哈喽大家好,在之前的文章中,我们列举了《英雄无敌3》玩家手中AI那些不可逾越的优势,但是不少网友表示,“人工智能是愚蠢的,但它也经常作弊。,玩家使用一些技能是完全可以理解的,那么我们来看看200%难度的AI是如何作弊的。 如果你喜欢相关文章,也请关注冰鸟!><
众所周知,一款成功的策略游戏,尤其是基于PVE游戏内容的无敌英雄,必然是成功AI不可或缺的要素。 但遗憾的是,即使在人工智能飞速发展的今天,大多数游戏中的AI也只是“勉强够用”,一方面是因为游戏设计成本和算力的考虑,另一方面为了保证良好的游戏体验,关于AI的讨论过于宏大,无法在本文中解释。
总体来说,《魔法门之英雄无敌3》作为上世纪的经典游戏,依然具备了超越那个时代的AI设计水平,要知道,哪怕是20年后推出的大作——《文明6》,它的AI体验甚至被玩家吐槽不如《文明5》,而《文明5》的AI,尤其是战斗AI的智力低下,对于有经验的神玩家来说,面对数倍的战斗力,打出非常高的交换比例就足够了,显示其拉伸程度。 然而,在《魔法门之英雄无敌3》中,面对碾压的AI,即使是最强的玩家也很难保证能够全身心地逃脱,这也是保证可玩性的重要条件之一。
一般来说,在大多数策略游戏中,极其困难的AI会“游戏开放资源”。这其实是AI实力不足,游戏体验差,以及人为设计的强化策略,也和一些老玩家“让月开始”的玩法逻辑一样,不是我看不起你,而是你的AI真的不够强大!《英雄无敌3》自然是避不了的,而这在游戏一开始就已经明确告诉了玩家,根本不能叫AI“作弊”,《英雄无敌3》游戏中的AI作弊方式,最大的一个自然是受时代限制的“全神之眼”。机制。
简单地说,就是人工智能与玩家对战的时候地图上的所有信息,无论是否在战争迷雾中,包括宝藏、潘多拉、神器、玩家的英雄、部队、魔法等,都是100%可见的,这种效果甚至超越了塔的神器——飞船,以及最强力量的英雄释放的全图“透视之眼”,甚至不需要浪费英雄的脚力去参观,就能知道哪个宝库已经空了,这种满满智慧的体验,人类玩家就算作弊码也无法复制。
理论上来说,作为一款策略游戏,AI在全智能的基础上与玩家对战,这无疑是设计上的花招和懒惰,在“侦察”章节中已经讨论过,“战争迷雾”的机制带来了不完整的信息决策要求,对于有经验的玩家来说不是问题然而,人工智能的计算和决策工作量呈指数级增长后继版英雄无敌玩家一定讨厌极长的通宵时间,更何况是30年前的经典电脑?因此,在上个世纪的硬件环境下,当个人电脑甚至还没有大规模进入家庭时,游戏设计师为AI简单粗暴地“打开所有信息”,无疑是基于实际情况的某种妥协。
但讽刺的是,这种完全违背战略游戏底层规则的操作,恰好创造了极具可玩性的AI动作体验,在玩家兵力不足的情况下,AI总能集结“八国联盟”,千里之外杀掉玩家的地盘,而当玩家实力优越时,想要找到敌人的主力进行战略歼灭战,然后一个个跑得比兔子还快,睁大了天眼的AI英雄难以捉摸,总能找到玩家帝国防御最薄弱的环节进行打击,也常常让人类玩家呼喊着狡猾的兔子三洞AI动作所向披靡。
但话又说回来,这种对AI智能的粗暴设定,在其他策略游戏中也经常看到,就像资源优待一样,也因为人工智能技术不够成熟,一般的AI脚本对老玩家来说一点挑战性都没有,不得不人为强化一种无奈的方法,当然, 在其他游戏上给予更多(魔兽争霸和文明系列),也会给AI额外的产能优势、收藏优势、经验奖励等外挂,相比之下,《英雄无敌3》只是“初始资源优势”+“神之眼”。,可以和玩家来回玩,已经是超高级别的玩法了。
它也是基于这种机制,“黑暗树冠”、“伪装**”、“盗贼公会”、“侦察”。一系列与信息相关的游戏元素,在AI这里基本是无效的,当然,因为AI最强英雄动作模式与副将不同,黑暗的天幕依然可以影响酱油英雄的移动轨迹,但整个地图的主将完全是装饰。
神之眼带来的AI魔法操作相当多,在军事实力探测距离上的远远领先已经为玩家所熟知,而正是基于这个原理,AI的英雄们被空中的空气吓坏了,以至于不敢随便进入攻击距离, 而且也是可以用来保护后花园的技能之一。
实力就是这样,让冰鸟觉得有些无耻的是AI居然能看到玩家的魔法书内容,简单来说,AI总是敢拿炮灰去抓我们只有高速军的副将,哪怕速度不占优势,信心满满,用魔箭把它带走,而我们的副将军也不敢下注,为什么?因为不管我们的中尉有没有魔法书,魔法书里有没有伤害魔法,都清楚地写在他的脸上一旦学会了伤害魔法,AI的副官就会饶有兴趣地远离它,更夸张的是,玩家手里拿着一个雷霆万钧的炸弹杀手,当他要给AI一个惊喜时,AI开始忙于奇术或反妖**,还真不是装的。
既然外地设施的信息也能一目了然,AI英雄绝不会浪费脚步去探访空龙国,但说得太过分了,因为潘多拉魔盒里的东西也可以看得一清二楚,如果AI发现魔盒里的魔法已经学会了, 或者奖励生物目前无法参军,价值不高,会直接视而不见,让玩家白白得到盒子的礼物,真是让人摸不着头脑。
但是,在充分了解情况的众多好处中,对于玩家来说,没有什么比“藏宝图”更无耻的了。众所周知,通过参观游戏中的方尖碑,挖掘神器并将它们放置在主城中,可以获得极其**的王国增益,更何况这东西通关后也会影响游戏的得分,所以很多玩家还是痴迷于此。 但可惜的是,随着全数据AI的开启,在游戏加载的第一天,就已经知道神器埋在**中。
从理论上讲,就算是打开全图的玩家,在深入了解藏宝图后,也要花费大量时间来判断神器的位置,但这个计算和匹配量其实对AI来说根本不是问题,其实AI会拜访方尖碑,或者派出大量英雄在路上寻找挖坑, 都是玩家在演戏,虽然可以一次发货,但要花上几个星期的时间去挖,看到玩家真的没有机会争夺神器,于是就按照原定计划挖了出来。
如果把这种感觉带到现实世界中,它类似于普通的电信诈骗团伙,群里的玩家都是真人,其他人都是**,大家都哄着苦师傅按照剧本玩游戏,当然,不像电信诈骗赚钱,AI的角色定位确实不是为了和玩家竞争取胜, 但“陪玩家玩游戏”。仅此而已,只要玩家玩得好,多少年还像当年的男孩一样开心,那么AI就是任务的完成,其实冰鸟看AI就像是玩了几十年的朋友一样,虽然理解了大部分,但有时还是会带来小小的惊喜或者惊喜,而这也是现在继续开始的动力之一。
其实AI的作弊手段还不止于此,冰鸟最近感冒严重,说话也很难,保重自己,我们下期再见!><