大家都知道前几天发生了什么,**一直趴在地上像虫子一样,终于在周五走出了一股好趋势,然后突然一顿咨询稿,不仅游戏行业跳水,各种科技股也一起跳了起来。
事实上,监管本身并没有错。
没有每日登录、首次存款和连续存款等诱因奖金。 确实应该有尽可能少的诱导,估计没有玩家说他喜欢诱导充能吧?
不要投机、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具**交易行为,这并非没有商量余地,其实游戏玩家多年来一直被骂拉起虚拟道具,有些道具交易明显是无稽之谈。
至于关于非理性消费什么的弹窗警告什么的,这和弹窗提醒大家早点休息,不要熬夜玩游戏是一样的,这是可以理解的。
上面提到的问题,对于我们这些玩了十几年游戏的PC玩家来说,很容易理解和支持。
当然,也有一些明显不合理的点,比如限制成年人的消费限额,这有点离谱。
原因并不复杂,大人心智成熟,能够做决定,承担后果,你想吃什么,你在乎什么? 花钱玩游戏是不对的,那么花钱买进口包包是对的吗? 难道不应该限制所有的奢侈品吗?
这完全没有意义。
再说了,一些土豪在游戏上的花钱实在是太离谱了,但是花钱买国产游戏总比花在海外好吧? 毕竟,游戏公司的部分收入变成了员工的工资。
我们整天都在谈论促进消费,这就是消费。 咱们想想看,我们社会很难让富人花钱,毕竟他们不可能天天去拼多多买低端工业产品,对吧,他们大部分的开支都是买海外奢侈品,最后还有这样的出口,何必呢?
一方面意味着富人应该交更多的税,另一方面也意味着富人的部分消费将成为普通人的税收。
虽然征求意见稿有不恰当的方面,但影响不大,对吧,有什么问题呢?
事实上,该官员在年初就提到过这件事,“凡是对资本市场有重大影响的政策,都要提前与财管部门协调,保持政策预期的稳定性和一致性。
写得很清楚,就是稳定性和一致性。
大家都知道今年的经济状况如何,虽然说每年找工作最难,但与今年相比,确实是弱势。 而且,近两年市场上的高薪工作岗位数量大幅下降,毕竟这几年房地产和教育培训一直是大雇主,现在大家都知道这两个行业是什么样子的。
游戏开发是为数不多的仍然为大学生提供高薪工作的行业之一。
突然之间,很多公司可能准备明年推出新项目,招收更多的大学生,但现在他们犹豫不决,准备观望。 有些人本来想这么做,但又不敢动手,谁知道投入了三年大笔资金后,环境会是什么样子。 这样一来,稳定性就被打破了,问题是大家都不投资,工作在哪里?
此外,人们担心这种沉重的打击是否会蔓延到其他领域,其他科技股也纷纷效仿。
然后是一致性。
很多人听到《征求意见稿》的时候,都会疑惑,为什么资本市场这么高,不就是征求意见吗? 你在恐慌什么?
其实他们都知道,这东西很厉害,而且大多数时候不是“征求意见”,而是“告知大家”。
更何况,没有谈判的政策往往执行得很差,容易变成“一刀切”,企业最怕的就是一刀切。
所以,如果能做“谈判”,那么市场就不会那么敏感了,毕竟大家都认为这只是一个提议,到底会是什么需要进一步完善,落地还有一段时间。 如果能先和公司约好,然后根据反馈修改提案,定好时间表,循序渐进,有流程,大家就不会那么慌了。
当然,在更深层次上,对游戏的态度,很多时候,**行为是舆论的反映。
在一些人眼中,游戏是令人发指和无情的。 年轻人应该什么都不做,只是学习,上社会后好好玩螺丝钉,下班后玩游戏吗? 你为什么不搞砸一段时间来提高自己?
其实我们都知道,几乎所有的顶级家庭都不会完全禁止自己的孩子玩游戏。 即使对于很多家长来说,孩子有爱好从来都不是坏事,因为家长也有很多事情是孩子需要做的,比如早睡早起,比如提前做作业。 如果孩子有爱好,那么“订单”就变成了“交易”,从而降低了摩擦的成本。
我初中时和一个朋友关系很好,他喜欢游戏。 他们家有“游戏币系统”,每件事都有相应的游戏币奖励,记录在小黑板上,周末爸爸带他去游戏厅兑现。 他从小就早睡早回家写作业,老师从不抱怨,为什么? 因为他担心影响游戏币。
他现在已经三十多岁了,已经混得很好了,还在玩《环游世界》和《僵尸毁灭计划》各玩了2000多个小时。
另外,家长认为游戏是有害的,你有没有想过,其实是沙雕的家长更有害?
绝大多数成瘾行为是结果,而不是原因如果你打开任何一本相关的书,你会被告知,成瘾的本质是家庭氛围和亲子关系。
也就是说,如果与父母的关系出现问题,或者这个人有情绪问题,就很容易逃避生活,跑到虚拟的地方去寻求存在感。 你玩得越多,你得到的就越空虚,你玩得越多,浪费了现实世界的生活后,你无法收拾烂摊子,需要逃跑。
所以孩子沉迷于游戏,往往只是一个结果,也许是他自己觉得无聊和沮丧,也许是父母觉得孩子烦了插上手机,如果原因已经存在,即使没有游戏,也会去看网络,如果没有网络文章, 你也可以是一个上网的青少年,不准上网也可以看电视、赌博、搞物、做街头跟踪。我们都当过学生,我们知道那些学不了的孩子会做什么,但他们不学习。
* 许多决定有时会受到那些困惑的父母的影响。 太多的父母都是乱七八糟的,从来不想去想问题出在哪里,然后坚持举报,这样的人很多,迟早舆论会影响决策。
而你可能也意识到,人群的概念并不是每个人平均价值的体现,很多时候是声音最大的人的想法。
所以,很多问题乍一看都是**行为,再往下看,其实也是舆论,而老百姓要求**无情的管理,**只能舍不得让它难过。
我们常说“内需”,什么是内需?
无非是吃、穿、住、出、吃、喝、玩。 很多人都特别关注科技,但科技不也和吃喝玩乐有关吗?
为什么要买一辆20万的电车买车,难道不是因为它舒适又智能吗? 为什么一定要买贵的手机,是研究生入学考试用的吗? 难道不是因为您的手机使用起来很舒适,而且您可以玩图形更好的游戏吗?
老问题就是,现在大家都非常重视的高端芯片,主要用来玩游戏,其他领域的芯片,包括战斗机、导弹,都不需要太高端。
今天我认为这个玩物士气低落,明天我认为它不利于进步,问题是进步是为了什么? 只是为了在余生中每天像电钻一样钻墙? 多生活和体验不是更好吗? 什么是更好的生活,不就是更轻松、更自由、更多的空闲时间、更多的吃喝玩乐吗?
再想一想,我们常说的“高端研发岗位”有哪些?
基本上都是服务业的工作,也就是为了让普通人的生活更美好、更方便,最先进的技术也是以日常生活为基础的。 让我们来看看全球科技行业市值最大的公司
苹果,生产手机;
Microsoft、操作系统;
谷歌,搜索引擎,创收行业正在销售广告;
亚马逊,做零售;
英伟达(Nvidia),生产显卡、游戏硬件;
特斯拉,销售汽车;
Meta 是 Facebook,做社交网络。
毫无疑问,我们将在未来发展技术,收入最高的工作也在这些行业也就不足为奇了。 这些行业中哪个比游戏更高端?
所以没必要对游戏怀有敌意,我真的不想让未成年人玩,只要设置入门门槛就行了,如果家长控制不了手机,那又该怪谁呢? 禁菜刀、高楼大厦、汽车、网文、小**、电影,是为了青少年的安全吗?
中国的经济韧性非常非常强,因为我们有勤劳勇敢的人,他们愿意积极改善自己的生活条件,愿意磨砺自己的头脑来赚钱。
但前提是每个人都要保持良好的心态,政策是稳定可预测的,否则所有的长期规划和投资都不会进行,很多本来会涌现的工作岗位就会消失。
这篇文章并不是说不能有政策,所有行业都应该受到监管,就像司机必须学习交通规则才能上路一样。
但监管者需要与市场保持充分的沟通,有足够的互动,有明确的流程,这样才能发挥监管作用,保证预期的稳定性。 就在文章发布前,官方还发布了一批版号,估计是市场对行业的信心浪潮。
毕竟,信心是未来许多年最需要和最稀缺的东西。