上周,苹果的两项举措在业内引发了大量讨论。
一是对iOS、Safari和App Store进行一系列调整,以符合欧盟的《数字市场法》。
据了解,此次调整将允许用户从App Store以外的应用程序使用其他支付系统。 而之前30%的佣金将降至10%(对于大多数开发者和订阅者来说,第一年后)或17%。
此外,还引入了两项附加费用,即支付处理费和核心技术使用费。 然而,苹果公司表示,欧盟只有不到1%的开发者为安装应用程序支付额外费用。
对于大多数开发者来说,这无疑是苹果的重大让步。 值得注意的是,这一系列调整目前仅适用于欧盟。 对于更多的国内从业者来说,苹果在iOS生态中对云游戏和小游戏的新支持应该值得更多关注。
1 月 26 日,苹果的新声明写道:开发者现在可以提交一个可以玩其目录中所有可用游戏的应用程序。 应用程序下的游戏也可以获得额外的**。 简单来说,云游戏和小游戏将能够访问单个应用程序,就像现在的各大**、流媒体**平台一样,用户只需要一个平台,就可以直接从目录中选择和玩。
早在 2020 年,苹果就软化了对云游戏的态度,允许云游戏登录 iOS。 尽管如此,这些规定对当时的企业和用户来说并不是很人性化。 每款云游戏都必须作为单独的 App 提交到 App Store,云游戏平台不能上架,用户想要玩多个云游戏,必须拥有多个 App。 这种操作模式与云游戏即点即用的核心概念背道而驰。
苹果此次的新规定,可以说是进一步拥抱云游戏和小游戏,加速了App Store游戏生态的丰富。 这项新规则还可能使在手机上玩 3A 级游戏变得更加容易。 在苹果宣布这一消息后,包括Microsoft的Xbox Cloud Gaming和英伟达的GeForce Now在内的多家知名云游戏公司表示,他们将尽快推出iPhone和iPad版本。 从腾讯的START云游戏官网也可以看出,iOS版本现在已经表明可以“立即保留”。 可以预见,未来,iOS上将诞生一个新的游戏平台生态。
公告还提到,为支持云游戏应用的推出,苹果将首次支持将小程序和小游戏引入苹果应用内购买系统,为用户提供付费数字内容或服务。 这也将使小游戏不再局限于iOS平台上的广告收入,并开发更多的支付渠道。
此外,App Store 上架的所有 app 都必须遵守 App Store 审核指南,并且 app 的分级将基于云游戏中包含的“最高年龄分级内容”。
2024年,在新法规的支持下,云游戏和迷你游戏有望进一步增长。 在最近的 Massive Engine 游戏发布会上,他们表示,2023 年,无论是小游戏还是云游戏赛道都取得了重大突破,点击游戏体验受到越来越多玩家的喜爱。 在市场饱和的情况下,小游戏和云游戏被认为是未来新的增长点。
据巨引擎统计,2023年小游戏市场规模预计在450亿元左右,云游戏市场规模预计在146亿元左右。
鉴于目前的发展趋势,巨人引擎认为,如今的游戏轻量级为行业带来了新的增长点,预计未来仍将有大规模的增长预期。 以及2024年这两条赛道的市场规模。
预计2024年小游戏赛道将突破600亿元,为游戏行业带来近200亿元的市场增量。 对于云游戏赛道,预计到2024年仍将有60%以上的快速增长,市场规模达到235亿。
无论如何,苹果的新规定为整个游戏行业注入了新的活力。 未来,云游戏和小游戏将迎来更多的变化和发展。 对于玩家来说,这也意味着将有更丰富、更便捷的游戏体验等着他们。