大家好,我是正在考虑技能的Ho 2D 1。
再过几天,SP修罗小武就要上线了,有小伙伴也分析了游戏中“隐藏武器小武”的链接对象,修罗小武的等级可能是SSR+级,因为背景适合和唐武桐一样的红,但在去年周年纪念的直播中官方提到过, 斗罗大陆1号会被打造成SP级,所以当时被涂漆的修罗小舞也是SP级,后续的红底应该是官方操作失误造成的,毕竟如果没有bug,又怎么能算是魂师决斗呢?哈哈。
然后有朋友前两天私信问,过年SP小武会免费送人? 魏奕只能说,哥哥,你想多了。 洗漱和睡觉。 那么我们就根据目前已经公布的官方信息,来看看SP小武未来的实力和相关功能,看看她有什么独特的预期潜力。
首先,这个定位其实和原著的设定相当契合,目前有来自斗罗大陆的热梗:复活吧,我的爱人! 所以这个“祭祀”+“复活”其实是小舞在原著中最大的特点,而不是队友以“祭祀”为由死去,然后经过一定回合数就可以复活,复活后的能力和实力都会有一定程度的提升,然后我们具体来看一下技能。
首先,对于PVP这边的4个技能,其效果可以概括为(另外,从技能设置可以看出,SP小武的PVP魂环搭配很可能是1111)。
这个技能最大的特点是正确的“国防部”。魂师的伤害增加,说白了就是为《SP千流》设置的效果。
小舞死后,x回合后会“满血复活”这个x回合应该是魂环中的效果,年龄越高,回合数越短; 那么复活后可以获得的“修罗之怒”buff最大的特点就是“伤害”输出(应该是所有输出都可以触发“伤害”,包括后面的普攻)。这一点可以参考SP千人雪,此外,SP小武也可以为队友而死,从之前的官方实战视频中可以知道,SP小武从死到复活只需要2-3个回合,所以可以参考这个数字,根据官方介绍,SP 小武复活后可以立即行动,这对她的输出也有很大的帮助普攻可以转换成击败对手后继续输出,有点类似于邪月那么这个普攻最大的杀手锏就是可以触发2-1被动复活后的“伤害”效果,多级普攻伤害。 想想还是有点厉害。
4-1:这个技能的官方介绍比较简短,没有功能可以总结。
所以从上面的介绍中,我们可以知道SP小武的PvP战斗逻辑可以概括为:先为队友而死,然后获得复活后至少2-3回合触发“伤害”效果的增益,然后触发即时行动对敌人施展技能或普攻输出,使用“伤害”效果快速消耗对手的生命值。 那么这个战斗逻辑是给谁看的呢? 毫无疑问,是目前SP千人雪的先锋队,但能否成功,就要看后续的实战考核了。
那么对于PVE这边的4个技能,其效果可以概括为(另外,从技能设置可以看出,SP小舞的PVE魂环搭配很可能是2222):
单次多级损伤,每个阶段的最终伤害依次增加(类似于三头獒的效果),然后你可以追逐 1 次,有机会(类似于千军冰碧的效果)。
增加攻击力,并能调制“修罗剑意”增益增加最终伤害,这个技能是典型的伤害增加被动,但随着伤亡人数的增加,会更适合单堆PV战。
进行一次普攻后,可以提升自己的攻击力。
打开“修罗领域”。增加攻击力,在队友的控制魂师做出一定次数的动作后,小舞可以立即行动并触发追击效果事实上,这个领域也是受伤增加的典型区域。
所以客观来说,PVE这边的小舞要简单得多,可以概括为:主要用于PVE单桩战斗(因为技能都是单输出,另外小舞在敌人死亡后会有增益)。,然后通过多关卡的连续输出来增加你的最终伤害,但也需要一定的预热时间来增加伤害。
因此,基于以上分析,魏毅仁预计SP小武会成为闵攻部位置上新的爆点,在SP唐辰已经退役,SP白虎长期弱势的情况下,官方势必会设计出一个能帮壬大楼的SP闵攻击, 而SP小舞很可能就是这个角色至少从目前的情况来看,SP小武在PVP上应该还是有一定的潜力,但是PVE这边能不能做SP辰心还是SP千人雪,这还得待以后衡量,毕维仪暂时有所保留。