如果你两年不能出去,只能玩一个单人游戏,你会选择哪一个?

小夏 游戏 更新 2024-02-01

其实这个问题很久以前就出现在网络上了,原来的话题是:给你两百万,让你两年不出门,只能选择一款单机游戏玩,你会选择哪一款?

如果这些人中有一个人是信守诺言的人,我岂不是已经买了房子吗? 虽然两百万是遥不可及的,但还有一个问题值得考虑,毕竟虽然有很多有趣的单人游戏,但能让人玩两年的却很少。

毕竟一般游戏的规模再大,游戏内容也是有限制的,所以真的选择还是很难决定的。

经过深思熟虑,怪叔选择了以下游戏; 让我们来看看这些游戏以及原因

魔兽争霸III:冰封王座

在War3中,光是战役的故事情节就有30个章节,在不看策略不使用作弊的情况下,能够在一周内完成全部收集和通关,这已经是一个了不起的人了,更不用说游戏中的难度设置了。

即使你决定快速做出决定并直接进入主要故事,也至少需要 72 小时,当然这要考虑到你的休息和用餐时间。

一旦你通关了战役,游戏就开始了,因为 War3 本质上是一款 RTS 游戏,而且由于它是一款 RTS 游戏,它肯定会有很多不同的地图。 据不完全统计,截至 2021 年,War3 的官方地图包括 44 张初始地图和 113 张用于匹配的冰封王座地图。

要彻底理解地图的结构,即使是一个非常善解人意的人也需要至少玩一个游戏;

按照平均地图需要40分钟,粗略计算一下,探索全部需要105个小时,按照合理健康每天8小时的游玩时间,至少需要半个月才能完成。

你以为就这样结束了吗? War3最强大的部分不是上面的,而是“RPG地图”和“地图编辑器”。

目前市面上的“魔兽RPG地图”很多,数量众多,无法数清; 从我自己的角度来看,我在一张 RPG 地图上玩了 600 多个小时的时间最长,而且我还没有完全探索它。

即使你厌倦了RTS对战模式和RPG地图,你仍然可以打开地图编辑器来创建你想玩的地图。

所以,如果你两年不出门,带上这样一款包罗万象的RTS游戏绝对是一个聪明的举动。

我的世界 (MC)。

你永远可以相信“开放世界”能带给你的“新鲜感”。

诚然,无论一款游戏有多好玩,如果是线性内容还是固定模式,玩到一定程度后肯定会有“审美疲劳期”,而且这种状态会持续很长时间。

但是在MC中,你可以获得无穷无尽的“新鲜感”,每次打开保存地图,都是随机生成的,而且不管可以添加什么模组,前两种玩法都非常迷人。

就算开启了创作模式,你还是可以不择手段地建造各种大型建筑,只要你能在脑子里想出来,就可以尝试去做。

让我们以一个名为Theia的巨型建筑群为例,NLT工作室花了三年时间才完成,整个建筑群参考了圣经中的伊甸园和亚特兰蒂斯花园,该建筑群分为四大洲和十个区域,具有不同的场景和背景故事。

这还是通过整个工作室的合作来实现的,所以可以想象,如果你自己打造这个大项目,两年是远远不够的。

除了最基本的生存和创作模式外,MC还有其最强的功能——模组。

似乎在所有“高自由度”的游戏中,都会有mod、插件、地图等附加组件; MC中的模组现在分为各种类型,如运输、纹理包、故事线等,并且有很多可玩内容。

如果在这两年的时限内有一个必玩名单,大多数玩家都会投票给 MC。

方舟:生存进化

如果说MC是“最好”的开放世界游戏,那么方舟优化了造型,带你回到了恐龙时代,当然“挖地”是不存在的。

从基本来看,方舟除了一些MC特有的玩法,如“挖地”和“红石”,几乎拥有了MC的90%的功能,而且比较复杂。

还是老规矩,先不说DLC,光是游戏本身就有120G以上,从这令人瞠目结舌的容量来看可玩内容绝对是不可或缺的。

在方舟中,玩家可以选择固定地图和随机地图,并且像MC一样,可以建造房屋,制作家具,**车辆等。

方舟中大多数玩家的主要目标基本都是成为“驯龙师”,毕竟谁能拒绝将恐龙和神奇宝贝的玩法结合起来呢?

方舟也有主线剧情,还有最终BOSS; 因此,与MC的完全自由相比,方舟的一些目的会更强一些,这些内容将对玩家起到引导作用。

所以如果你想通过故事线,你需要升级,建造房屋,收集装备,提升,等到你有足够的力量挑战最终的老板。

而超过230g的全部内容,恐怕要用几百万字和几年的时间才能用文字完成,所以如果真的有一天有机会关门,不妨体验一下这款用虚幻引擎4打造的“恐龙宝可梦沙盒游戏”。

荒野大镖客:救赎 2

如果要问近几年真正实现“次世代”一词的试玩游戏,那无疑是《荒野大镖客:救赎2》。

在《那款游戏》中,至今已实现1全球销量在45亿的情况下,R Star仍然完成了《荒野大镖客:救赎2》的庞大项目。 《荒野大镖客:救赎2》包含的不仅仅是一个“故事”和一个“开放世界”,如探索、收集、狩猎、荣誉系统、交易、棋牌和纸牌游戏,以及其他玩法和内容都非常引人入胜。

当然,说到这款游戏,最引人注目的是13分钟不能骑马的大地图,而且这张地图上几乎没有重复。

怪叔曾经花了两个多月的时间通关主线剧情,同时保持着每天2个小时的游玩时间,而这段时间,他几乎没碰过探索内容和支线任务。

如果不看攻略,按照正常人的水平,光是通关主线剧情至少需要150个小时;

完成支线任务、陌生人任务和挑战(黄金挑战)任务至少需要 300 小时; 更不用说隐藏的**、藏宝图、狩猎、钓鱼、恐龙化石、服装、卡牌等收集元素,因为有些事件和物品是随机出现的,可以遇到但不能寻找。

而这还不是《荒野大镖客:救赎2》的全部,这款游戏还继承了主机游戏最强的传统能力——成就;

在众多成就中,往往只有一个最吸引人,那就是“白金奖杯”; 但是,《荒野大镖客:救赎 2》白金奖杯是通过在线游戏完成的,所以我们不会在这里讨论它。

但即使你得到了白金奖杯,它还没有结束! 当你被保存时,你会注意到在保存的右侧有一个百分比,代表你在探索游戏中的进度,要达到100%,它涉及游戏中的特定任务,这些任务只出现在某些章节中。

不过,即使你做到了这一切,也不代表这个游戏就没有内容可以让你“挤压”了,也许这只是冰山一角。 当然,对于游戏的选择,我个人也有看法,这里就不赘述了,欢迎在评论区留言,说说你会选择哪款游戏

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