2月** 动态激励计划
Android Studio 是 Google 基于 IntelliJ Idea 的官方集成 Android 应用程序开发环境 (IDE)。 我们在官网上找到了最新版本(截至本文定稿,最新版本是 34),* 启动安装文件后,剩下的就是按照系统提示安装 SDK 并投影配置工作。配置完成后,我们打开 d管理器,点击“创建虚拟设备”按钮,创建一个 Android 手机模拟器,Android Studio 的安装和配置就完成了。
安装 Xcode,这是 Apple 针对 iOS 和 macOS 应用程序的官方集成开发环境 (IDE)。 安装起来非常简单,只需在 macOS 上的 App Store 中搜索 Xcode 并安装即可。 安装完成后,我们将在 Launchpad 上看到 Xcode 图标,打开它,按照提示接受 Xcode 许可协议,然后安装配置组件。 配置完成后,我们打开终端,输入命令 open -a simulator 打开 iOS 模拟器,检查硬件>设备菜单项中的设置,尝试在不同的模拟器之间切换。 Xcode 的安装和配置已成功完成。
颤振原点需要魔法,我们需要配置它。
vim ~/.Bash 配置文件 在文件末尾添加以下内容:
export pub_hosted_url= export flutter_storage_base_url=我们右键单击计算机图标“属性”>“高级系统设置”>“高级>环境变量”,创建一个新的用户变量。
pub_hosted_url => ;flutter_storage_base_url =>重新启动计算机以完成配置。
如果环境变量有变化,请关注 flutter 社区,使用中国的 flutter 获取其他可用的镜像资源,并随时更新环境变量。
让我们去 Flutter 官方网站,选择最新的稳定版本。
安装后添加另一个环境变量。
export path=~/documents/flutter/bin:$pathflutter SDK 安装完成。
cd ~/documents/flutter/examples/hello_worldflutter emulators --launch apple_ios_simulatorflutter run