最近,大家可能已经注意到,《超级野兽决斗》的输出已经不如以前了。 这本来应该是激励玩家更新和推动幻想币消费的一种方式,但目前的情况并不理想。 我们都知道,神兽唾液是可以买到的,但是这颗小小的丹药就不能起到一定的消费作用吗? 但是,当前服务器中的超级野兽很少,原因是什么?
玩家洗完第二个祝福技能后,就不热衷于单独为超级兽洗第二个祝福了。 问题在于,财富技能的消耗与梦想币的消耗不匹配。 几道技能提炼,最多会消耗上亿的幻币,远不及一个婴儿进阶110的消耗。 而且,Advanced 10中的所有物品都是用幻想币购买的,伺服系统中的物品有一半可以在口袋里购买。
如此一来,本该拉动奇幻经济的舵机相关超级兽系,现在几乎成了摆设。 BOSS玩家们也选择了平躺,因为超级野兽对决的输出太小,大家不打,相当于大家在同一个起跑线上。 结果,整个游戏的经济受到了影响。
从仆人祝福系统刚出来的时候,我就说过,超级兽意识的输出路径应该和仆人系统分开,应该有一种特殊的方式来产生超级兽感,而不是在炼制过程中随意产生。 绑定到炼制系统,就存在一个很大的问题,那就是如果不炼化技能,用炼化来对抗超级兽,绝对是吃亏。 所以,没人愿意用一个野娃无限修炼,这样就没人会玩这个系统最大的消耗方法了。
我认为,现在是采取行动的时候了。 超级野兽决斗和炼制系统的束缚应该解开,应该找到一个新的系统来消耗丹药。 你可以设置一个非常低的概率,这样丸子就有机会直接产生超级野兽决斗。 当然,这个概率可以调整得很低,比如设置到10000次左右,平均一次。 可以像结界一样,当玩家使用一定数量的小丹药时,就可以直接获得超级野兽决斗。 您可以设置一个保证系统,例如30,000次或50,000次才能获得副本。
有了这样的设计,肯定会拉动幻想硬币的比例。 这样一来,近期疯狂的降价可以在一定程度上抵消,口碑也可以反弹。 你认为这个建议有意义吗? 对此你怎么看,你可以在留言区发表评论。