首款登陆国内的Mac 3A大作,新版《星球重启》测试

小夏 游戏 更新 2024-01-31

在近期的 M3 版 MacBook Pro 发布会上,苹果用了一款身临其境感极强的后末日生存游戏《星球:重启》进行演示,这让很多想在 Mac 上玩游戏的粉丝上瘾了。 不过,游戏正式开通后,只有iPhone版本可用,Mac平台尚未上线。

一个多月过去了,官方现在正式推出了全新的扩展包《永远的余烬》,不仅更新了大量游戏内容,还让其首次出现在国内的Mac App Store上架,成为Mac和iOS数据交换的3A杰作。

首先简单介绍一下这款游戏,《星球:重启》的故事设定在一个外星生物的末日,玩家作为幸存者,需要依靠自己的力量,收集这个世界的资源,挑战外星势力,但在这一切之前,我们还有更重要的事情——活下去。

游戏角色会因饥饿、口渴等身体状况,玩家在冒险过程中需要为角色收集或制作食物,以确保角色的生存。 注意野外的水源不能随便喝,如果被污染,也可能导致健康下降,也会死亡。

正因为如此,这款游戏拥有完整的制作系统,收集到的材料可以制作成各种药水、工具、食物等,而不会浪费。 但是,如果收集和制作的产品越来越多,但玩家的背包空间有限,我该怎么办?

熟悉后世界末日生存类型的玩家会知道,Planet: Reboot 有一个完善的家庭系统,玩家可以在其中制作和放置各种家具、生产设备,当然还有仓库。

在游戏中,玩家需要慢慢建造自己的家园,同时制作**、装备,从赤手空拳到全副武装,让自己越来越强大。 我之前一直在iPhone上玩这个游戏,当我摆出家具时,通过触摸操作总是不那么容易,但现在在Mac上使用键盘和鼠标要舒服得多,各种快捷键结合鼠标的稳定定位,提高了建造房屋的效率。

游戏中还有一个机甲系统不得不提,他们有自己的属性和技能,比如我最近用到的“暗影余烬”,就是手里拿着两把刀的刺客,机动性强,可以灵活穿梭于敌人之间,再加上冷兵器近战的爽快感, 键盘和鼠标的物理按键冲击力更强,比在手机屏幕上“摩擦玻璃”要舒服得多。

在新版本中,一张全新的地图被打开了——开普勒港,一个拥有海滨海滩、太空基地和火山熔岩的地区。

对于长途旅行,《星球:重启》还提供了车辆系统,可以制作各种摩托车、赛车、飞行器,在新活动中,还可以获得“星雪节”专属驯鹿车,节日气氛满满。

在游戏中,进入新地图后,你可以从开普勒机场前往NASA,再往前走,就能看到火山喷发的壮观场面。 毫不夸张地说,刚进入火山区的时候,我真的被这样逼真的场景震撼了,这款游戏的画面不愧是AAA级,火山不仅有流动的岩浆,还时不时喷发,全屏光影、音效,沉浸感十足——我已经很期待以后在Vision Pro上玩这款游戏了, 这真的很酷。

说到音效,《星球:重启》还支持空间音频技术,强烈建议你在设置中打开它,戴上你的AirPods来体验一下。 它再现了真实世界的环境声音,如呼呼的风声、敌人的脚步声、远处的爆炸声......这一切都随着我们对游戏的看法而改变,声音就像我们在游戏世界中一样真实。

这几天的游戏生涯,我花了很多时间在大世界地图上徘徊,空间音频带来的沉浸感让我越来越享受这样悠闲的时光,尤其是杜加河谷的蓝色花海,看着如此美丽的风景,再加上耳边的虫鸟鸣叫, 真的很舒服。

也许你不得不说,无论游戏画面有多好,无论光影效果多么真实,如果硬件配置跟不上,就玩不了三步一卡!的确,如果游戏能够流畅运行,大家都会愿意继续玩下去,那么《星球:重启》的配置要求是什么呢?

M3系列MacBook Pro发布的时候,我们已经测试过它的流畅度了,但当时我们使用的是M3 Ultra版本,代表了目前Mac最强的实力,60fps全画幅运行自然没有压力,大家关心的是那些配置比较老的机型能不能流畅运行。

为此,我特意准备了一款搭载M1芯片的Mac Mini,它是8GB RAM的基本版本,总能说明问题。

我所有的测试都是在这台 Mac 上完成的,上面显示的录音也是如此。 可以关注右上角的帧率,几乎全程以60fps全画幅运行,完全感觉不到卡顿,游戏体验足够流畅。

在 M1 机型上,之所以能实现这种流畅度,很大程度上是因为 Planet: Reboot 在 Mac 上支持 MetalFX Upscaling 技术,这仅仅意味着 macOS 可以在游戏中渲染较低分辨率的图像,然后通过空间放大和时域 AA 抗锯齿动态生成高质量、高分辨率的图像。

这使得在保持平滑帧速率的同时获得精致的画面成为可能,这在非常繁重的渲染任务中是一个显着的优势。 同时,画面中的人物和场景细节会变得更好,物体的质感和光影效果可以得到改善,保证画面的质量。

不仅是《星球:重启》,Mac上的大型游戏,如《无人深空》和《生化危机》也将支持这项技术,玩家们可以大饱口福。

在最新的macOS Sonoma中,还有一个“游戏模式”,在这种模式下,系统主动调用硬件和软件资源,并在前台游戏中使用它们,以保证足够的流畅性。 用户不需要做任何设置,只要运行一个全屏游戏,系统就会自动启用,不需要在系统设置中回到“平衡模式”来降低能耗,非常方便。

Planet: Reboot 还支持控制器模式,通过 USB 或蓝牙连接到 Mac 后,会自动提示是否切换到控制器操作,无需输入设置项即可一键切换。 我用控制器体验过,运行地图、收集、构建等都没有问题,但在射击和瞄准时不如鼠标灵活。

这也是因为我平时用iPhone玩游戏,还不习惯使用键盘鼠标和触摸控制,所以如果你是主机游戏玩家,就不用担心了。 不过,用手柄玩竞速格斗游戏肯定会更酷,毕竟有了苹果的号召力,未来Mac平台上肯定会有越来越多的大作——《星球:重启》是Mac原生游戏的良好开端,它很好地利用了Mac的软硬件优势, 游戏玩法和画面堪比主机级别的3A级游戏,我们今天体验的内容只是游戏的一小部分,在开普勒港,还有更多的游戏内容等着大家!

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