第1章:中国移动游戏产业发展概况
1.1 手游行业概况。
1.1.1 手机游戏的定义和特征。
1.1.2 手机游戏的主要类别。
1.2 分析手游行业的发展与演进。
1.2.1 手游行业发展历程总结。
1.2.2.手游行业发展周期分析。
1.3、手游行业发展环境分析。
1.3.1 移动游戏行业政策环境分析。
1.3.2、手游产业环境分析。
1.3.3、手游行业社会环境分析。
1.3.4、手游行业技术环境分析。
1.3.5 手游行业发展环境总结。
第2章:中国移动游戏产业市场现状及竞争分析
2.1 手游行业市场现状分析。
2.1.1 移动游戏行业用户规模分析。
2.1.2 手机游戏行业市场规模分析。
2.2 移动游戏行业竞争格局分析。
2.2.1 手游行业产品竞争格局分析。
2.2.2 移动游戏行业企业竞争格局分析。
2.3 手游行业投资、并购分析。
2.3.1 国内投资、并购重组现状。
2.3.2 投资、并购重组趋势分析。
2.4 手游产业发展特点总结。
第3章:中国移动游戏行业成功商业模式分析
3.1 手游行业主要商业模式概述。
3.2 成功的商业模式1:山寨模式。
3.2.1 山寨模型整体情况分析。
3.2.2 分析山寨模式创建的优缺点。
3.2.3 山寨模型的主要模式分析。
3.2.4 山寨模式成功案例分析。
3.2.提高模仿模式成功率的 5 种策略。
3.2.6 山寨模型的应用前景及投资分析。
3.3 成功的商业模式 2:“热门主题移植”模式。
3.3.1 热门题材移植手游市场表现分析。
3.3.2 浅析流行题材移植模式创作的优缺点。
3.3.3 流行题材移植的主要模式分析。
3.3.4 热门题材移植模式成功案例分析.
3.3.提高手机游戏成功率的5种策略移植到流行主题。
3.3.6、热门题材移植模式应用前景分析。
3.3.7 移植热门题材手机游戏的投资建议。
3.4 成功的商业模式 3:炒作模式。
3.4.1 炒作模式介绍。
3.4.2 炒作模型整体情况分析。
3.4.3.分析炒作模型发展的优缺点。
3.4.4 炒作模式成功案例分析。
3.4.5.炒作模式成功率提升策略。
3.4.6、投机模式、发展前景及投资建议。
3.5 成功的商业模式 4:精品模式。
3.5.1 精品手游市场表现分析。
3.5.2、分析创建高质量创作模式的优缺点。
3.5.3、精品打造模式成功案例分析。
3.5.提高高质量手机游戏成功率的 4 个策略。
3.5.5、精品模式的应用前景及投资建议。
3.6 成功的商业模式 5:创新模式。
3.6.1 创新手游市场表现分析。
3.6.2.分析创新模型创建的优缺点。
3.6.3 创新手游主要模式分析。
3.6.4 创新模式成功案例分析。
3.6.5.创新策略,提高手机游戏的成功率。
3.6.6、创新模式的应用前景及投资建议。
第四章:中国移动游戏产业的成功盈利模式分析。
4.1 手游行业主要盈利模式概述。
4.2 成功的盈利模式1:游戏支付模式。
4.2.1 游戏支付模式特点分析。
4.2.2 分析游戏支付模式的优缺点。
4.2.3 游戏支付模式的成功案例分析。
4.3 成功的盈利模式2:增值服务收费模式。
4.3.1、增值服务收费模式特点分析。
4.3.2、分析增值服务收费模式的优缺点。
4.3.3 增值服务收费模式成功案例分析。
4.4 成功的变现模式 3:内置广告变现模式。
4.4.1 内置广告变现模式特征分析。
4.4.2 内置分析广告变现模式的优缺点。
4.4.3 内置广告变现模型成功案例分析。
4.5 成功的盈利模式4:游戏衍生品开发模式。
4.5.1、游戏衍生品发展模式特点分析。
4.5.2 分析游戏衍生品开发模式的优缺点。
4.5.3 游戏衍生品开发模式成功案例分析。
第5章:国内外手游行业重点企业案例分析
5.1 国外手游行业重点企业案例分析。
5.1.1 Netmarble,韩国。
5.1.2 瑞典国王。
5.1.3 Nexon 韩国。
5.1.4 Niantic公司
5.1.5 万代南梦宫,日本。
5.2 国内手游行业重点企业案例分析。
5.2.1 腾讯控股***
5.2.2 广州网易计算机系统***
5.2.3 芜湖三七互娱网络科技集团有限公司 ***
5.2.4 Youzu Network 分享***
5.2.5 完美世界股票***
5.2.6 北京智通科技有限公司 ***
第6章:中国移动游戏产业的发展前景**及投资建议。
6.1 手游行业发展前景及趋势分析。
6.1.1 行业发展驱动因素分析。
6.1.2 手游产业发展前景**。
6.1.3 移动游戏行业趋势**。
6.2、手游行业投资潜力分析。
6.2.1 手游行业投资主体分析。
6.2.2 移动游戏行业进入壁垒分析。
6.2.3 手游行业投资机会分析。
6.2.4 手游行业盈利因素分析。
6.2.5 手游行业投资潜力总结。
6.3 手游行业的投资风险与建议。
6.3.1 手游行业投资风险分析。
6.3.2 手游行业投资策略与建议。
图表目录。 图1:手机游戏特点分析。
图2:手游和代表性游戏的主要类别。
图3:移动游戏产业链。
图 4:游戏产品生命周期。
图 5:玩家生命周期。
图 6:移动游戏产品生命周期。
图7:手机游戏消费(%)
图 8:每场比赛的保留时间(%)
图表9:移动游戏行业监管体系的分类。
图表10:2018-2023年手游行业主要政策分析。
图11:2023年手机市场份额分析(单位:亿台; %)
图12:2018-2023年中国智能手机游戏产业市场规模及增速(单位:亿元; %)
图 13:无线网络速率比较(以 kbps 为单位; mbps)
图14:2018-2023年中国终端游戏用户规模及增速(单位:亿人; %)
图15:2018-2023年中国终端游戏销售收入及增速(单位:亿元; %)
图16:2018-2023年中国终端游戏市场份额变化(单位:%)
图17:2023年中国终端游戏市场各类游戏占比(单位:%)
图18:2018-2023年中国网页游戏用户规模及增速(单位:百万; %)
图19:2018-2023年中国网页游戏销售收入及增速(单位:亿元; %)
图20:2018-2023年中国网页游戏市场份额变化(单位:%)
图表21:移动游戏行业发展环境总结。
图22:2018-2023年中国手游产业用户规模及增速(单位:亿人; %)
图23:2018-2023年中国手机游戏产业市场规模及增速(单位:亿元; %)
图表24:2023年中国移动游戏产品类型占比分析(按内容)(单位:%)
图25:2019-2023年中国手游产业竞争格局(单位:亿元,%)
图表26:2019-2023年中国移动游戏企业投资、并购情况汇总
图表27:中国移动游戏产业发展现状总结。
图表28:中国移动游戏行业主要商业模式的细分。
图29:“山寨”模型总数分析(单位:段落、次数)。
图表30:成功的“山寨”模式的收入分析。
图表31:“山寨”模式的优势。
图表32:“山寨”模式的缺点。
图33:“山寨”模式成功的关键点。
图34:提高“山寨”模型成功率的策略。
图35:移植移动游戏总数的市场份额(单位:%)
图36:国内网页游戏移植手游产品运营情况(单位:万元/月)。
图表37:移植和自主开发的移动游戏产品的成本比较。
图38:热门主题移植模式的优缺点分析。
图39:热门影视产品移植模式优缺点对比
图表40:关于“钓鱼大师”的基本信息。
图表41:“我的名字是MT Online”的基本信息介绍。
图表42:PlayCrab基本信息介绍。
图表43:“互联网炒作”条件。
图表44:“互联网炒作”方法。
图表 45:典型的炒作手机游戏**。
图表46:典型的手游收入炒作。
图表47:“炒作”模式的优势。
图表48:“炒作”模式的缺点。
图49:“百万亚瑟王”的“炒作”策略。
图表50:Dota Legends的优势和劣势比较。
图表51:Dota Legend的“炒作”策略。
图表52:分析“炒作”模式下成功手机游戏的共性。
图表53:“炒作”模型成功的关键点分析。
图表54:“炒作”模式成功率提升策略分析。
图表55:2023手游行业炒作热点话题榜
图56:“优质”手机游戏总数分析(单位:型号、次数)。
图表57:成功的“精品”手机游戏运营分析。
图表58:精品创作模式的创意优势分析。
图表59:精品模型创建弊端的分析。
图表60:2023年审查后指数分布。
图表61:西游记:游戏特色。
图表62:《西游记》营销策略分析。
图表63:《龙八部3D》的营销方式分析。
图表64:精品创作模式中成功手游的共性分析。
图表65:精品店创建模式的成功关键点分析。
图66:精品模式提高成功率的策略分析。
图67:国内创新手游产品运营情况(单位:万元/月)。
图表68:休闲纸牌游戏创新的特征。
图表69:时间猎人游戏创新。
图表70:Monster X League游戏创新功能。
图表71:创新模式中成功移动游戏的共性分析。
图表72:创新模式的成功要点。
图表73:提高创新模式成功率的策略分析。
图表74:移动游戏收入**:渠道和特征。
图表75:游戏付费模式的优缺点分析。
图表76:增值服务收费模式的优缺点分析。
图表77:内置广告变现模型的优势和劣势分析。
图表78:游戏衍生品开发模式的优缺点分析。
图表79:Netmarble Korea的基本信息表。
图表80:瑞典国王的基本信息表。
图表81:韩国Nexon公司的基本情况。
图表82:Nexon营业收入分析,2018-2023年(单位:亿日元,%)
图表83:Nexon Korea从2018年到2023年的净利润分析(单位:十亿日元,%)
图表84:美国Niantic公司的基本信息表。
图表85:日本万代南梦宫的基本信息。
图表86:腾讯控股***基本信息表。
图表87:腾讯控股***业务能力概况。
图表88:截至2023年腾讯控股***与实际控制人的财产及控制权关系框图(单位:%)
图89:2018-2023年腾讯控股***主要经济指标分析(单位:万元)。
图表90:2018-2023年腾讯控股***盈利能力分析(单位:%)
图91:2018-2023年腾讯控股运营能力分析(单位:次)。
图表92:腾讯控股2018-2023年偿付能力分析(单位:%,倍)。
图表93:2018-2023年腾讯控股发展能力分析(单位:%)
图表94:广州网易计算机系统***基本信息表。
图表95:广易电脑系统***与实际控制人产权及控制权关系框图(单位:%)
图96:2018-2023年广州网易电脑系统主要经济指标分析(单位:万元)。
图表97:2018-2023年广州网易计算机系统***盈利能力分析(单位:%)
图表98:2018-2023年广州网易计算机系统运行能力分析(单位:次)。
图表99:2018-2023年广州网易计算机系统***偿付能力分析(单位:%,倍)。
图100:2018-2023年广州网易计算机系统开发能力分析(单位:%)
图101:芜湖三七互娱网络科技集团股份***基本信息表。
图102:截至2023年芜湖三七互娱网络科技集团有限公司与实际控制人的产权及控制权关系框图(单位:%)
图103:2018-2023年芜湖三七互娱网络科技集团主要经济指标分析(单位:万元)。
图表104:2018-2023年芜湖三七互娱网络科技集团股份***盈利能力分析(单位:%)
图表105:2018-2023年芜湖三七互娱网络科技集团有限公司运营能力分析(单位:时代)。
图106:2018-2023年芜湖三七互娱网络科技集团股份***偿付能力分析(单位:%,倍)。
图107:2018-2023年芜湖三七互娱网络科技集团发展能力分析(单位:%)
图表108:有足网络股票基本信息表***。
图表109:截至2023年有足网络股份***与实际控制人的产权及控制权关系框图(单位:%)
图110:2018-2023年友足网络股份有限公司主要经济指标分析(单位:万元)。
图表111:2018-2023年有足网络股票***盈利能力分析(单位:%)
图112:2018-2023年友族网络有限公司***运营能力分析(单位:次)。
图表113:2018-2023年友足网络股票***偿付能力分析(单位:%,倍)。
图表114:2018-2023年有足网络股份***发展能力分析(单位:%)
图表115:完美世界股票***基本信息表。
图表116:完美世界股份***与实际控制人截至2023年的财产及控制权关系框图(单位:%)
图117:完美世界股份有限公司2018-2023年主要经济指标分析(单位:万元)。
图表118:2018-2023年完美世界股票***盈利能力分析(单位:%)