暴雪对魔兽世界探索服务器P2阶段的职业平衡进行了一波非常重大的调整,其中最可喜的部分是终于削弱了近战猎手,大幅提升了惩罚骑乘的伤害,从机制上进行了优化, 经过这一波优化,惩罚骑正式成为PVE的T1职业和PVP的T0职业,又回到了人脸滚动键盘的313次不是梦! 让我们来看看新版的惩罚骑行到底有多好!
最新版本的猎人与圣骑士有以下调整:
猎人
双重专精不再使猛禽打击的伤害增加 30%,因为装备了两个相同类型的猛禽打击。
圣 骑士
十字军一击现在造成神圣伤害而不是物理伤害,无视护甲,并且现在受到神圣伤害减免的影响。 十字军打击仍然被认为是近战攻击,而不是法术。 殉道封印不再触发孙子兵法,也不再受到冰霜油或其他触发效果的影响。
这两项调整的影响有多大? 让我们一一看看吧!
这一波猎人的削弱非常夸张,猛禽打击的当前伤害高达54%,暴雪这一波直接削减了30%的伤害,也就是说猎人的总伤害削减了16%。
而且圣骑士的十字军一击的伤害比例要低很多,这是世界上第一圣骑士的数据,可以看到十字军一击的伤害比例是65%。
根据Wowhead的统计,现在的诺莫里根尾王塞玛·普拉格的护甲高达4455点,比大螺丝还要多,护甲伤害减免率为54%。 惩罚骑士的十字军一击从物理伤害改为神圣伤害,这意味着对它的伤害效率从46%提升到100%,十字军打击的伤害提升了110%,这也意味着十字军打击的总伤害提升到7%左右。
根据本周的WCL统计,这是Nomore输出的第90个百分位,我们可以看到近战猎人的平均秒伤害高达411点,排名第一; 惩罚骑士的每秒平均伤害只有305,是全职业中最低的。
近战猎人波减弱后,平均第二伤害将下降到411*84%=345点,惩罚骑士的二次伤害将增加到305*107%=326点。
所以,经过这次调整之后,惩罚骑士的战斗力会非常接近近战猎手,而且由于惩罚骑士的团队增益能力远强于近战猎手,所以会取代近战猎手的位置,成为T1级别的存在。
PVE就是这样,经过这一波调整,惩罚骑士的PvP提升更大了,也就是说惩罚骑士每6秒就有一个无视护甲的十字军一击,伤害直接瞬间翻倍,配合神圣风暴、驱魔和审判,轻松一打2000+伤害, 你可以说谁是第二个。
这可不是几分钟才发生一次的澎湃奥林匹亚,而是6秒才发生一次的小爆炸,加上驱魔是10次以上的大爆炸,可以说惩罚骑是在已经很强的基础之上,正式成为战场上的神, 真正的T0职业!
当然,这一波调整中最受委屈的还是猎人,希望暴雪修改近战猎人的伤害后,能补偿一下远程猎人!