如何画出一个好的人物头部插图? 绘制插图角色头像的步骤! 从本质上讲,你的问题是你不知道如何提高,因为你没有明确的学习绘画目标,你不知道如何学习正确的学习方式。
我们先说绘画的问题,误差的主要问题首先是建模问题,这是大多数新人学习绘画遇到的第一个困难。
头像造型结构:首先,五官的透视不准确,五官的比例有问题,根据其他答题者发来的参考图,你的脖子、肩膀和下巴的透视应该改变得更和谐。
另外,头部不够饱满,靠近脸部的头发应该减弱,头发可以处理得更自然优雅 头像确实需要你了解基本的透视关系和五官比例才能进行个体训练,比如这个练习:
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轻量级课程:光班是一所专业的绘画机构,主课有日本插画、游戏原创画、古风插画、动漫漫画,以“魔鬼训练”和“魔鬼督导”著称,广受学员好评。
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如果想在参考图的基础上进行调整和创新,没问题,这种模仿也是正确的学习方式,只要你不拿它去标原创或商业,所以就算说是同一个人的模仿, 其实没什么大不了的,也没必要抗拒这种模仿学习思路,相反,学好抄,就是站在前辈的肩膀上去学习,这样才能在初入为主的基础上获得更好的学习和成长
另外,西尔特尔的眼睛圆圆的还年轻,可以依自己的画风来处理,不过既然是粉丝就尽量配合角色的特点了
还有色彩的问题,可以刻意避免模仿原画师的风格特征,但你也不想把所有相似的颜色堆叠在一起,这样你很难突出差异,因为你的绘画知识和绘画基础不足以帮助你处理你期望的画面效果。
基于上述几点,进行简要修订。
同时,也建议如果要画一个完整的大头半身,应该尽量把图片清理干净,否则会显得模糊不干净,或者可能是你的截图像素不够好?
比如我的朋友小茹,她一开始选择的是系统学习的方式,进步比我快很多,我查到了她的学习作业,看到她也和你一样做作业练习,一开始她也去抄写学习,目标是先提高人体建模能力, 比如画头发,解决不会画线和画头像的基本问题。
然后将线条一分为二,这样可以更好地方便我们在下一阶段的着色和刻画。
不同光源的二元单色运动。
现在是时候练习着色了。
她近期的主要创作,个人原创作品。
可以看出,以上每个阶段的作业练习都是在积累和完善的,所以学习画画是一样的,每个不同的学习阶段对应着解决不同的绘画问题,每一次作业练习,都是为了让下一阶段的绘画变得更好,绘画不是凭空画出来的,而是应该有一个目标和方法去练习。
否则,练习了半年多,你还是没有任何进步,然后自学了很久,感觉自己什么新东西都没学到,选择自己学,你不知道什么是正确的学习顺序,你不知道每个阶段该学什么、练什么, 所以现在自学积累的知识和进步很慢,你还没有形成一个完整的学习序列和从入门到创作的创作闭环。
只能说,这种学习方法其实效率很低,因为基础不扎实,基础不好,画画的时候容易出现问题。
那么正确的学习顺序是什么呢?
基础绘画的学习顺序可以理解为——有一个大致的学习阶段的顺序,只有入门的基础学习才能先做,以便进行后期的高级训练,即先铺好前一阶段的知识,这样会更有利于你学习下一阶段的高级知识和技巧, 这样的学习顺序,不仅方便新手上手,从易到难的学习,而且可以逐步更好的打下坚实的基础,逐步掌握极致的原创能力。
那么,在这个学习序列的每个阶段,你需要先学习什么呢?
首先,在系统学习的方式上,很明显,我们在每个阶段学习和训练不同的知识模块。
【建模基础阶段】学习透视-素描-静物-人体-色彩
【设计基础阶段】学习设计、构图、构图,最后创作
当你一步步学习这些知识,掌握了扎实的基本功,逐步完善绘画创作的知识体系时,你基本上就掌握了初学者的原本能力!
因此,建议那些想要真正学好画画的同学,首先要找到一种学习方法和知识体系,这样才能避免浪费时间,少走弯路。