如何进行科学有效的绘画临摹? 绘图和复制的技巧! 复制也有两种方式,一种是纯粹的复制,不假思索,只是为了只寻求形象和复制。 另一种是创意临摹,可以把自己积累的知识,根据问题拆解作品背后的创作思路和技巧,学习技巧,从而真正提高自己的创作能力。
如果基础不扎实,就无法拆解和分析作品背后的创作技巧,更无法看到自己作品存在的问题,也不知道如何改进。
“我也想追随自己喜欢的大画风格,摸摸两条好鱼!! ”面对大人物,我们应该如何进行复制+半创作的科学有效实践? 例如,这是一个问题。
1.做好功课
首先,当你看到自己喜欢的图片时,你想把它作为复制+半创作练习的参考资料,然后保存到你的手机上第一件事是不要马上开始写作。 相反,您应该打开浏览器!
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首先,想办法通过微博、花瓣等方式找到图片的作者ID
Ross Tran 在 ArtStation 上的个人资料
找到 Big ID 后,有三个好处!
第一个,你可以看看大微博或者artstation和b站没有他绘画的步骤图,也没有绘画过程的屏幕记录,gif就可以了。现在是互联网时代,很多人都乐于展示自己,所以我们需要好好利用它
第二个,除了这张图片,看看并比较其他图片观察他的绘画方法的特点或寻找图案,也可以多存几个一起参考(虽然我也知道法律对我们小白菜来说有点难)。
第三,当然,在那之后你可以继续收获大幅更新的图表,而且往往是你通过这个,你可以极大地了解其他风格相似或同样强大的艺术家,是不是有点兴奋! 这拓宽了你的视野,这也很重要。
例如,在第一个问题中,提问者选择的参考图像来自一位 24 岁的亚裔美国插画家ross tran
虽然他的作品主要展示在现在需要梯子的ArtStation上,但他的作品、绘画**或台阶图可以在微博和B站上搜索到。
所有这些都可以帮助我们了解我们喜欢的画作的作者实际上是如何绘制的。
2.学会观察并尝试总结模式
注意!!! 所谓临摹+半创作,我们在这里要做的一定是:我们必须用和参考画画家一样的方法,把我们的创作结合起来,而不是画出我想画的东西,看起来和参考图很像。
我将以我之前写的关于这个问题的答案为例:
左边的图片是提问者创作部分的**素材;
右边是Ross Tran的风格参考。
左边的图片显示了提问者的作品,可以看到他的配色是基于参考图;
右图显示了我根据作者的风格修改的效果图。
此外,提问者还上传了这样一组,Ross Tran自己的**,以及作品后与画作的对比:
那么,如果你看过陈炳辉的一些作品,就会知道,他自己的很多作品都是经过自己的造型和拍摄后创作成作品的,而他作品的特点其实很容易概括主要有两个方面:人物形态+鲜艳的色彩。
此外这两个功能非常适合初学者不仅能看得见摸得着,还有初学者需要重点训练的两点。
因为这比你看阮嘉和黄光健,然后总结“造型能力爆+技术不懂”的特点好不了多少。
字符形式
在观察角色的动态时,我们通常使用火柴人+方块,但这里我们使用另一种观察方式。
这类似于看轮廓,即外轮廓的拍摄方式我们只需要用简单的线条总结外轮廓的主要转折:
然后对比画出画好的轮廓形状,和原来的轮廓形状**,可以发现:
画中人物的整体造型比真人更有节奏感:肩膀最宽,脚踝变窄形成倒三角形后,头部也是一个较小的倒三角形(扇形),脚形成一个规则的三角形。
很多同学也会像提问者一样,在画**的时候,只是按照真人来画,人物造型会变得很“无聊”。
因此,如果我们能推导出这样的节奏模式,我们也必须为我们画的人物产生这样的节奏。
Ross Tran 在绘画时做了两件事来产生这种节奏:
第一种是调整动作和角度,将身体带到头部一侧,将双脚并拢;
二是适当夸大这种节奏,比如头发的形状,大腿和小腿变厚,脚趾变大。
当我改变它时,我主要调整了运动,角度保持不变:
在颜色方面
如果你也有和前面提问者一样的画色问题,这种画灰色背景的方法,会让整个画面在一定程度上感觉更加沉闷。
通常,在绘制更逼真的粘贴时,或者先绘制黑白,然后分层颜色时,会使用灰色背景。
因此,我们根据上一步绘制形状画出基本的内在色彩(内在色彩不宜过于饱和)和一些粗略的体积感,让画面中的重色有一种色彩倾向,而不是纯黑色。
例如,我的裤子固有颜色有黄色倾向,头发部分略带红棕色。
下一步是细化图片视觉聚焦的脸部,然后简要说明胸块的体积和裤子的款式。
同时,在细化脸部时要注意这一步,不要一次用得太重或太亮。
这是Ross Tran的另一幅作品上传到ArtStation的个人主页,下面这幅原本包含了绘画过程的加速**,有梯子的同学可以上去看看。
通过这一个,我们可以发现在细化脸部时需要注意的几个点:
将脸型修改为更圆一点; 眼睛画得很大,不太逼真(参考图片都是动漫脸); 表达应该更加明显和生动。
然后它就足够黑了阴影部分涂有乘法层下图右侧是将正片底部堆叠在白色层上的效果。
此时,根据固有颜色的色调来绘制阴影颜色,使暗面看起来不会那么脏。
然后使用叠加层绘制光(灰色)、光(光)和一些反射。
叠加可以提高色彩的纯度,很多初学者的问题不是颜色太亮,或者是灰色和明暗部分的色彩饱和度对比度打不开。 这就是为什么我们使用可用于提供灰色的叠加层纯化,到亮点统一浅色调,并给予反射被画在黑暗的部分。
右边是将叠加层转换回普通层的效果,背景是白色的,最后添加一个简单的阴影,效果差不多。
另外参考地图的背景非常有用,注意参考画面,其实他角色的暗部也用了很深的“黑色”,只是后面圆圈的色彩比较干净,影响了整个画面,衬托了人物,也为整个画面增添了场景的想象。
我不需要在这里画场景,我只是简单地添加了一个类似的象征性背景来制作效果。
这是打开我们正确的副本+半创作的正确方法,你明白了吗?