只要是正常级别的打野,再打一个李白、韩信、一只鸡、一只电鼠、赵云或者东方尧一个打野,或者裴宝虎(有梅西**的那种不算),我都愿意统称为野王。 其中,李白和韩信的电光老鼠就足够优雅了。 之所以带梅西,并不是因为梅西没那么帅,造型更接近真人,而梅西在现实中相当帅气。 但好家伙们,这些男英雄都是细腰大长腿,梅西可不是一种画风。
就是这场比赛开始了,当我看到上面英雄的选择时,好感度---拉了起来。 当我进入游戏时,我发现它大受欢迎,---好感度更高。 如果说李白带来了千年狐狸凤凰秋皇,韩信除了原来的腰带,电光鼠带来了白虎之芷,裴宝虎带来了猎狼人或者同伴皮,什么都做不了。 ---好感是疯狂的**。
除了上面提到的这些其他打野,我带什么**似乎没什么区别。 因为我觉得技能够优雅快,那种帅气,东方瑶够优雅,不过只是一个同伴皮,看到一种尖叫就不好了,带不带也不错)入局还不错,打野该做的都做了,好感---直奔巅峰。如果我扮演法师,我会做我需要做的事情,并一直帮助打野。 如果我是辅助,我可能会把射手引向打野。
如果射手不愿意,还是没有办法的,除非经济受到很大的压制,或者你还是不能放弃射手和打野。 在打得一样好的前提下,如果遇到上面的打野,打完一场比赛,我甚至会退出游戏,我的小姐妹们会大喊“他好帅,他好帅,超级强,啊 打完之后,出去竖起大拇指,默默想着,“这个打野很强”,然后开始下一句话,赶紧忘掉这一局。 如果它是一只猴子,我会说,“哇,它在我自己的房子里,如果它在另一边很烦人的话。 ”
下面是一个示例。 普通人在丛林中打架,随便抓,抓成功了,就回闷头刷。 这种节奏对整个团队的帮助很小。 野王抓住人之后,他清楚的意识到,现在对面少了一个人,他可以推塔了。 反野开龙,搓线。 更具体地说,比如说,野王虎帮射手抓住并击杀对方射手后,他清楚地意识到,现在整个上半区有三个人。
对面的打野是三比一,你可以用这个逻辑来做事。 一般推塔大于反场,大于开龙,大于自己野的刷子。 (有时候还需要考虑双方是否支持自己家的状态等等,比较复杂,简单来说就是上面) 这样,这个节奏点的优势就扩大到了全队的胜利,如果每个节奏点的优势都能尽可能地扩大,就能获胜, 它是狂野之王。
对信息收集和整理的判断。 野王最直接的标志,就是你可以通过场上的信息,快速的分析整理出对你有用的信息。 最简单的例子:一分钟后,对面的打野中路出现,身上有红色。 那么他一定没有刷到蓝色区域。 野王直接叫助手去蓝区,蹲下等对面的打野交完技能,把他带走。 这时,这个buff再过90秒就会刷新,这是底层逻辑。
对面的打野在前期就死了一次,他绝对打不过野王,按照这个逻辑,这片野刷对面打野的时候,他也不露头,也就是大部分时间都是刷蛮荒。 野王收集完一圈野后,直接去蹲下,然后对面的打野就爆了。 一个比较常见的例子是对面的打野,抓人,头上红着出现,如果追不上,可以直接去反蓝。 中间的单身消失了,第一次判断到对面的中间单身徘徊并逮捕了人。 从对面的打野路线到反蹲判断他的捕获路线(同上,这个也很复杂,以上只是冰山一角)。