也许你听说过千禧年关于日本黑帮的八卦。
不管是谣言还是真相,在那个大部分怪事只能靠口口相传的时代,当一场以他们为主角的游戏摆在你面前时,我猜你一定抑制不住内心的冲动,想着立刻打开这部《如龙》去日本黑社会**。
时间一晃而过,如今,在原版《如龙》诞生近20年后,《如龙8》以主角的“**秀”亮相,利用平衡车、外卖,以及类似小岛的“东东岛”支线,开发一款满足玩家期待的模拟游戏,当一切都轻松诙谐的时候, 回到角色桐生和真的句子“其实,我......得了癌症》,触动了无数粉丝的心。
以搞笑的风格和严肃的故事,如今的《如龙》早已不再以黑社会为宣传的头牌,在轻松的风格上越走越远。 今天打开《如龙8》时,我们到底在玩什么?
“男神的人物”。
毫无疑问,每个第一次踏入神室町的人都会痴迷于日本黑社会的标志性纹身、徽章和啪的舌头,随着续集的不断推出,它们逐渐成为黑社会的“基本设定”,现在龙族为这个长寿系列指明了新的方向。
自其前身 Like a Dragon 7 以来,Dragon 团队将其打造成一款轻松有趣的回合制角色扮演游戏。 而这个看似无稽之谈的举动,却刚刚成为了新生代《如龙》的有趣卖点,也正因为如此,《如龙》被玩家们称为“男神异闻录”。
前作的职业玩法,向勇者斗恶龙致敬,是支撑这一卖点的核心。 我们已经欣赏了街头歌手、厨师和其他职业的搞笑战斗风格。 这不禁让我们好奇,大半辈子当了夜屋的桐生属于什么样的职业?
最终,《如龙8》的制作团队给出了《堂岛之龙》的答案,总结了旧作中的各种战斗风格,然后把血腥的动作做了“极致技巧”,还限时开启了实时战斗风格,不得不佩服RPG中龙队的想象力。
对于其他角色,严肃和有趣的风格也得到了延续。 出租车司机会用电给电池放电; 财阀的长女可以举办“茶话会”转世同伴,甚至可以加入西部牛仔、武士等各种离奇的职业。
我不怕开玩笑,但是当我上初中时,我在脑海中对我的日常学校生活进行了游戏过滤器。 每天上下学的地方被标注为“任务目的地”,赶着回家的时候,可以补好任务的时间限制。 也许不是每个人都有这么严重的“中二病”,但相信当《如龙7》里的春天拉起“勇者的蝙蝠”时,很多人一定都记得童年时在树枝上寻找“绝世剑”。
虽然游戏中有很多搞笑和表情包,但得益于忠实于现实的风格,除了RPG之外,《如龙》也在利用“旅行游戏”的属性,以不同的亮点大放异彩。
从冥界开始的东方文化之旅
说实话,比起《如龙7》的RPG“变异”,《东方文化之旅》的主题从一开始就刻在了《如龙》系列的基因里,也是我个人在每一代《如龙》中最期待的部分。
在《Like a Dragon 8》中,我们跟随春日一番前往夏威夷的旅程,表面上,我们在《龙》系列中第一次离开日本,但实际上,夏威夷在技术上仍然是一个具有强烈日本影响力的“文化飞地”。
你不必对游戏中无处不在的日本夏威夷人感到惊讶,这就是夏威夷的样子。 19世纪初,夏威夷迎来了最早的日本“移民”,夏威夷标志性的印花衬衫,关于其发明者的一种说法是,它是由一位日本店主设计的; 而去夏威夷度假,是日本从泡沫经济时代到现在的旅行选择。
在为餐厅工作的春日一番的支线任务中,我们可以看到夏威夷风味的食物也含有淡淡的日本料理痕迹。 其中最有名的名字是“Roco Moko”,一种日本汉堡包和煎蛋盖饭,这个听起来很奇怪的名字充满了该地区多民族的“洋泾浜”风味。
在以往的《如龙》中,我们走过了东京的神室町、大阪的Sotenko Cave、名古屋的Naishu Street和......从桐生的角度看广岛尾道市带着春天的视角,他走遍了伊势崎仁阵町的每一个角落。 著名的歌舞伎町一番街招牌、大阪螃蟹多乐总店的大型螃蟹雕像和......日落时分从光光寺眺望大海“Like a Dragon”总是让人身临其境。
如果说在《如龙》系列中,参观地标是“游客必看”,该系列是从大阪的真实街道再现的,那么深入游戏生活的支线任务和小细节则展现了游客难以察觉的当地风土人情和时代特色。
还记得在《如龙3》里看到那霸市台湾奶茶品牌“快凯利”的兴奋。 在游戏中,这只是一个商店的设置,以表明冲绳一直受到台湾文化的影响。 但对我来说,这是一次跨越时空的重逢。
10多年前,当我还是一名小学生时,我第一次通过这个品牌了解了什么是珍珠奶茶。 但它几乎在一夜之间就从我家乡的街道上消失了,但我的许多同龄人都不记得这个品牌,因为它很年轻。 直到在《如龙3》中再次看到它,童年的记忆慢慢变得清晰,一种说不出的怀旧感涌上心头。
或许,住在拍摄地的人们,就是带着这种心情演《如龙》。我想了想,但我也想到,想起刚煮熟的大阪阿姨,尾道街边烤的鱿鱼干,横滨唐人街的糖炒栗子,为什么我不是本地人?
什么是“人中的龙”?
虽然在玩法上,现在的《如龙》与之前相比变化很大,但话题一到剧情,冥界永远是《如龙》不变的主题。
只不过,就像19世纪末的亡命之徒之于美国西部,当《如龙》出道时,黑社会早已错过了他们的**时代,这里的故事是一个注定要衰落的开始。 雪上加霜的是,之前已经有7部作品的《如龙》系列已经有些不足了。
如果你也是该系列的老玩家,那么你一定听说过桐生的“锅之龙”的称号,这意味着在过去,《如龙》总是以一种让主角扛锅的方式开始故事,套路几千年来都没有改变。
当然,也多亏了它,跳出既有框架的《如龙7》受到了玩家的好评,而新主角春日也为玩家提供了另一种黑社会生活的视角,用阳光和乐观面对黑社会团下行旋律的强劲高音。
在《如龙7》的战斗之后,我开始回顾所有《如龙》的故事。 我发现《如龙》正在远离正宗的“黑帮剧”。 无论是剧情、玩法,还是主动与现实的距离感,《如龙》的风格独树一帜,“黑社会漫画”或许是最贴切的定义。
在《如龙》的故事中,实现梦想和坚定的信念远比达到权力的顶峰重要。 成为心中的“龙”,是黑帮世界的一部分,也是神室町火影的地位。 这样的主角被置身于残酷的环境里,你可能会觉得不真实,但你会感同身受,与他站在一起,跳过龙的龙门。
在这里,中间的二分之一和黑社会,这两个看似极端的光谱两端,构成了《如龙》的两面。 或许,当中越稔在2004年提出制作一款以黑帮为主题的游戏时,他从未想过这个系列会持续近20年。
20年后,在日本的屋菊本身成为稀有物种的时候,它已成为人们心中新的“极端方式”。
结论
《如龙》绝对是一部“爱至死,恨至死”的系列,在经历了自我迷茫、解构、重组之后,无疑在《如龙8》中达到了巅峰,向所有新老玩家敞开怀抱。 在这一点上,我想,我可以回答开头的问题:《如龙》是冥界的游戏吗? 我的回答是:是的,不仅如此。 准确地说,这是一款关于成为“人中龙”的游戏。