《魔法门之英雄无敌4》中的宝物分为5个等级,分别是1级物品、2级宝物、*次要、4级稀有(主要)和5级神器(遗物)。
本文介绍《魔法门之英雄无敌4》中的五级神器级宝物。
1.虎盔
英雄+5近战和远程防御,+5近战和远程伤害,抵消敌人的先发制人攻击。
《魔法门之英雄无敌4》中的神器级宝藏
首发2024-02-05 21:56 未知的怪物。
《魔法门之英雄无敌4》中的宝物分为5个等级,分别是1级物品、2级宝物、*次要、4级稀有(主要)和5级神器(遗物)。
本文介绍《魔法门之英雄无敌4》中的五级神器级宝物。
1.虎盔
英雄+5近战和远程防御,+5近战和远程伤害,抵消敌人的先发制人攻击。
2.虎甲
英雄 +25 近战和远程防御,+2 速度,+2 战场移动。
3.光环
为英雄提供死亡抗性,+10 近战和远程伤害,以及 25% 的生命魔法增加。
4.火炬环
英雄魔法值 +10,施法花费 -2。
5.谐波锁子甲
英雄防御 +15 并获得“欢呼”状态(士气维持 +10)。
6.缪斯女神项链
英雄魔法值 +15 并每天额外恢复 5 点魔法值。
7.颠覆性员工
英雄魔法值+10,无视所有敌人的防御(无论是他们自己的技能、职业属性,还是添加宝藏或魔法)。
8.至高无上的贤士王冠
英雄魔法值上限为 +50,每天可额外恢复 10 点魔法值。
9.大法师's hat)
英雄魔法值+10,每天额外恢复2点魔法值,并始终保持模糊状态(远程攻击攻击时伤害降低1 3)。
10.召唤召唤圣甲虫
召唤魔法(包括召唤、幻术、创造亡灵等)的效果提高100%。
11.平衡项链
秩序魔法和混乱魔法的效果提高25%。
12.金刚铠甲
英雄近战和远程防御+50。
13.金刚盾
英雄率领的所有生物近战和远程防御增加 50%,英雄本人的近战和远程防御增加 +3。
14.**大法师's codex)
包含所有5级魔法,英雄只要掌握了相应的魔法技能,就可以施展这些法术。
15.冰鳞
合法魔法施放-2,并赋予英雄“混沌抗性”和“火焰抗性”状态。
16.艾菲·曼陀林(AIFFE's mandolin)
你可以让英雄施展几种魔法,比如和平之歌、**之歌、群体提升,这些魔法咒语的成本减半。
17.公牛符文战斧
英雄近战攻击+50。
18.众神之剑
英雄近战攻击和近战防御+3,并带领生物近战和远程攻击增加50%。
19.假狮鹫之心之刃
英雄近战攻击和近战防御+8。
20.真正的狮鹫之心之刃
英雄近战攻击和近战防御+8,增加40%的近战和远程攻击。
21.混沌之焰
混沌魔法施放-2,并赋予英雄“秩序抗性”和“冰雪抗性”状态。
22.霜锤
英雄近战攻击+25,攻击时有几率冻结敌人2回合。
23.雷霆之锤
英雄近战攻击力 +75. 近战攻击有 70 点闪电伤害。 对于英雄的每个级别,闪电伤害增加 7。
24.戴德伍德员工
允许英雄使用死亡之手魔法。 在战斗开始时,法杖有 12 点魔法值,每回合恢复 2 点魔法值。
25.精灵王之弓
英雄获得 +5 远程攻击,即使他们不懂箭,仍然可以射击。 所有由首领带领的生物在射击时都可以多射一点。
26.角弓
英雄远程攻击+50。
27.无损伤斗篷(neener's invulnerable cloak)
将英雄的魔法抗性提高到100%。
28.天使羽斗篷
英雄获得+10魔法值,在战场上自动获得飞行状态,并受到天堂之盾的保护。
29.黑暗斗篷
赋予英雄生命抗性,+10 近战和远程防御,以及 25% 的死亡魔法增加。
30.大否定之环
移除战场上所有单位的魔法抗性和免疫力。
31.烈焰之箭
装备后,使英雄的射击具有范围攻击属性。 在 3在游戏版本0中,周围半径造成的伤害与火系魔法相似,除了射击中心外,不能对有火焰抗性的单位造成伤害。
32.杯
收集藏宝图并挖掘它们,在你的城镇中建造圣杯奇迹。