根本原因只有一个:没有竞争对手,所以没有压力。 哪怕是在一向吝啬福利的三跳手时代,米哈游也送了个自选s,也就是19年双战启动几天后。 当时没有原神冲击,战对与三位跳投直接竞争,所以难得在逼迫米玄游的时候大方。 现在Hontie送Doctor Truth也是一样,虽然Hontie的内容与其他手游相比已经很多了,但是在降维水平上并没有形成优势。
有人评论说,《崩坏铁》是电子仙人掌,而《崩坏铁》确实是朝着仙人掌的方向做,而最近的一系列改动,都是朝着放弃玩家粘性提升一次性体验的方向做的,那么靠什么留住人呢? 我只能依靠发送更多。 所谓回合制阵容对阵容要求很高,角色太多是次要原因,根本原因是电子手办自动售货机太多,有的人喜欢大的,有的人喜欢小的,有的人喜欢扁平的,那为什么一定要打铁呢?
虽然你比其他面条多一个面条,但你可以以更贵的价格出售它们。 但 Genshin Impact 对此没有压力,至少现在压力不明显,即使算上所有要求很高的卫星,开局期间的游戏体验能否与 Genshin Impact 平起平坐也是个问号,更何况经过三年的进化,Genshin Impact 本身就是一个怪物。 所以如果你想让 Genshin Impact 送出五颗星,你只能,嗯,用一句大家喜欢的话来说,你只能相信后代的智慧。 或者你可以努力成为原始影响的后代。
1.没有理由。 星穹铁道礼物是因为同时有 3 个奖品,所以将它们作为庆祝活动发送是有意义的。 虽然 Genshin Impact 也拿了它,但它并不在一起,它相对分散,并且没有 Star Iron 重量级。 而现在这个节骨眼,如果送来了,也只能是海灯节了,那么明年和后年会发生什么呢? 如果不继续发送,节奏会更大,而且会无穷无尽。 2、角色压力不大。
这也是直接比较 Genshin Impact 和 Star Iron 的好处最愚蠢的地方,Genshin Impact 的新角色速度远不如 Star Iron,哪怕是同 1 年,Genshin Impact 14 纯繁殖,15 和 16个限制在5个,相比每个版本的星铁固定2个,而且提取压力要小得多。 其实也是服务器玩家,原神影响大小月卡可以被零生命人物的全图解书使用,但行铁在目前的情况下是做不到的。 3.强度低的水温。 最强的地下城深渊,还是处于四星角色可以通过的级别,这说明对五星提取的需求没有那么高,如果这个时候直接送出去,需求会更低。
这个时候,又到了对比星铁的时候了,星铁作为回合制角色,对角色的需求比《原神》要大。 虽然有人说利益越多越好,对玩家越好,但从理性的角度来看,原神的福利是不可能达到星铁的水平的,如果他这样做,他会比星铁亏钱。
Genshin Impact 的五星角色多种多样,实力各不相同,而像 77 这样的角色不如普通的 4 星,那么送一个怎么样? 玩家会把它拿出来使用吗? 它会影响深渊中的你吗? 它会影响您有限的卡池吗? 单人游戏的平衡是什么。
星铁只有几个版本,五星角色有多少? 一个版本有多少颗五星? Genshin Impact 官方表示,每年将有 17 个新角色,所有角色加起来为 17 个,限制为 5 个及以下。 原神 4版本 0 是 5、4 的新限制1有2个,4个2 有 1、43也是1,其他都是复制品。 甚至还有类似 3 的东西。8 个这样的完整副本。 自开通以来,行铁已经稳定了两个新版本,新限5个,这两款游戏的战队成本可以比吗? 更何况,星铁从服务器上线后的第三版新版开始就一直在复制角色,而第四版新版已经开始双重制。
相比之下,Genshin Impact 在服务器启动一年后才开始重创,直到一年半后才开始稳定双重复兴。 而且星铁是一款回合制数码游戏,角色的扩容和消除速度势必会非常快,Genshin Impact 由于元素反应的加持,就算是服务器角色也不会落后太远,这个保值率能比得上吗?