都说网络是没有记忆的,很多时候,当我们突然回头看时,会感到由衷的震撼。
比如最近,一些网红肯定是因为手游《逆寒战寒》刚刚公测的时候,因为《嘴巴嗨》游戏,起步高低,如今又被人抓到,被迫“倒头洗头”道歉。
这位在抖音上拥有百万粉丝的网红“白哥”,在手游《逆寒》公测期间断言,游戏“活不了半年”,因为游戏的宣传口号太离谱了。
但令他没想到的是,手游《逆寒而上》竟然成为了去年最成功的全国爆款。 短短半年时间,就吸引了超过5000万用户,以前所未有的速度打破了MMO游戏史上的最佳纪录,在销售成绩上与《王者荣耀》断了手,甚至被央视评选为2024年的热点话题。
强烈的反差,让千百万粉丝和网红不得不兑现承诺,大干一场。
不过,这还不错,《白哥》,毕竟在公测之前,手游《逆寒》确实因为“咆哮”的宣传,引来了一波仇恨。
如果你是一个游戏玩家,看到一个没有公测的MMO手游大喊“没有肝脏,没有氪金,一点价值都没有”,“让MMO再次伟大”,“对抗寒冷”,你也会生气——你为什么要这样做?
说实话,虽然我以自己是一个对网易有一定好感的老玩家而自豪,但当我看到手游《逆寒而发》的宣传口号时,我的第一反应是“这是不是失心了? 语气也大开眼界! ”
但谁也没想到,手游《逆寒而降》只用了半年时间,就实现了他吹嘘的所有吹嘘。
让玩家感受最深的,是手游《逆寒》的“无肝无氪”。
游戏说它根本不卖价值,所以它真的不卖价值。 在战斗力修炼方面,可以说是在国产MMO手游中脱颖而出,让平民也有了生存空间。
即使不花一分钱,你仍然可以很好地体验游戏中的所有内容玩法,完全不会有“自卑”的挫败感。
至于“肝”方面,手游《逆寒》的表现更胜一筹——有很多丰富的内容可以玩,但没有繁琐单调的日常任务和固定的活动限制你。
想玩的时候,可以探索地图,摆弄庄园,吃武功吃鸡,没有时间,每天5分钟就搞不完所有事情......完全没有束缚感。
除了“无肝无氪”,游戏的产能和定价策略也是“世代相传”的。
我从来没见过能做手游的MMO游戏《逆寒而归》每个月都有大版本更新上线,每次更新版本,都是“有话要说”。
新地图、新玩法、新模式层出不穷,让人难以想象手游《逆寒》开发团队的待遇有多好,竟然能“爆肝”如此疯狂。
游戏的“MMO**大战”定价策略也让人忍不住鼓掌。 在手游《逆寒而遇》之前,你无法想象一款MMO游戏的时尚外观可以低至6元......
即使是最奢华的特效时装也只卖288元,游戏官方动不动就赠送半价优惠券,直接重塑了玩家的消费观念。
有意思的是,“低价高品质”的策略,让手游《逆寒风云》愿意消费的玩家数量猛增,游戏半年收入突破1200亿元,仅6元时尚销量就突破1亿套。
这种“倾富致富”,真的不是一般游戏厂商能抓到的。
因为手游《逆寒而遇》的成功,越来越多的游戏开始学习它的运营理念。
不过,我认为手游《逆寒》的市场地位已经不可动摇了——毕竟,在过去的半年里,千万玩家已经是它的粉丝,成为了它最坚定的支持者。
把一头没人敢相信的牛变成现实,或许是手游《逆寒》最震撼的地方。