打开星辰大海,回忆一个故事。 大家好,我是拉格朗日开拓者。
未央公约的实验战机BR050已经在技术蓝图档案中待了一个星期。 不管是运气逆天,还是氪星战衣难得全模,相信很多先锋已经解锁了BR050战机的蓝图,开始了实战考验。
而经过一周的战斗测试和战报收集,我们也对BR050鱼雷有了更深入的了解,这是一款拥有游戏首款DOT机制的战斗机。 还记得我们上周在文章末尾提出的一些问题吗? 今天,我们来对“装甲溶解”做一个全面的分析。
至于出血机制的作用,直接在上图中看,我就不重复了。 首先,我想纠正所有先驱者的一个误区:同时最多10层,是指命中舰上最多10层debuff,而不是之前认为战士可以在同一艘船上叠加10层debuff。 假设后一种机制得以实现,BR050鱼雷型将被称为“古拉格朗日负责流血之神”,而BR050鱼雷型的最大伤害是每分钟48万,实在是太恐怖了。
第二个是状态的持续时间。 经过实战测试后,每层减益的持续时间会一起计算,当战斗机为飞船添加新的装甲溶解状态时,状态的持续时间会刷新为 60 秒。 此外,状态刷新率非常高,因此溶解状态在实战中会一直存在。
最后,还有溶解状态下的伤害类型,虽然**系统显示实弹伤害,但装甲溶解对目标造成的特殊伤害是真实伤害,不受任何伤害减免效果的影响。 八十就是八十,不多也不少。
接下来,我们来谈谈如何最大限度地发挥BR050鱼雷的火力:首先是加强战斗机的性能提高战斗机的攻击效率。在指出了特种鱼雷的策略之后,我们可以加强战斗机的罢工间隔减少冷却往返时间等系统,缩短每轮战机的打击周期; 除此之外,鱼雷还可以得到加强命中率跟突破拦截概率增加每发击中鱼雷的数量。 至于鱼雷的伤害,优先级并不高,毕竟造成伤害的是鱼雷附着的溶解状态,而不是鱼雷本身。
除了提高攻击效率,还有另一种方式增加对目标的火力。在3分钟战斗的情况下,2-3名战士放火烧一艘船是理想的,这样可以保证debuff可以尽快堆叠起来,达到最大输出。 目前我们一般使用2艘超级主力舰或3艘超级主力舰来抵抗伤害,在实战过程中,有时BR050鱼雷型的舰对舰输出甚至超过了VB。为了防止拓荒者们相信,现将战报贴在下面。
最后,一位先驱者在问,机制清楚了,但是我没有新的战斗机,理解有什么用? 别着急,这里也是所有拓荒者定向研究的路线规划:战机护卫舰投影** 未央公约标准,这种新战机定向研究的概率还是很高的,想要解锁新战机蓝图的拓荒者可以试一试。
本期“溶解护甲”机制的分析就到此为止,如果对出血机制有什么不了解的地方,也可以直接在评论中提问。 这是拉格朗日开拓者,我们下次再见!