地下城与勇士
在韩服战术被重新设计后,玩家可以看到计划的诚意。 重新设计了13个技能,数据大幅提升,稻草人直接无敌。 让国民服役的球员直接填补双至尊,但正如所谓人怕出名,猪怕强,球员高兴。 其他职业直接酸,联合吐槽计划直接导致重做不到一个月的战术加强,直接被削弱。 旧规则是直接转到省级流通讯:
第。
首先,稻草人的无敌效果消失了,实战大大削弱了容错率和生存能力。
第。
2.次要技能削弱10%,主要技能减少5%。
第。
第三,整体战术仍是一线专业水平。
第。
第四,方案说,未来职业返工将参考战术水平。
可以看出,战术与第一版相比已经重做,实战能力和伤害数据都被削弱了,国服很有可能直接通过最新版本,不会在第一版无敌稻草人数据上。
详细修订数据如下:
耀斑 - 在施放觉醒技能时无法发射。
实际稻草人 - 移除了无敌效果。
破碎暴君的攻击力降低10%。
超级条纹攻击减少 10%。 同时,在施放觉醒技能时无法发射。
闪电连击攻击减少 5%。
破折号条纹攻击减少 5%。
流星打击的攻击力降低5%。
刃击力降低5%。
龙乱舞攻击降低5%。
星条陨落:攻击力降低5%。
Blitz Shatterer 的攻击力降低 5%。
龙之后裔攻击减少5%。
攻击力降低 5%。
使徒之舞攻击伤害降低5%。
在一千个破碎者的攻击中减弱 5%。
图案起源:上古神光攻击降低5%。
原始星系湮灭攻击降低5%。
总体来看,虽然战术数据有所下降,但整体弱势仅为5%左右,其核心竞争力并未受挫。 这次职业平衡修正再次在玩家中引发了不小的轰动,我们期待看到这些战术在未来的游戏世界中如何继续展现其独特的魅力。 也希望未来的职业平衡能够规划好,兑现承诺,让更多的职业享受战术的重做,成为版本中的一线职业。
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