3DMAX 渲染中产生噪点的 6 个原因及其解决方案

小夏 科技 更新 2024-02-20

3dmax对于渲染渲染,可以尝试云渲染——渲染100(支持批量渲染,不占用本地电脑资源,最多480线程,大大提高渲染效率)。

问题一:图片尺寸过小,导致渲染效果不佳

原因:3DMax 中的图像尺寸太小,导致渲染出现颗粒感和噪点。

解决方法:如果材质像素不高,大量使用,则渲染时容易模糊大图像。 建议在PS中对贴图进行预处理,然后将模型重新分配给材质,以避免渲染后出现模糊和噪点。

问题二:主光源细分不足

原因:3DMax 中的主光细分不足,导致渲染图像出现颗粒状。

解决方法:主光的细分通常设置为20左右,以免影响渲染时间过高。 对于半球形和球形光,其细分应至少为 30。

问题 3:材料细分不足

原因:3DMax 中的材质细分不够,影响了渲染效果,导致图像有颗粒感和噪点。

解决方法:对于场景中的主要材质,如地板、乳胶漆、靠近相机的材质,建议将其细分增加到 20 左右。 如果计算机配置良好,可以适当增加细分值以获得更好的结果。

问题 4:发光贴图和光源缓存的影响

原因:发光贴图和灯光缓存设置不当导致渲染图像出现颗粒感和噪点。

解决方法:建议将最大和最小比率设置为 3、-1,将半球细分和插值采样设置为 50 左右。 建议将光缓冲液细分在 1000 到 1500 之间,值越高越好。 同时,启用预过滤并将其设置为 20。

问题五:DMC采样参数设置不当

原因:DMC采样参数设置不当,导致渲染图像出现噪点。

解决方法:建议将适配次数设置为 075,噪声阈值设置为0001,最小样本设置为16-20。 通过遵循这些设置,您通常可以避免图像中的噪点。

问题 6:环境光阻挡 (AO) 设置不合理

原因:环境光遮蔽 (AO) 设置不当导致模型结构过渡处出现过多的阴影阴影,从而导致渲染图像出现颗粒状和模糊。

解决方法:按 F10 打开“渲染设置”面板,找到“GI”选项,然后勾选“环境光遮蔽 (AO)”。 建议将该值调整为 08.半径调整为30,细分调整为30。 具体参数可以根据渲染效果进行调整,开启AO后结构通常可以更清晰。

相似文章

    3DMAX中的VR渲染器如何设置区域渲染?

    DMax 中的 VR 渲染器如何设置本地渲染?首先,我们必须打开渲染设置,然后在 damx 中按 f 调出渲染设置。选定的渲染器是变化渲染器 要设置 VR 的部分渲染,需要开启帧缓冲,我们需要在 v ary 项下打开帧缓冲 点击显示 VFB 然后点击茶壶按钮 不同版本,按钮不同,更高版本如下图 选择...

    3dmax 渲染亮度不可用怎么办?影响渲染亮度的功能列表

    ds Max 中渲染结果的亮度不正确可能是由多种因素引起的,包括场景照明设置 材质属性 渲染器配置 相机设置 环境设置等。下面我们来看看可能影响渲染结果亮度的因素,以及它们的工作原理和调整方式。运作方式 场景中的光源直接影响渲染图像的亮度。光源的类型 强度 颜色 位置和数量都会影响场景的亮度。解决方...

    3Dmax建模的基本知识点有哪些?模拟新人的疑虑

    DMAX建模的基本知识点有哪些?随着D技术的不断发展,DMAX已经成为一款非常流行的D建模软件,广泛应用于游戏开发 建筑可视化 影视制作等领域。对于初学者来说,掌握 DMAX 建模的基础知识至关重要。本文将详细介绍DMAX建模的一些基本要点,以帮助初学者入门并更好地提高。学习建模并晋升为专业建模师。...

    3D MAX和MAYA有什么区别?对新人的问题进行建模

    D Max 和 Maya 有什么区别?随着计算机技术的飞速发展,D建模和动画软件已广泛应用于影视 游戏 建筑等领域。其中,D Max和Maya是两款非常流行的D软件,但它们在功能和特性上有一些明显的差异。本文将详细比较D Max和Maya的区别,以帮助用户更好地选择适合自己的软件。学习建模并晋升为专...

    什么是3Dmax课程?对新人的问题进行建模

    什么是DMAX课程?随着D技术的不断发展,DMAX是一款应用广泛的D设计软件,受到广大设计师和爱好者的青睐。为了满足大家对DMAX的学习需求,市场上出现了越来越多的DMAX课程。本文将介绍一些常见的dmax课程,以帮助您更好地了解和选择适合您的课程。学习建模并晋升为专业建模师。.基础操作课程。基础操...