罗莎莉亚是游戏《原神》中的一个角色,她是一个冰角色,通常被用作辅助角色而不是主要的C角色。 罗莎莉亚可以通过降低敌人的攻击力和移动速度来帮助团队更好地对付敌人。 她还可以通过使用元素爆发技能来增加团队的暴击率和攻击力,从而增加团队的整体输出。 因此,如果想使用罗莎莉亚作为主要C角色,可能需要考虑她的技能和属性是否适合主要C角色。 如果你想用罗莎莉亚作为辅助角色,她可以为团队提供很多东西。
罗莎莉亚是游戏《原神》中的一个角色,是一个 4 星冰系长柄**角色。 主要机制是背景中不断悬挂的冰块和团队中所有角色的暴击几率加成(俗称“暴击拐杖”)。 她有很多东西要玩,这里有一些关于如何玩的建议:
工具人:角色等级60级突破,不升级天赋,充能200%左右,然后培养暴击率(70%+最佳)。 施法 Q 会为整个团队提供暴击几率加成(15% 暴击率)。 **建议选择西风长矛,它本身并不缺乏再生能量,再加上需要修炼暴击,触发西风的被动也很方便,而且全队的再生效果也可以提升罗莎莉亚的辅助性能。 遗物可以绑定到4个氏族,如果队伍中的其他角色被绑定,可以任意绑定,也可以考虑4个流放者,以进一步为整个团队提供再生效果。
后台输出:角色等级80突破,只需升级Q,也需要200%充能,尽量修炼双风暴和攻击力。 你需要依靠双风暴和攻击伤害统计数据来增加你的输出。 **建议最好提供暴击几率**,主要是为了增加蔷薇莉亚的输出。 遗物还优先绑定 4 个氏族,如果队伍中的其他角色已经绑定,可以考虑 4 个绝缘,或者 2 个冰 + 2 个氏族。
常驻大师C:突破80级角色,优先升级A,再升级Q,最后升级E,放弃冲锋,主要修炼双蛮和攻击力。 E的冷却时间很短,一个团队周期基本可以施放两次E,再加上团队中其他角色的球体,罗莎莉亚基本不缺充能。 **基本上,提供双倍暴力、攻击或伤害加成的将优先考虑**。 最通用的遗物是4个角斗,4个余波会根据团队的作用来考虑,4个反向飞行需要绑定护盾才能受益,4个冰风适合永久冻土流,4个苍白一般物理流。