刻有新符文的地方是腰带和鞋子。
圣 骑士:
无鞘之光:近战造成伤害**,使你的法术威力增加相当于你攻击力的 30%,持续 1 分钟。 此外,你的法术可以在 12 秒内达到目标数量的 60%。 光之守卫:每次近战**击中目标时,每 3 秒获得 5% 的最大威力,持续 15 秒,但在此期间,你的光闪、圣光和神圣冲击法术的数量将减少 50% 的魔法消耗。 德鲁伊:
日蚀:星火使你接下来两个愤怒的暴击几率提高 30%,而愤怒使你的下一个星火的暴击率增加 30%,两种效果叠加到 4 点蓄力。 当你受到伤害时,这两个法术都有 70% 的几率不会失去施法时间。
《丛林之王:虎之怒》现在将你造成的所有物理伤害提高 15%,而不是固定值,并立即给予你 60 点能量。 它不再有通用冷却时间,但现在有自己的 30 秒冷却时间。 猎人:
近战专家:猛禽出击冷却时间减少到3秒,现在是瞬时的,猫鼬咬合冷却时间被移除,猛禽出击有30%的几率每次攻击不会触发冷却时间。 陷阱发射器:您的陷阱现在可以放置在 40 码内的任何地方,并且可以在战斗时放置。 此外,基于火和霜的陷阱现在有单独的共享冷却时间。 战士:
集结呐喊:发出战斗呐喊,使 40 码内所有小队和队员的最大生命值提高 15%,持续 10 秒。 Blood Surge: Valorant Strike、Bloodlust 和 Whirlwind Slash 有 30% 的几率在 15 秒内立即执行下一个大满贯而不会消耗愤怒。 小偷:
投掷飞镖:向敌人投掷飞镖,造成相当于你攻击力 25% 的伤害,并攻击最多 4 个额外的附近目标。 奖励 1 连胜点数。 敏锐度大师:隐身时和隐身后 6 秒内发生的攻击造成 10% 的额外伤害。 牧师:
心灵尖刺:对目标造成 108 至 126 点暗影冷伤害,并增加目标下一次心灵冲击的暴击几率,最多叠加 3 次。 疼痛抑制:瞬间降低友方目标受到的所有伤害 40%,并增加 65% 的驱散机制抗性,持续 8 秒。 魔术师:
觉醒:刷新腐蚀、牺牲、痛苦诅咒、生命虹吸,当剩余时间少于 6 秒时,使你造成相当于一个法术伤害周期的即时伤害。 因此,不再需要担心在“完美时刻”刷新点。 **舞蹈:触发一个增益,每当你对敌人造成致命一击时,都会增加你和你的宠物的闪避几率。 当这种情况发生时,你还将获得最大**力量的 2%。 魔术师:
快速导弹射击:你的奥术爆破、奥术弹幕、火球、冰箭和霜火箭有几率将下一枚奥术导弹的引导时间减少 2持续5秒,魔法消耗降低100%,奥术导弹施法间隔每两回合变为05 秒。 时空储存:结合奥术、火系和冰霜魔法,将时空能量冻结到储藏室中,以备后用。 您可以在燃烧和失效之前保持这种能量长达 15 秒。 释放后,对友方目标造成 665 到 998 点生命值。 该法术在与其他法术、天赋和效果互动时被视为奥术、火和冷。 萨满:
漩涡**:当你使用近战攻击造成伤害时,你有几率将下一个闪电箭、连锁闪电、副波、波浪、连锁或熔岩爆发法术的施法时间减少 20%。 最多可堆叠 5 次。 持续 30 秒。 狼魂:向目标注入狼魂,使目标产生的所有威胁增加45%,持续30分钟。 限制 1 个目标。 双手精通:每用双手攻击敌人,双手攻击速度增加30%,持续10秒。