作为金融金融中心,璃月的人均收入也是肉眼可见的。 就算是打工,也有实力在街上的小餐馆里吃中原内脏。 如果我没记错的话,有一个海员的女儿,她每周都会下达一个任务,买三朵霓虹花,回来编织花环玩。 至于高收入群体,如合同工头和工头。 我甚至敢带着女儿在玩具摊上转来转去,听着女儿喊着买这个买那个......我的天啊,我敢做一个死板的旅行者,不敢去Ashampo的摊位。
璃月最大的危机,大概是深渊越来越不适合开采的社会危机,矿石出口的下降,以及大量矿工即将失业。 最重要的是,这两大家族的神祇真的没有死,在黑暗中居然是安全的,稻妻的内战,须弥的腐朽之作,枫丹的终结,在上述两个国家都是不可能的。 虽然枫丹有纳维莱特。
但正是因为天丽的存在,枫丹现在在天离眼中的耀眼程度,恐怕可以媲美冬至。 去枫丹你需要考虑多少? 500年前,一个“枫丹”将移民从枫丹偷运到璃月和蒙德的边界,被璃月财阀、蒙德的神职人员和学者以及暴力的冬至集团殴打,勒索纯净水的心脏。 就这样,她拒绝回到枫丹。 首先,提瓦特七国与现实世界明显不同,现实中,我们出国需要护照和签证,以防止走私者扰乱当地安全。
不过,提瓦特有神幻的设定,普通人在任何地方都掀不起波澜,更何况有不少异象持有者,他们很难生出机器、怪物之类的东西。 所以在提瓦特,理论上你想去哪儿就去哪儿,别人用神的异象挡不住你,走到哪里都可以过上滋养的生活(除了半叶,这是一个极端的情况),另一方面,你是一个没有神的异象的普通人,更不用说如何用你的家产来逃避囤宝者和怪物的威胁了, 就算过了,你还是个普通人,解决了温饱住行的问题后,自己的地位没有改变。
二是生活习惯问题,在游戏中被简化了很多,但从服装、地方美食、城市建筑中也可以看出来,在现实中经历了科技的洗礼,在很大程度上被同质化了,与发达城市的高层建筑相同, 同样的快餐菜肴,同样的搭便车者和飞机......所以在现实中,一个人可能会为了更好的生活环境而出国过上“好日子”。 在游戏中就不一样了,一个地方有当地的生活习惯,能不能适应环境是一个非常重要的问题。
咱们说经济,真正的润仁很大程度上是由国家间贫富差距造成的,所以都是润欧美,而不是非洲。 然而,提瓦特,所有货币都是岩人发行的,是天理银行指定的唯一货币,决定了每个国家的生活质量其实都有自己的优势和劣势,并没有现实差距那么大。 住在树屋里的须弥每个人都有一个智能设备“虚空”,有人住在现代枫丹的下水道里,稻妻是隐居的娱乐和文化中心,古典的蒙德可以正常运作,而不需要看到一个勤奋的人。
4.2 活动已经说过了,“前枫丹科学院外包设备**商人”乐平宝琳没有神的异象,几年27w摩拉的限定金,对于旅行者来说,只是派蒙一个月的伙食费,更何况旅行者自己也有开销,甚至可能还有一点积蓄。 所以对于普通人来说,生活在任何一个国家其实都差不多,而愿景是通往上层的通行证。 不要嘲笑班尼特的倒霉,就算他运气不好,他的收入也不是普通人能碰到的。
所以,就像蒙德和璃月之间畅通无阻的通道一样,提瓦特根本没有做人的概念,理论上只要知道去,就可以去某个国家,但是没有异象,要想在另一个国家站稳脚跟就没那么容易了。 游戏把这方面的事情简化了,除了特别介绍的NPC之外,基本上每个国家都只有对应国家的人,如果想看看“真正的提瓦特”,应该是每个国家都有其他国家的人,当然玩得开心又是另一回事。