游戏版是否抑制了中国游戏产业的发展?

小夏 游戏 更新 2024-01-31

有平台问:游戏版是否抑制了中国游戏产业的发展?

我的回答如下:

据我所知,游戏版政策的力量和你想象的完全不一样,我看到很多人说游戏版扼杀了中国游戏的发展。

但据我所知,游戏版拯救了中国游戏产业,推动了游戏产业的升级。

首先,淘汰了一堆换皮肤的游戏。

在版本号的寒冬之前,如果我没记错的话,当时有很多换肤游戏,各大工厂也轮番上演各种换肤游戏,严格的卡版拖慢了换肤游戏的制作速度。

二是倒逼大厂出海。

中国手游可以在海外玩,严格卡版号是有原因的。

为了追求利润,很多大厂商开始出海做游戏。

现在我们的游戏在海外赚了很多钱。 刀999的一些换皮游戏,都喜欢提到中东钱包。

三是遏制垄断。

我看到很多回答说,由于版本号的限制,导致了大厂商的垄断。

这完全是片面的,只看到王者的荣耀在市场上猖獗,而不做任何数据调查。

在版本号之前,为了利润,大厂简直就是换皮的方式,市场上什么热点,大厂会直接抄什么,还有微创新的名字。 然后大厂通过自己的平台渠道,逼迫原来的公司破产。

由于卡版本号严格,大厂很难拿到版本号,小厂更容易拿到版本号。

就拿今年的7到9月26日来说,比如游戏拿到版本号,以公布的榜单为例,共有89家游戏公司拿到了版本号,其中大厂商的身影有所欠缺,中小厂商拿到版本号的比较多。

所以,扬卡版真的是大厂利益,大厂垄断吗?

相反,我的看法是版本号严格,但它保护了中小厂商的生存空间,否则随着大厂商的推广,皮肤游戏也承受不起嘎和杀戮。

在大厂的早期,各种抄袭的皮皮,真的是黑历史。 互联网有记忆。 在换皮工程方面,小工厂根本不是大工厂的对手。

下图显示了 9 月 23 日的版本号批准信息:

当然,严格卡版也不是没有害处,就是暂时淘汰了不少小厂和皮革企业的饭碗。

然而,这种失业属于产业升级的阵痛。 目前,严格卡版的利大于弊对自身来说还是不容小觑的。

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