暴雪最近其实很忙,不仅仅是为魔兽世界国家服务器的回归做准备,当然这件事情是从一些八卦中听说的,不一定准确,具体公布的时间只能等一段时间,而近期比较重要的事情之一就是暴雪在论坛上组织了一场活动, 其中玩家和设计师面对面,其中身穿魔兽世界探索服的设计师们也回答了很多玩家的问题,最重要的一点就是魔兽世界探索服务器不会被颠覆。
玩家最常问的问题之一是《魔兽世界》任务是否会颠覆之前的故事,设计师直接表示,我们共同决定不将发现赛季视为魔兽争霸的任何替代历史。 很简单,魔兽世界探索服务器中的剧情不会颠覆任何版本的主线,也不会玩去寻找自己的剧情冲突,而更多的是对剧情的补充,之前没有完善或者有问题需要修复重新呈现给大家。
也就是说,暴雪的想法很简单,就是在他缝制修补了不知道多少年的魔兽世界剧情上再用一把刀,所以现在玩家如果想体验完整的魔兽世界剧情,可能就得一边玩着正装一边玩怀旧的衣服, 而现在他们要搭配一套探索服,不如暴雪直接告诉你这些剧情怎么衔接,不然玩家可能会想到一些难以拼凑的剧情。
其次,玩家们问他们是否会有更多的符文。 而设计师的回答是低等级会增加**,高等级不会,其实这个设计也是很合理的,随着魔兽世界游戏的进行,前期关卡的难度直接增加,但是低等级增加符文**其实是没有必要的, 因为低等级的过渡时间非常快,达到高等级后出现的差距会再次回归,所以即使增加,玩家也需要考虑是否值得的问题。
而这次会有一个很大的变化是pvp模式,在40级pvp模式中会增加很多玩法,尤其是被劫持货物的声望玩法会升级,难度会降低。 而PvP其实是魔兽世界本身最有趣的玩法,但随着时间的流逝,玩家们逐渐放弃了PvP模式,但农夫觉得PvP可能会在后续的游戏过程中重新获得,尤其是部落联盟不平衡的改善,估计会为PvP打下基础。
另一个让玩家兴奋的问题是CTM地牢难度是否会减弱设计师的回答是,我们确实对大灾变地牢做了任何形式的“预削弱”,那么在下一个版本中你会感觉到难度下降,那么难度下降的情况下会出现两种情况,一种对于普通玩家来说是极好的,但对于一些喜欢挑战难度的玩家来说, 这实际上有点噩梦,然后季节服务器就派上用场了。
而且还有一个振奋人心的消息是,官方会在大灾变后期随机提供一本群书,从这些内容来看,玩家们在后续阶段会体验到更好的魔兽世界探索服务器,之前的痛点几乎全部修复,暴雪对之前设计中不合理的地方进行了重新规划和重新设计, 让玩家体验到更愉悦的游戏环境,看来之前的魔兽世界游戏环境也即将回归。
还有一点是,很难看出暴雪为了平衡部落联盟的玩家而做出的改变,很可能会减少服务器数量,增加服务器的容量,引导更多的玩家选择阵营,让最终阵营的玩家趋向于动态平衡。 在旧服务器中,暴雪也在通过合并服务器来平衡双方的玩家数量,那么你觉得魔兽世界探索服务器能满足大家的需求吗?