都说宇宙的尽头是汇编,在当今全球经济低迷的时代,考核确实是最可靠的选择。 不过,一份稳定的工作并不是那么容易获得的,想要在千军万军中脱颖而出,首先要对自己的知识储备充足,别说学识和财富的水平,至少天文、地理、文学、历史、数学等基础知识还需要了解一些。
面对如此广泛的知识点,很多人看到那些厚厚的书本,不禁头疼。 按理说,作为一款游戏起来,应该是一件轻松快乐的事情,至少不用为了公开考试而绞尽脑汁像学生一样学习,但最近玩了一款老游戏《成吉思汗4:青狼白鹿》,才发现之前的游戏竟然如此硬核,里面的知识点可以说是多种多样的,《大航海时代2》中所谓的知识量比起来算不了什么,没有真正的天赋真的玩不了这个游戏。
游戏中有一个知识问答游戏,里面的问题连成功上岸的表哥都答不上,所以如果你不相信,可以列举两个问题,可以测试一下你的知识储备是否足够。
唐朝和阿拔斯王朝之间的哪些战争将造纸术带到了西方?
答案:a,Nehawaton 战役 b,马拉顿战役 c,塔拉斯战役。
《六朝诗集》的编纂者是谁?
答案:A,圣德亲王B,公明亲王C,昭美亲王。
如何,你能回答这种问题吗? 不回答也没关系,毕竟只是游戏中的一个小插曲,玩起来可以学到各种知识,但是如果你没玩过《成吉思汗4:青狼与白鹿》,那么作为一个喜欢策略游戏的老玩家,就错过了一款好游戏。
作为曾经与《三国志》和《信长的野心》并驾齐驱的光荣旗下的经典策略游戏,《成吉思汗》系列的玩法相似但又保留了自己的特色,比如著名的“后宫”系统是这款历史模拟游戏中最有趣的设定。 在游戏中,玩家可以满足自己日常的幻想,在众多妻妾的服侍下,可以继续生儿育女,壮大自己氏族的力量,这些后代成年后,可以成为我们麾下忠诚勇敢的将领。 如果你觉得通过传统方式娶妻不刺激,你也可以攻击其他国家,“顺便”把他们的妃子据为己有,所以现在你才明白为什么古代国王这么喜欢打仗了。
作为该系列的第四部作品,《成吉思汗4:狼与白鹿》于1998年4月3日在PC平台发售,游戏汉化的作品是90年代第三波非常出名的作品,有了这么大公司的背书,文字质量自然***剧本流畅度极佳,整部游戏完全没有文字,不会像民间汉化组那样,时不时传来译者“放开自己”的情况。
《成吉思汗4:青狼与白鹿》最吸引人的特点是时间跨度长,游戏地图大,玩家需要从中国、蒙古、东南亚、日本、伊斯兰教、东欧、西欧等二三十个国家中选择一个国家开始旅程,不仅可以通过游戏了解蒙古草原的样子, 还要继续探索地图上的各种城市、村庄、部落和其他不同的场景,直到你最终在欧亚大陆上建立一个庞大的帝国。
然而,由于开发者对12世纪到14世纪世界各国的历史缺乏深刻的了解,而这段历史可谓是人类战争史上最复杂的时期。 比如出场次数上,虽然强者版的武将出场已经达到了700多人,但如果能选择宋独宗首发的话,他麾下只有陆文焕和张世杰两位将军,这比《三国英雄2》中的孔玲难度更大。
此外,它也是最受玩家喜爱的最有缺陷的后宫子系,导致游戏后期名将死亡,谁的儿子越来越强大,可以随便击败对方的任何势力。 比如从朱元璋开始,虽然他麾下的蓝羽和李善昌实力很强,但与蒙古势力相比还是有差距的,所以只能缩到对方名将都死了,然后靠着一群不断从后宫中涌现出来的儿子来征服天下, 这种生育能力简直太离谱了!
总的来说,这款游戏还是很值得一试的,可惜这个系列现在已经光荣地被遗忘了,而且不是能生产5代的问题,只要能像《大航海时代》和《太鼓荔枝》那样重制,就很满意了。