探索套装“术士奴役术士”已调和,多职业BUFF,牧师在黑暗中被斩杀

小夏 游戏 更新 2024-02-19

暴雪修复了探索赛季的一个巨大错误。 以前术士玩家可以使用【征服恶魔】技能来控制开启【恶魔变身】的敌对术士,最长可持续5分钟。 这意味着一旦你被控制了,你将失去对角色的控制长达5分钟! 这显然是一个非常大的错误暴雪现在在 PvP 中将这 5 分钟的持续时间缩短到 10 秒并且收益递减。

就是这样术士们不用担心“同一职业”奴役自己遛狗的疯狂,这个bug之前就有,只是大家在低等级时没有那么关注PvP,现在大家在P2阶段的等级提升了,可玩性提升了很大的提升,及时的改变了

随着每个区域的每周定期维护,我们将在探索赛季期间对某些职业进行以下调整。

德鲁伊:扫荡现在的攻击力比例增加,获得10%的攻击力加成,[挥舞]造成的仇恨大大增加。 愤怒符文现在也会使 Cut 击中 3 个目标。 [撕裂]的持续时间已从12秒增加到16秒。 【星潮】之后的下一个星火伤害提升了80%(上次提升了66%),修复了40级时造成外在伤害低于预期的bug。 萨满:

双精通]符文现在也会增加 50% 的副手伤害。当副手被“火舌**”附魔时,[熔岩猛击]现在提供50%的伤害增加。 当主手或双手被风之怒附魔时,[漩涡**]触发的几率增加约50%。 魔术师:

水力生成(5级)现在可以一次完成一组,每次施法20个。 技能描述仍然显示 2,但实际上可以制作 20。 圣 骑士:

《孙子兵法》现在将驱魔和神圣冲击的魔法消耗降低 80%。 圣光道标记的基础魔法消耗大幅降低。

牧师这次也很困惑:

心灵尖刺]伤害增加10%。虚空枯萎:伤害增加10%。 【暗字:熄灭】基础伤害降低40%,法术强度系数调整为429%(原为64岁。3%)。开发者说明:总的来说,这应该会导致《黑暗之词:湮灭》的伤害减少 33-40%,具体取决于牧师拥有的法术威力。 黑暗之词:歼灭在牧师整体伤害中所占的比例比预期的要高。 祭司这次果然登顶了,增强了黑暗牧羊人的流畅输出能力,削弱了斩击伤害。 此刻天赋最强的近战猎手,再次逃脱,论坛里有各种谣言说猎人要被砍了,最后几条变化似乎忽略了猎人,这其实是一件好事

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