近日,R星发布了《GTA6》的最新预告,并确认该游戏现在将在主机上独占,首版不会在PC上发布,这一消息迅速引爆了B站等平台的评论区,有玩家认为首版在PC上并非不合理, 甚至还发表了一些比较极端的言论,本文从开发者R星大表哥2、GTA5等之前的发布策略的角度来分析,为什么他们选择让《GTA6》主机独占。
在讨论《GTA6》之前,我们不妨先看一下R星游戏的发售历史,把时间线拉回到13年前,当时《侠盗塔5》差点跳了半年,被推迟到同年9月17日,R星没有选择PC,而是在PS3和Xbox 360上首次亮相。
《荒野大镖客:救赎2》是今天最接近发布的游戏,在两次跳票后也没有选择PC,而是在PS4和Xbox One上首次亮相。
再往前看,《GTA4》和《GTA5》在PS3和Xbox 360上首次亮相,《GTASA》在PS2上首次亮相,《GT**C》同样以罪恶都市为背景,也出道了PS2,《GTA3》是PS2上的现象级销售大作,原版《GTA》也在2024年首次亮相PS1。
此前笔者回顾了前朝GTA的发布,GT**C时期有大量R-star粉丝入坑,接触较晚的玩家至少应该体验或了解,《荒野大镖客:救赎2》也是第一款主机,然后是PC上。
不难看出,R星的首款主机早已成为传统,除了少数游戏外,几乎所有游戏都是在第一台PC之前的一段时间内独占主机的,大多数玩家应该早就对《GTA6》主机独占产生了心理期待。
从发售策略来看,那些认为《GTA6》的主机独占策略会影响销量的人,可能远远低估了国外主机玩家的数量,我们还是和前作《GTA5》进行对比吧。
2024年9月17日,《GTA5》在PS3和Xbox 360上首次亮相,首日游戏营收突破8亿美元,打破游戏行业销售纪录,成为史上销售最快的娱乐产品。
推出三天后,它的收入达到了 10 亿美元,并获得了广大玩家的一致好评,在发布六周后,R Star 已售出 2900 万份游戏,超过了 GTA4 的总销量并赢得了最终的年度游戏,并在同年 10 月, 该游戏迅速成为PS上最畅销的游戏,打破了《最后生还者》创下的纪录。
2013 年已经是 PS3 主机生命周期的终结,R star 用口碑和销量证明,对于 GTA 这样历史悠久、主机玩家群庞大的游戏来说,当然会首选第一台主机,因为从 R star 的角度启动主机是非常合理的, 那么,为什么会引起如此大的讨论呢?
我们可以看看 PC Gamer 的副主编 Ted Lichfield 的分析,他在 GTA6 预告片发布前表达了自己的担忧,他说很多人都忽略了中国市场,中国市场的玩家数量几乎与美国人口一样多,而且是 15 年前被游戏机禁的版本。
利奇菲尔德甚至表示,除非《GTA6》在手机上首次亮相,否则PC仍将是R-stars在中国市场的首选。 许多游戏玩家先入为主地认为,如果 GTA6 不在 PC 上首次亮相,它将失去大量销量,但事实真的如此吗?
或者以《GTA5》为例来分析,13年已经是PS3主机生涯的终结,R Star甚至在14年11月发布了PS4和Xbox One版本,直到2024年4月才推出PC版《GTA5》。
按照很多人的逻辑,R Star肯定是肯定“不关注”PC的,然后套用他们认为《GTA6》第一款主机不合理的逻辑,《GTA5》这么晚才发到PC会损失不少销量,但R星还是用销量数据打了个耳光——
在PC上发售后,《GTA5》基本上成为了Steam上最畅销的游戏,而游戏发售八年后,仍然有大量玩家在购买《GTA5》,上个月T2发布了财报,《GTA5》的总销量几乎超过了1它拥有 9 亿份,是有史以来最畅销的游戏系列。
R-star出道专属主机的另一个原因是,出道主机不仅不会影响最终的PC销量,反而会让那些同时拥有主机和PC的玩家多买一个主机版的GTA,根据R-star调查,约有37%的人表示在购买主机版《GTA5》后会再次购买PC版, 而这些被调查的玩家群像,已经占到了总数的近45%!
无论R星有多黑,只要能保证游戏质量,都不会影响PC玩家最终购买游戏,但如果R星选择同时推出PC和主机,那么目前拥有PS5的玩家很可能拥有一台还不错PC电脑的配置, 那么这些玩家很可能会考虑只在性能较好的平台上购买一款游戏,即使以后要补上,也会等打折后再在另一个平台上购买一款游戏。
经过以上分析,我们可以发现,R Star选择先在主机上发布《GTA6》确实是有原因的,而且原因只有一个——从营收和利润的角度来看,R Star是一家能做出好游戏的伟大公司,也是一家想要赚钱的公司, 这并不矛盾。
当然,第一台主机确实会给PC玩家带来一些不好的游戏体验,以《大表哥2》为例,游戏一直等到11月19日才登录PC,当时很多没有主机的玩家,可以说早就被亚瑟命运的老哥们宠坏了, 而许多R星粉丝在他们面前,要么在等待被宠坏的风险,要么攒钱购买PS5或Xbox X S。