来自星尘手游好玩吗? 经过两年多的打磨,最终定档2024年2月27日发售的《来自星尘手游》备受期待。 让我们来谈谈这款游戏中展示的玩法,它使用了独特的回合制游戏玩法,但与传统的回合制游戏不同。
如今的手机游戏,似乎离不开付费游戏模式,为了好玩,这让很多玩家感到悲哀。 当然,近年来一些内部平台的兴起打破了传统的游戏支付模式,让人们看到了希望。 自"Cat Network 官方网站"例如,它被誉为最认真的选择之一,而说到《星尘》的游戏玩法,最引人注目的是半实时战斗系统。
在游戏界面的底部是一个菱形标记,代表玩家的行动点数。 攻击需要行动点数,但在我们的回合中,玩家可以通过点击他们的头像进行攻击来自由移动。 头像上方还有一些特殊技能,使用时会消失,但可以通过链接不同操作员之间的技能来恢复。 这意味着你可能只需要一个行动点就可以拉出一套完美的连击,并一直享受持续的战斗乐趣,就好像轮到你一样。 如果你反应迅速,点击准确,整个战斗流程会变得更加流畅,甚至让你忘记这是一款回合制游戏。
在敌人的回合中,友方角色会自动防御。 点击头像,在被殴打的角色之间切换。 当敌人攻击时,角色前方会出现一道白光。 在白灯闪烁的瞬间,点击左下角的反击按钮完美格挡,用角色的专属格挡动作进行反击,削弱敌人的耐力。 然而,并非所有情况都如此简单,有时你的格挡可以使一半的伤害躲避敌人,这可能会非常令人困惑。 事实上,整个游戏还是相当困难的。 战斗时,除了摆脱箭头键的限制外,它与玩动作游戏几乎没有太大区别。 当敌人的耐力条达到零时,我们将有一个极其令人耳目一新的子弹时间。 根据演示,子弹时间似乎不消耗行动点数,所以你可以一直攻击,一直享受战斗的快感,只是不清楚最终条件是什么。 右下角是质量能量,当能量条已满时,您可以自由选择一个角色来释放您的技能。 这种半实时的回合制战斗系统被许多玩家描述为玩动作游戏,但受到回合制规则的限制,这使得它成为一款非常特别的动作游戏。
From Stardust Mobile 将适用于 Android 和 iOS。 游戏售价68,不知道玩家能不能接受这个**。 考虑到一些玩家想在电脑上玩游戏,开发者还贴心准备了特殊版本的模拟器,让玩家可以在电脑上享受体验。 从实际的画面来看,游戏至少有四个领域需要探索。 虽然战斗系统被称为回合制,但它似乎融入了很多实时元素,例如弹跳和闪避。 在之前的演示中,战斗过程非常流畅,战斗的节奏应该不会慢。 对此,你怎么看?