2023TGA终于落下了帷幕,网友们一直在争论各种奖项的获奖名单,但这次最终的“版本答案”终于给出了。 今年可以说是游戏大作的“收获之年”,回顾今年发布的这些游戏,各种类型的优秀作品层出不穷,不仅抢先投票榜难以选择,就连玩家都累得像“流水线”一样晕倒。
有趣的是,在前几年,如果任天堂的作品在TGA获得提名,那么获奖的呼声肯定是最高的,更不用说任天堂今年入围了两个,甚至连2024年就一直期待的续集,但玩家却一反常态地分成了多个“阵营”,甚至大部分人都期待《博德之门3》顺利获奖。
任天堂的作品不香吗?不,正因为《博德之门3》重新唤醒了玩家对RPG游戏的热爱,游戏不仅从自身角度提供了大量的可玩内容,还设计了独特的故事情节和超高的自由度,让大量玩家在完成后沉迷其中, **更是赞不绝口。
如果回头看今年的提名名单,《王国之泪》只获得了5项奖项提名,但《博德之门3》却一共获得了8项奖项提名,好家伙!这是批发。
同时,在今年的国产游戏提名中,除了手游之外,还有一款PC游戏《野兽派对》获得了2个奖项的提名,其实从游戏的品质来看,这两项提名是很合适的,毕竟《野兽派对》是傻傻可爱外表下的多人娱乐和喜剧的核心, 如果不刻意强调竞争力,和朋友一起玩会大大增强游戏的乐趣。
值得一提的是,除了获奖之外,这次新作预告环节还出现了一款全新的国产机甲“极限解除机”,从游戏公布的首个PV中就可以看到国产机甲的设计进度,**目前的机甲设计元素,根据不同的设定,在机器设计上也存在很大的差异,但总的来说,无论是从模型精度还是整体造型来看,这种近期世界观的机甲形象都极具侵略性,甚至在外观上,多样性也发生了变化。
当然,机甲游戏更注重战斗表现,从**可以清晰的看到机甲在高速机动下的画面效果,游戏通过TPS视角展现了机甲在速度、火力和力量上的表现,整个战斗过程的爽感直接充满了刺激感。
作为一款多人竞技游戏,游戏的多人模式将考验团队的战术适应能力和战场调度能力,以适应不断变化的战斗形势。 另外,疑似出现的巨型机甲,我个人猜测甚至可能有PVE玩法。
今年,TGA和往年一样,在新作预告片方面还是满满全球玩家的期待,我们的国产游戏在TGA上又多了一个主题要展示,也希望有一天能有越来越多的国产游戏出现在TGA奖项提名中。