战场一级计算 古代战场抢头现象分析

小夏 历史 更新 2024-02-19

战场一级计算 古代战场抢头现象分析

为了鼓励士兵勇杀敌,古代发展了军功勋章制度,其中最著名的是:"头部工作"系统。 所谓"头部工作"该系统的初衷是根据敌人砍下的头颅数量来确定军事功绩的等级。 然而,这导致了一种现象,即当敌人被杀时,被斩首的通常是大量的人。 其实,这种现象在古代的战场上是很常见的,但是很容易在军队中造成混乱。

在以前的战场上,头撞更为常见,但这并不是一个好兆头。

在商鹰改变军队的荣誉制度之前,普通士兵大多是农民,他们不可避免地要参加战斗,无论他们在战场上杀死多少敌人,在战斗中多么英勇,他们的农民身份都不会改变。 因此,无论他们在战场上杀死了多少敌人,他们战斗得多么英勇,他们的农民身份都没有改变,这就是为什么他们的功绩往往归功于将军。 直到商朝改革军制,这种不公正才被改变,普通农民和士兵可以通过服兵役来改变自己的地位。

商鞛在《军事功绩条约》中写道:"头衔是根据斩首次数授予的"。这种杀敌得功的办法,让官兵们每次听说战斗都兴奋极了,于是叫"虎狼军团"。最早的"头等舱"军功制是将被俘敌人的头绑在腰间,或用马或车还给军队。

是否存在于战场上"猎头"保证士兵有战斗荣誉的现象? 这种现象不仅存在,而且曾经很普遍。 毕竟,在战场上很难找出是谁杀死了敌人,而"猎头"它也经常被混淆,有几十人报告"猎头"缺点的优缺点。 在这种情况下,士兵们很容易发现自己被掩护了'人头'被战斗包围。

齐继光的《修身养性》说"由于北军打了一场特殊的仗,善于战斗的人,为了杀贼,三五十人打起来,贼追杀他,每人以几个人为诱饵,引诱你为贼打仗,其众人聚集杀戮,歌声不算什么, 不知道有多少人被他杀了"。也就是说,两军交战,敌人已经被击毙,通常会有。

三五十名士兵互相争夺敌人的头颅,谁也不在乎敌人的逃跑,所以敌人一般都是用几个人作为诱饵,引诱你打功,然后在军队的指挥下杀回去,不仅得到敌人的头颅,还被敌人杀死。

在古代,行军打架并不像我们平时在影视剧中看到的那样,大家争先恐后地互相打架,其实他们讲究的是行军的顺序,以及多变无序的规章制度"抓斗头"虽然会增加自己的军事功绩,但容易分散军队的秩序,导致失败。 有时候,在战场上,为了争夺人头,自己的士兵甚至会自相残杀,更何况,还会为了抢功劳而杀持者。

同时,这种依靠一阶计算战功的方法有一定的优点和缺点,比如弓箭手击杀敌人却没有得到一阶,骑兵命中并过了一阶而根本无法斩首,一阶对士兵的技能影响太大, 而且斩首容易引起敌人反击等等。

如何解决专业化问题"斩首小队"之"猎头"现象?

例如,宋朝大臣徐习率军攻打西夏时,就想出了一个不同寻常的想法,即废除基于军官年龄的军事荣誉制度。 结果,士兵们缺乏斗志,徐习被打败,死了。 结果,士兵们缺乏斗志,徐习死在了战场上。

但是如何解决士兵"抓斗头"如何平衡军种功绩在各军种之间的分配? 其实,解决这个问题的办法就是让专门偷人头的士兵,这样一来,军人的功劳就归于团队而不是个人。

在齐继光的《练兵志》中,他说:"它的长牌、长矛、狼来了,先令数的长兵不准先拿刀,但会先杀,顾涟也不稳固。 击杀盗贼后,让队伍中的矮个子士兵砍下脑袋,大家站在阵型后面抬人,杀完集结的部队后,下令起身进行测试,然后允许出战进行测试","今天和过去不一样,杀了他的头或马,他就不用担心他了,杀手只杀了他"。我已经安排了另一队人将马匹斩首"。也就是说,持枪的士兵不准用刀出鞘,只允许在战斗前出鞘,不准一开始就杀敌,都是由一群手持短枪的人捡起来的,每个头颅只允许由阵型后面的一个人抬着, 并且只允许从战斗前线检查,直到战斗结束,将军下令检查。

而在齐继光的《纪律与效能新书》中,战斗力的分布,"每个人的头分成三十二,兵刷头分成二十二,士兵的头是两两,其余的士兵不分一两。 每支队伍也分为两对。 ""主要是杀贼,即第一条路的奖励是十两银子,第一条路是十两银子,费用是六两,大炮是两,第一条路和营地的交汇处是一,全线返回营地一部分。 "这意味着战争的功绩不再属于个人,而是以小队为单位进行计算,全班负责肉搏战、斩首、远射,奖励根据危险程度按不同比例分配,既保证了军队的战斗力,又避免了士兵争头, 这样可以使军队更加团结,各司其职,各司其职,消灭敌人,只要打赢了,就会有功!当然,只要打赢了仗,军功就会少一些。

所以在齐继光之前,有人认为有问题? 我还没有看到任何记录,但几乎每个朝代都有一项法律,即斩首的人经常在战场上被杀,如果被发现会受到严厉的惩罚。 总之,在战场上斩首是一件极其危险的事情,不仅容易杀人,而且一旦被发现也很容易被军法处理。

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