《奇幻西游记》是不朽的经典,是跨越时代的传奇

小夏 游戏 更新 2024-02-01

在游戏市场日新月异、竞争激烈的今天,众多新作纷至沓来,不断创新已成为游戏行业的常态。 赛博朋克、销量和活动度兼顾的后起之秀《神奇宝贝》和一举获得TGA奖的《崩坏:星穹铁道》等重量级作品都是这股浪潮的领导者。

如今,游戏市场极为丰富,每天都有大量新游戏出现,不断为玩家提供新的游戏内容和类型。 但是当我们仔细查看畅销榜单时,我们仍然可以在榜单上找到一些熟悉的图标。 当你看到这些图标时,可能已经距离你上次点击它们已经过去了好几年,现在你已经从学生时代进入了社会,但你会突然触动那些和帮派一起玩的朋友的记忆,那些灰色的头像,版本更新前的场景,......

目前,游戏行业确实竞争激烈,在玩家受众有限、市场饱和的情况下,如何抢占立足点成为新游戏的希望,也成为老游戏持续运营的关键。 作为一款早期游戏,他们需要不断重塑自己,跟上市场的新要求,以留住玩家。

不朽的经典——《奇幻西游记》:

回顾那些稳坐热榜的老游戏,就不得不提《西游奇幻之旅》,这是一款永恒的游戏。 或许很多年幼的孩子都只听说过这款游戏的传说,对它的印象和“玩蓝月亮”和“兄弟会来砍我”没有太大区别,对这款网络游戏也存在过误区,那只是一个借来的名字“西游记”。 但《奇幻西游记》一直都在,有一群老玩家一直等待着这个“梦幻”的地方。

在“3A佳作”概念尚未出现的时代,游戏玩家最初的启蒙,并不是如今被广泛讨论的高逼——《赛博朋克》《艾尔登法环》等,而是风靡全国的《西游奇幻之旅》。

作为国产回合制游戏的巨头,《西游奇幻之旅》依旧以创新和丰富的核心玩法引领潮流。 它不仅保留了经典的回合制战斗,还提供了内敛的团队和多元化的发展体系,让玩家可以抚养婴儿、升级、完成大师任务和捉鬼活动。 这种多样化的内容丰富了玩家的沉浸感和乐趣,并增强了玩家社区的游戏体验。

独家设计——“卡级”系统:

Fantasy Journey to the West 的“卡牌等级”系统是其成功的核心之一,玩家通过控制角色的发展阶段来享受游戏,而不必追求盲目升级和 PvP。 如此多样的玩法,“卡牌关卡”系统的设计让玩家不累,比如在一些单机作品中被玩家诟病了n次的“红点地狱”。 玩家可以选择留在这样的关键节点,这不仅提供了多层次的社交圈,还允许玩家个性化自己的游戏体验。 之后获得的经验值将对其他开发区产生影响。

而且,关卡的限制并不意味着在低级阶段只有低端、简单的游戏玩法。 在每个不同的关卡中,都会有特殊的婴儿和相应的游戏。 对于非肝养老玩家,可以选择停在自己觉得舒服的关卡阶段游戏,找一群志同道合的“养老”伙伴。 而想要挑战自我,追求等级战力的玩家,也有足够高的山峰可以攀登。

在《奇幻西游记》的世界里,玩家永远是第一位的。 它创造了中国网游史上独特的玩家经济循环——高投入的“氪”玩家需要消耗大量的游戏资源才能提升战斗力,而这部分成本换取资源将回收到微氪玩家手中——不仅可以弥补积分卡的成本, 但也有机会赚取一些额外的收入。这个经济循环可以有效促进各个层次的玩家之间的互动与合作,无论是微氪还是高氪都有自己的体验和成就感。

借助“卡牌级”的设计和独特的经济流通体系,《梦幻西游记》成功为各级玩家和官员创造了双赢的局面。 它不仅体现了游戏设计师对玩家体验的深入思考,也为网络游戏行业的发展提供了一个优秀而成功的运行模板。

经典改造 - 手机游戏推出:

手游《奇幻西游记》的推出,让这款游戏IP散发出经久不衰的魅力。 从游戏机制到社区氛围,秉承这种独特而独特的“以人为本”的设计理念,手游版在保留原有经典元素的同时,针对移动设备进行优化,增强了MMORPG的核心玩法,提升了玩家体验,适应了玩家碎片化的游戏习惯。 让玩家在体验便携手游时,遇见全新“奇幻西游记”,与它一起创造更新和回忆,一起同行。

相较于PC端,手游《奇幻西游记》几乎保留了所有特色玩法,比如以宝宝为中心的战斗玩法基础,以宝宝的开发为导向,从宝宝的开发中衍生出来,比如专门的宝宝、经济周期和“卡牌等级”设计。 相关任务和日常系统也进行了相应的调整——充分发挥移动端对玩家碎片化时间的高利用优势,让玩家无论在工作还是在各种空闲时间场景中,都可以点击玩。

不管是哪个版本,为了《奇幻西游记》IP的成果,作为和我们在一起多年的玩家,我们无比期待这个IP,不断改变自己,与时俱进,在新时代,仍然有很多忠实的玩家与他有着新的回忆。

文化责任 – 梦幻嘉年华:

近日,《奇幻西游记》的狂欢不仅展现了制作团队对玩家的关注和对游戏的无尽热爱,更展现了其深厚的文化影响力和创新能力。

开场时,无数老玩家高呼幕后研发团队演唱的《好久不见》,梦幻回初相。当他们看到奇幻“大姐姐”杨千嬅的出现时,他们大吃一惊,玩家们不仅感受到了“叶清慧”,还带来了无限的回忆。

当著名歌手戴泉为球员们演唱《欢乐青春》,以全新的方式诠释球员记忆中的“大圣人”时,有多少人会突然想起一些年轻轻浮的澎湃时光,可以暂时告别现实。

除了唤起回忆的歌曲外,官方还为玩家呈现了《铁花+空舞》等非物质文化遗产,彰显了游戏对传统文化传承的官方责任。

由青年舞蹈艺术家王桃瑞演绎的舞剧《梦幻西游记》和《王的皮影戏》非物质文化遗产,以舞蹈与皮影戏融合的全新方式演绎游戏中经典的《命运副本》,让每一位参与的玩家都能如临其境,体验大圣的壮丽人生。 《梦幻西游记》与巨永关长城的梦幻联动,收集了大量承载玩家游戏感受的信息,制作灯笼标志,放置在巨永关长城上,带来精彩的无人机灯光秀。

这些贴心的设计不仅为演奏者呈现了难忘的表演,更将千百年来传承的经典文化和精彩历史传递到了每个人的心中。

这场令人难忘的嘉年华就是“奇幻西游”,是传奇游戏中的“里程碑”,也是西游记的杰作,展现出经久不衰的生命力。 它用行动向玩家传达了从未忘记初心,为经典的《西游记》故事注入了新的活力,也关心了每一位陪伴他们多年的玩家。 通过创新和创造,我们将给玩家带来全新的体验。

作为老玩家,我们期待与《奇幻西游记》一起走过更多的岁月,它不仅是我们青春的伙伴,也逐渐在传统与现代之间架起了一座桥梁。 《奇幻西游记》的每一次创新都向我们证明,经典故事是可以重生的,春秋,永垂不朽。 而我们作为玩家,将来会继续用它创造新的回忆。

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