追了这么多年,说的时候设定就变了,一个形象丰满、性格成功的角色变成了“天选之物”的躯壳(也就是说,如果猫狗吃了这个尼卡果,猫狗就会成为命中注定的救世主), 血脉论不能去,太可惜了,如果,如果他写尼卡路飞(比如被黑胡子杀死,拿走果实),然后罗用死亡换取路飞的复活,然后从无果的路飞身上找到大秘宝,那还是一部杰作!
刚开始看《海贼王》的时候,有那么多的果实,那么多的能力,但是路飞只是一个超人果实,却在不断的挑战和成长,他对能力的理解和发展,真的让我非常感动。 如果只是因为果实的强度,那就太有限了。 虽然果实能力在实力上有所强化,但路飞却展现出了种种可能,这不就是少年漫画的极致热情吗?
我一直觉得《火影忍者》不能称得上是少年漫画,一部充满血脉理论和宿命论的作品,主角的成长是开放的。 主角本身的格局太小,与他的实力不匹配。 而且尾田的“尼卡果实”果然是高低格局,感觉战力已经提升到了极限,无法成长。 我觉得橡胶果实还有很多没有开发出来的可能性,就算做形态上的改变,模仿也比较合理,在果实能力方面可以开发的东西太多了,这完全是尾田缺乏知识和想象力。
还有一种可能,我觉得尾田更新了这么多年,心态变了,变得懒散了,直接成就了传奇的果实。 不如快点看完,不管面临多大的压力,总要给这么多年追得更多的读者一个交代! 我希望在我有生之年看到一个结局!
根本原因在于,《海贼王》的创作过程前后有两套逻辑。 在顶部,或者在进入一个章节之前,是冒险的逻辑,而在顶部之后,冒险模式陷入了创造性的疲惫,不得不转向更大的世界观。 因为前期故事走的是冒险路线,所以整个故事色彩鲜艳,充满幻想和想象,所以用水果系统来讲述故事,并没有注意战斗逻辑对整个故事的影响。
在章节的开头,故事进入了一个新的阶段,随着势力之间的博弈,这个休闲的空间被极度压缩。 水果系统的失衡开始影响整个故事的逻辑,所以你可以看到霸气的补丁正在慢慢开始浮出水面。 而通过霸气体系,战斗力体系有了初步的平衡。 但霸道的问题又开始困扰着作者。 作为一个需要熬开内挖服役年限的系统,如何绕过东西的年代,让主角能够快速提升实力,对标天花板级战力?
这个时候回头看,霸气制度之路已经不能大惊小怪了,服务年限根本绕不开,所以最后只能对果子大惊小怪了! 而这时,最大的问题就来了! 原本选择的橡胶果实太低,一目了然,无法达到开发难度和开发上限,此时已经无法提供指数级增长,所以最终的结果是不得不增加设置。 所以,这种果实的变化,是作者创作观念的改变带来的,绝对不是像一些人吹嘘的那样,从一开始就构思出来的。
从创作的角度来看,纯粹意义上的冒险故事并不需要束缚人类果实幻兽物种,橡胶果实可以很好地处理冒险故事。 只有当主人公被赋予更大的责任时,他才需要更特殊、更强壮的果实。 然而,从故事的角度来看,这个果实在两个层面上是失败的。 首先,这颗果实否定了前几部作品一直引以为傲的自由与浪漫,直接落入了宿命论的陷阱。
其次,从故事的角度来看,将果实束缚在解放上,需要特定的人、特定的果实去执行的解放运动,让世界**和革命军队直接成了笑话,整个海贼王世界观下的每个人都成了笑柄。 无论是世界上最强大的镇压和屠妖秩序,还是革命军队的行动,人们的主观能动性都毫无意义!
只有特定人在特定时间点的行为才能产生决定性的影响。 这为宿命论的结论增添了另一层,该结论否认了人类努力的意义以及人类行动在推动历史中的作用。 可以说,如果剧情继续这样发展下去,没有一丝转折,那么海贼团的下场就比火影的下场还要糟糕了。