《启示录之前》是一款于 2023 年 12 月 8 日在 Steam 上进入抢先体验的游戏,但由于服务器不稳定和质量问题,发布不到一周,开发商 Fntastic 宣布关闭工作室,《末日之前》的开发结束,并开始退款流程。 对此,YouTube上的游戏频道Game Two和海外**GameStar联手调查了FNTASTIC的情况。 在采访了 16 名前员工和 1 名志愿者,以及出版商 Mytona 的 7 名员工后,我们了解了很多关于开发背后的信息。
Fntastic 最初由 Eduard Gotovtsev 和 Aisen Gotovtsev 兄弟在萨哈共和国雅库茨克成立,在开发《末日之前》期间将工作室基地搬到了新加坡。 在《末日之前》开发之初,工作室有大约20名成员,其中一半在做手游项目,另一半在做《末日之前》。 与项目的最初规划和最终产品相比,它们基本上是两款游戏,最大的共同点可能是僵尸。 本来是计划做一款**风格的小规模生存游戏,故事舞台不在城市,而是在乡村小镇。 带有短篇小说流程和合作元素。 后来,因为管理层调整了开发政策,《启示录之前》被转为3A级开发项目进行开发。
同时,还有一个名为“Propnight”的项目,值得一提的是,这个项目的开发团队在工作室里被用作“前启示录”的新兵训练营,新员工将在这个开发团队中工作。 如果新员工表现良好,他或她将被调到《毁灭战士》开发团队。 在这种开发体系下,《天启之前》正式公布了2021年游戏的实际演示。 只不过当时公布的**是专门用来公告的**,CPU的负担很高,而且没有优化,这个版本根本玩不上。
此外,根据一些员工的证词,作为工作室CEO的戈托夫采夫兄弟在公司内部有非常明确的管理方法,比如以员工没有积极性为由解雇员工,他们会在公司集团中专门通知他们。 此外,还对工作中的错误处以罚款,例如两名前雇员说,他们因录音质量差而被首席执行官罚款部分工资。 此外,日常工作的强度也非常高,长达一年半的时间,只能休息一次,包括两个月根本没有任何假期,甚至连洗澡吃饭的时间都需要申请挤出来。
而为什么在如此艰苦的工作环境之后还要继续工作,根据Game Two的采访,很多员工都来自哈萨克斯坦、亚美尼亚等游戏开发机会很少的国家,在这个工作室工作是很多年轻人作为游戏开发者的第一份工作。 为了防止这些员工离开,工作室在准备必要的工作设备时,用员工工资的一部分支付了设备费用,如果他们离开,他们将不得不承担高额债务,这也迫使许多员工继续工作。 最后,在工作室关闭前的几个月里,戈托夫采夫兄弟计划开发一款全新的手机游戏,在工作室关闭后,一些被解雇的员工也收到了工作机会。 不久前,Fntastic 的官方 X 账号发布了一条推文,暗示将重新开放工作室,但不久后就被删除了。 或许戈托夫采夫兄弟还想留在游戏行业,但是在游戏二频道**之后,恐怕他们今天在信用方面会遇到很多困难。