原型设计是产品的缩影。 在产品上线之前,原型设计承担了 UI 设计和交互测试的大部分工作。 它可以帮助产品经理和UX设计师以最低的成本测试产品的逻辑框架、交互体验、创意表达等,这不仅节省了时间和成本,而且缩短了各部门之间的沟通成本。 说了这么多关于原型的重要性,原型制作并不复杂。 让我们来谈谈原型设计中的这些事情。 开始计划我的 2024 年原型设计 时间太多? 还记得刚进入UI设计这个行业的时候,有客户给了我一个需求,我就直接开始做高保真UI界面,当时我觉得页面不多。 后来,面对全屏修改,泪水开始重新设计整个项目,我发现我经常认为麻烦的行为浪费了更多的时间和精力。 同时,我们也发现了原型设计在UI设计中的重要性。
原型设计是指设计人员根据需求文档,用线条和图形绘制产品框架图,展示产品交互逻辑和动态交互体验的一种简单交互方式。 相较于全文需求文档,产品样机图更直观,让所有生产人员和甲方了解产品逻辑和产品思路。 它也是整个UI设计中最关键的阶段之一,原型图很大程度上决定了用户对产品的体验。
2.1.响应式设计响应式设计意味着PC和移动终端可以自动适应布局,同样在移动终端上,不同的屏幕分辨率也应该适应布局。 这种响应式布局可以更好地适应不同的屏幕、方向和纵横比。 在即时设计中具有自动排版功能,可以快速适应各种屏幕,非常方便。 2.2. 互动交互是当今原型设计的重要组成部分。 用户不仅需要看到原型图,还需要点击交互、超链接等功能,就像真实一样。 Just-in-Time Design 中的原型设计允许您快速实现交互式状态,并将交互事件添加到右列中的原型状态。 原型设计是一种模块化设计方法,主要用于确定元素位置、图形分布和显示模式,可以帮助 UI 设计师更好地了解产品需求并更快地设计高保真设计图纸。 具体来说,有以下类型。 3.1 张纸样机在开始原型制作之前,不需要复杂的软件或特殊工具。 第一步的原型草图只需要一张纸和一支笔即可完成。 这一步主要是通过快速设计、仿真和测试,不断的创建和推翻,然后通过创建和推翻的过程来创建合适的界面原型和优秀的页面创意。 纸质样机是样机制图的第一步,也是最重要的一步,它解决了:在项目前期,快速与甲方统一设计思路; 快速搭建信息架构,在纸上快速展示产品各端的信息结构图; 记录设计的演变,以便于后续对想法的调整。 摘要:纸样机具有效率高、成本低、团队合作、记录和评价测试速度快、不需要**能力、创造力和灵感等明显优势。 但值得注意的是,纸质原型只是草图,随着设计的深入,设计师将纸质原型转化为数字原型。
3.2 个数字原型数字原型设计是指 UI UX 设计师通过线框、交互式原型、设计布局和演示布局的设计工具所做的工作。 数字原型是目前最常用的原型制作方法,可以非常准确地恢复界面元素。 这是一位带有购物应用程序案例的即时设计师,可帮助您了解数字原型中的每一步。 在了解了原型的定义和类型之后,我们对原型有了大致的了解。 以下是如何设计一个伟大的原型? 4.1. 定义你的目标在原型制作之前,首先设定目标以及需要原型解决的问题。 在此基础上稍微扩展一下,原型设计包括:线框图、原型和模型,分为高保真原型和低保真原型
这三张图没有固定的逻辑顺序,可以有更多的项目需求,进行不同的设计步骤,或者避免低保真原型,直接设计高保真原型。 这完全取决于目标的设定。 4.2.理清思路一旦目标明确,就有必要提出一个原型设计的想法。 在这一点上,团队需要一起集思广益。 我们应该集思广益,让创意迸发出来,把那些合理与否的想法记录下来。 也许一个看似不合理的想法可以成为创造性突破的源泉。 一旦有了想法,还需要关注行业趋势、分析竞争对手、研究自己的模式、打造目标用户画像、探索产品服务领域等。 当你找到这一系列问题的答案时,基本上这个项目的想法就很清楚了。 4.3. 原型制作理清思路后,就需要开始原型设计了,这大概是关于原型设计的类型和步骤,这里就不赘述了,主要讲的是原型设计需要做什么:逻辑框架、用户流程、信息元素等逻辑信息; 颜色、排版、间距、定位、富文本等基本内容; 设计高保真原型,随着沟通的深入,确定的原型图纸需要制作出高保真效果。 4.4 用户测试UI UX原型的设计和测试是同时进行的。 创建原型后,需要进行简单的用户研究,观察他们的交互体验,并收集反馈以进行修改。 在早期阶段,它可以在项目团队中进行测试,也可以在公司内部进行。 目标是收集更多用户反馈,为下一次修订做准备。 4.5. 打磨原型在收集反馈后,设计人员需要筛选评论并根据以前版本的原型进行更改。 这种反馈修改过程可能会持续很多次,有些甚至可能会被重建,但目标是打磨出一个具有良好用户体验的良好原型。 原型制作的过程是勾勒出一张纸,然后一步一步地创建一个可以点击的多页原型。 5.1.绘制主线框图线框首先需要画一个**图,这有点像书写大纲,主要是为绘制线框提供一个结构参考,这样你就知道哪些页面需要构建,了解它们之间的联系。 对应**图,现在绘制产品主体的几个接口的线框图5.2. 绘制页面元素绘制好主界面的线框后,还需要绘制一些常见的元素,如页眉、页脚、按钮、表单、相框等元素。 使用这些元素,可以在以后的页面中重用相同的组件。 5.3. 设置标记线框图的主要目的是通信,所以为了方便开发,开发商、客户、管理层也要检查一下。 框架图需要标记,包括部分、标题、联系人**和图像,这将有助于增加查看者对您的设计概念的理解。 即时设计中有添加评论的功能,可以在指定位置添加标签,其他团队成员也可以回复相关内容,从而实现实时沟通。 5.4. 交互式原型页面完成后,您可以通过线段连接线框中的功能模块,以构建响应式线框,以方便与客户和团队内部的沟通。 如果客户调整交互逻辑,设计人员可以很容易地修改它,直接改变原型图中的跳线。 即时设计可以通过连接线连接每个页面的功能点,并可设置8种触发效果、6种操作模式和7种动画效果,基本满足大多数交互模式,图形界面对设计师非常友好。 5.5 演示布局完成交互式样机后,可以通过演示功能向客户展示样机,可以点击跳转拖动,就像在实物上一样。 无需开发**,点击右上角的demo按钮即可直接生成。 摘要:数字原型可以直观地更好地了解您的**或应用程序,从而更轻松地与客户沟通。 数字样机的优点非常明显:视觉表达、实时交互、多功能显示、快速修改等,缺点是需要学习工具软件。 但是,这个缺点可以通过即时设计来弥补。 即时设计作为多人协作的UI设计工具,在原型图纸中具有非常强大的功能。 除了上述标记、布局和演示外,还有许多真正的气味特征。 随意尝试一下。 随着设计工具的发展,原型工具也很多,其中Invision、Figma、即时设计的性能更为突出。 如何选择好用的设计工具,结论是即时设计总体得分比较不错,这里就详细介绍文章未展开的部分了。 6.1. 社区资源众所周知,设计师的一大动机是材料,原型设计也是如此。 作为UI设计中最短、最快的部分,效率非常重要。 在 Instant Design 资源社区中,有许多原型图模板。 结合即时设计的自动排版功能,可以快速创建各种原型图纸,大大提高了UX设计师的工作效率。 6.2.插件丰富对于设计人员来说,除了材料之外,插件是最合适的,但一般安装好用的插件都比较困难,要么是在线资源少,要么是版本不兼容。 在这一点上,即时设计已经到位。 插件按钮可以在工具栏的右上角找到。 Open 是一个简单易用的插件,经过精心挑选,用于即时设计,无需安装即可一键打开。 例如,产品组件库插件,打开时包含多种标准化组件,左键拖动即可出现在页面上,非常方便。 还有图标库、色板、拾色等插件,也非常好用。 感兴趣的效果板可以进入即时设计体验。 6.3 免费工具在当今版权意识不断提高的趋势中,每月出现越来越多的工具。 当然,对于日常工作所需的设计工具来说,月费算不上什么。 例如,Figma 是每月 12 美元,Invision 是每月 15 美元。 但是,并非每个设计工具都收取月费。 即时设计是完全免费的。 更重要的是,当功能优于 Figma 和 Invision 时,它可以免费使用。 太香了。 这波羊毛朋友不是来收一波吗!
综上所述,本文从定义、元素、类型步骤、设计思路和工具选择五个维度分析了原型设计的目的和意义。 原型设计作为UI设计中最重要的阶段之一,也起着非常重要的作用:连接需求文档,连接UI可视化设计和开发。 可以说是UI设计的核心支柱,连接着整个UI设计。 如果你想学习原型制作,除了不断的练习之外,最好的方法就是学习更优秀的产品或**,学习它们的逻辑框架和设计理念。 在即时设计资源社区中,我们为各种主流平台准备了原型和UI设计草稿,供朋友更好地学习。