苹果今天的新闻真的很大,涉及欧盟的《数字市场法案》和开放侧载的问题。 苹果终于宣布了对 iOS、Safari 和 AppStore 的更改,iOS 17 将于 3 月发布4个版本。 这些变化包括允许开发人员更改应用程序的发布方式,支持第三方浏览器作为默认浏览器,以及放宽 NFC 功能。 但是,这些更改背后仍隐藏着一些限制和例程。 本文将对这些内容进行详细描述和分析。
Apple 已宣布在欧盟对 iOS、Safari 和 AppStore 进行更改。 首先,最明显的变化是它允许开发人员更改应用程序的发布形式,即开放侧载。 这意味着用户不再局限于通过 AppStore 申请,而是可以直接从其他应用市场申请。 这对用户来说是一种便利,并给了开发人员更多的自由。 这也意味着苹果的AppStore可能会在一定程度上受到打击,因为侧载的开放将增加其他应用市场的竞争力。
另一个重要的变化是,新的iOS版本允许用户将第三方浏览器设置为默认浏览器。 过去,所有 iOS 浏览器都必须使用 Apple 的 WebKit 引擎,这让 Apple 垄断了浏览器市场。 但是,在新版本中,浏览器开发人员可以选择使用自己的浏览器引擎,这将为用户提供更多选择。
此外,NFC功能也在一定程度上被开放。 在新的iOS版本中,第三方金融和支付应用程序也可以使用iPhone的NFC系统,而不仅仅是ApplePay等苹果自己的官方功能。 这意味着用户可以更方便地使用他们喜欢的支付方式,而不局限于 Apple 提供的支付系统。
然而,尽管苹果宣布了这些变化,但仍然存在一些实际存在的限制和例程。 首先,苹果为开发者提供了两种收取佣金的方案。 开发者可以选择继续在AppStore上发布他们的应用程序,并按照原来的佣金方式支付费用。 然而,苹果已将其佣金率从 30% 降至 17%。 对于小开发商来说,佣金率从15%降到了10%,这显然是一个比较优惠的政策。 目标是留住开发人员并让他们在 AppStore 上发布。
另一方面,开发人员也可以选择在应用商店上发布他们的应用程序,但选择一种新的模式。 在这种新模式下,苹果将为应用程序提供每年 100 万次免费安装的配额,之后开发者将收取 0. 每次安装的费用5欧元的“核心技术费”。 此外,如果应用程序包含应用内购买,Apple 还将从中收取额外的佣金,在 10% 到 17% 之间。 对于一些流行的免费应用程序,选择这种新模式可能会导致巨大的经济损失。
如果开发者选择在第三方应用市场上发布他们的 app,Apple 将不再提供每年 100 万次的免费安装。 相反,第三方市场必须为每次安装支付 0.5欧元的“核心技术费”。 这意味着,每当用户在第三方市场**上安装应用程序时,Apple 将获得 1 欧元的收入。 此外,据悉,苹果还计划对来自第三方商店的iOS应用进行加密和签名,甚至第三方应用也必须经过苹果的审核。 这确保了 Apple 对应用程序的控制,并防止开发人员使用侧载来规避 Apple 的规定。
苹果的这些变化引发了一些争议。 有人认为苹果做出这些改变只是为了避免欧盟的罚款,但实际上它仍然保留了很多限制和惯例。 尽管苹果声称这些变化将使 99% 的开发者更有利可图,只有不到 1% 的开发者将不得不支付“核心技术费用”,但仍然不足以改变一些大公司和开发者继续在第三方应用市场上发布应用程序的决定。
例如,游戏公司Epic曾就佣金问题与苹果公司对簿公堂,该公司表示,他们将在欧洲再次在iOS上发布《堡垒之夜》。 此外,Spotify还打算在3月份在欧盟推出新的应用程序和订阅计划。 这些大公司选择直接面对苹果,不惧怕苹果的限制和套路。
至于侧载是否会在其他地区提供,苹果表示暂时不会提供类似的政策。 这样做的原因是出于安全考虑,但实际上苹果在做出这些改变时更受欧盟法律的影响。 如果其他地方出现类似的法案,苹果很可能会被迫采取类似的开放措施。 但即使开启了旁加载,苹果仍然在新规则中设置了一些限制,以保持对应用程序的控制。
苹果今天宣布开放侧载和其他变化确实是一个重大决定,特别是因为这是苹果 16 年来第一次对 iOS、Safari 和 AppStore 进行重大改变。 然而,这些变化背后仍然存在一些限制和惯例,苹果希望通过这些变化继续控制应用程序的分发和收入。 虽然欢迎开发者佣金的减少和第三方浏览器选项的开放,但苹果已经设置了额外的费用和限制,使开发者更倾向于继续在AppStore上发布应用程序。 此外,Apple 将仅在欧盟地区实施这些更改,不会在其他地区提供类似的政策。 尽管如此,一些大公司和开发者仍然选择在第三方应用市场上发布应用程序,直接挑战苹果的限制和惯例。