大家好,我指尖了,自从国王修改了自己的个人主页,将成就系统移到“荣誉”之后,很少有人会关注这个系统,但是成就系统的成长系统,很多人也比较在意,毕竟提升排名,增加数量**,获得成就是很多玩家的追求。有些人可以为一项成就而疯狂,但有些人觉得这并不重要。
提升成就的好处是30级可以得到一个阴阳师,而且每级都有一些钻石,是新手玩家获得道具的好机会。
而在这个成就体系中,有很多成就需要时间去沉淀,有的必须特意发挥才能获得,但有的没有功法就不好,就像玻璃炮一样,无数新玩家的噩梦,时间长了很难玩,而我自己也用上了那个段段不高的莫夜成就, 即便如此,我还是玩了很长时间。
有人认为《英雄万花筒》难度很大,90个不同的英雄或者是分支的荣耀称号,其实这个要求是很低的,就算是村级标准,而且这个成就在历史上也能实现,实在是难刷,也有人认为《名师之路》是最难的, 而且需要30个学徒才能做到,但作为一个刷过圣诞老人**的玩家,却是几天。
在我看来,国王最难取得的成就是以下四个,你同意吗?
我是土豪!
送100次**,这是需要真金**才能达到的成就,我想没有人会刻意刷这个**,我记得阿可致命风华上线的时候有人刷过,但就算是六元**,也要送600元,如果卖了,也要压低**才能卖, 说白了,不付出一些代价,这个成就真的是无法实现的。
很多人在这个成就中甚至没有1级的成就,**更难。
我可以反击
作为从 s4 开始,5v5 到 16万游戏的玩家都表示,这个成就太难了,除非那种十行刷能瞬间搞定,但如果是常规玩法,我觉得基本做不到。
在你HP低于10%的状态下杀15个人,现在在这个游戏中,一局杀15个人已经很困难了,而且你要死的时候还要杀回去,除非是大数字炸鱼。
谁使完美
名师可能需要几天的肝才能弄到,但是熟能生巧,估计肝也要花几年时间,目前自己还没有刻意刷过,完全是套路玩,但不知不觉里已经有46位英雄达到了5级,但是如果真的想刷的话,成本有多高,想想都可怕。
其实刷这种成就是没有意义的,完全是时间堆积起来的产物,但只要有村标,就会覆盖你。
丛林法则
玩过边境模式吗? 这个成就是非常规的成就,要玩这个模式才能做到,而且这个模式本身就比较冷门,不是每个人都能玩的,再加上条件极其恶劣,真正能实现的玩家也屈指可数。
需要在边境模式中杀死 10,000 人,这是什么概念?
常规边境模式的时间超过16分钟,一场比赛平均能杀10个人的人数太多了,你算着需要打多少场,而且有很多次你先生先死,刷点钱就被一个早期英雄杀了, 你玩它是徒劳的。
所以就算我触手可及的边框模式玩了这么久,也只玩了不到一半,太夸张了。
那么,你觉得什么很难完成呢? 告诉我你的想法。
寻找龙的灵魂