我是技术创造者
有时候,一个人越是遇到困难的境地,他就越会竭尽全力生存下去,人都是这样,公司和企业也是这样,华为就是这样一个典型的例子,几年前的华为可以说是遭遇了前所未有的生存危机,对手机业务的影响最大, 麒麟芯片找不到代工厂,让华为的手机业务跌入谷底,为了继续做生意,只能“屈辱”地长期使用4G芯片。
好在现在麒麟5G芯片回归,或许正是这段经历让华为更加意识到了自主研发的重要性,经过几年的发展,鸿蒙系统今年将迎来重大变革,鸿蒙OS Next将彻底抛弃安卓自建生态,这件事的难度不亚于芯片自研, 自研的系统也是国内朋友做的,但只有华为做得最彻底。
除了一些日常使用的工作、生活app外,游戏也是手机上的重要消遣,HarmonyOS Next早就布局了这方面,多家游戏开发者已经明确表示将推出HarmonyOS原生游戏,就在今天,华为官方宣布了一个重要消息,首款基于开源HarmonyOS的Unity引擎游戏已经适配,重要的是,这不是一个一般的小游戏,而是一个大游戏,证明了HarmonyOS系统的适应性是完全可以的。
重要的是,官方声称游戏不仅完成了改编,而且拥有非常好的操作体验,各种场景下的玩法都非常流畅。
其实在这场大型游戏之前,已经有一些小游戏完成了对HarmonyOS原生系统的适配,但由于适配难度较低,无法有效体现HarmonyOS系统的适配性,而大型游戏的完美适配可以为整个HarmonyOS原生游戏行业提供更多的信心, 更多的游戏开发者将提高开发和改编进度。
其实想要吸引开发者进入生态,最重要的是盈利,而盈利的基础就是用户数量,这是华为的优势,数以亿计的华为手机用户注定会是一个超级大平台,在安卓、iOS平台上能获得的好处,在鸿蒙平台上也能获得。
此前有消息称,HarmonyOS next由于适配进度超出预期,是可以提前开启测试的,只要开发者接下来使用HarmonyOS,即使华为官方暂时不允许普通用户体验,也很有可能会出现网上刷机教程,有玩机经验的华为手机用户可以期待一下。
至于非华为手机用户,暂时不要考虑是否也可以使用HarmonyOS系统,因为短期内没有这种可能性。
但还有一个问题,你认为华为阵营的用户会体验到多少?