自2024年以来,游戏行业的监管思路没有发生根本性变化。 虽然版本号的发布将在2024年初恢复正常,但市场上仍有一些观点认为,网游监管将进入“放松周期”。 然而,《网络游戏管理办法(征求意见稿)》的出台,打破了这个天真的梦想。 事实上,《办法》延续了过去几年的监管方式,对游戏行业的影响是全方位的。
其中,第12条规定的网络游戏审批制度要求游戏发行运营单位必须在取得版本号后一年内上线,基本杜绝了“囤积版本号”现象。 过去,由于版本号发布时间的不确定性,游戏公司习惯于在游戏大致成型后申报版本号,然后进行内部测试调整。 如今,这种策略不再适用,公司需要更精确地规划其上线。
对于高ARPU(**erage每用户收入)游戏,尤其是MMO(大型多人**)和SLG(策略游戏),第18条的规定对其商业化模式带来了严峻挑战。 本条禁止设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导奖励,禁止以投机、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具**交易。 这些规定将对高ARPU游戏的变现模式产生直接影响。
同时,“所有网游必须设置用户充值限额”的要求,对MMO、SLG、ACG等ARPU高游戏产生了影响。 过去也有类似的规定,但具体标准仍有待明确。 这意味着对于这些游戏类型,利润率将受到限制。
第二十七条 随机抽奖的规定对扭蛋游戏构成威胁。 以前,扭蛋赔率是此类游戏的乐趣,但新规则要求随机抽奖必须伴随着用户的直接购买或兑换。 如果严格执行,这将严重影响扭蛋游戏的商业模式。
此外,《办法》还规范了对小程序的监管。 第六十三条规定,小程序游戏的管理由主管部门按照《出版管理条例》和本办法的原则另行规定。 这意味着小程序的“监管萧条”状态可能即将消失,而对于中小企业来说,则意味着重大调整。
但《办法》的实施细则仍需进一步明确和细化,如用户充值限额的具体标准、直接购买替代渠道的设置等。 这些实施细则将决定许多游戏产品的命运。
总体而言,《网络游戏管理办法》对游戏行业的影响是深远的。 对于ARPU高游戏、中小企业、小程序游戏来说,如何应对新规带来的挑战,将是其未来发展的关键。 然而,对于DAU(日活跃用户数)较大、ARPU较低的游戏,如休闲、电竞、社交等赛道,影响较小。 但是,他们还需要遵守“每日登录、首次存款和连续存款等无诱导奖金”。
面对这一系列新规,游戏公司需要重新审视自己的商业模式和运营策略。 只有适应和遵循新的监管环境,才能在竞争激烈的市场中站稳脚跟。
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