都说有一代又一代的版本,一代又一代的神,随着版本的变化,英雄的实力自然也发生了变化。 但国王打算平等对待每一个英雄,不会抛弃或放弃。 当胜率和出场率出现问题时,他们会直接共同创造。 今天就盘点一下那些被成功打造的英雄,他直接称霸蛮荒。
百里玄策。 作为一名刺客,百里玄策有着非常强的收割能力。 只要被他的2个技能击中,脆皮根本没有反击的能力。 但随着肉衣的兴起,百里玄弈难收。 但经过共创,百里玄弈钩可以固定选人,虽然降低了伤害,但胜率和出场率无疑是成功的。
典韦. 一直被玩家嘲笑为累赘,技能1的释放时机难以把握,以至于胜率和出场率都不高。 国王的计划也果断出手,掀起了一波共创浪潮,胜率直接达到了5295%,上座率也成功突破了6%。 虽然不是太受欢迎,但比他晚年的下水道要强得多。
江子牙. 在共创之前,江子牙的名声并不好,甚至成了“演员”的代名词。 但调整后,江子牙成了受欢迎的法师和辅助。 尤其是被动的“风神”,绝对是一个很大的创新,可想而知后期25级的输出会有多爆发力。
花木兰。 虽然花木兰之前在峡谷中一直有“一秒十二刀”的传说,但却没有办法出现在KPL的舞台上。 这应该是王者打造的最成功的英雄之一,双剑模式绝对是一大亮点。 从那以后,花木兰也成为了最后的单身姐姐,即使是现在的版本,出场率和胜率都还很高。
兰陵王。 之前兰陵王的大招和隐身是结合在一起的,导致玩法比较单调,如果不能碾压对手,很容易被翻盘。 但体验过共创后,兰陵王有很多有趣的玩法。 比如兰陵王凭借其强大的技能伤害和隐身机制,可以作为游荡的辅助,无论是反野还是脆皮,都有很好的效果。
曹操. 从胜率和出场率来看,曹操无疑是共创的成功案例之一。 现在曹操已经差不多摆脱了短手的窘境,从数据来看,巅峰1350+的比赛中,还有高达55%+的胜率,说是蛮荒的霸主也不为过。