12月12日COC国际服务器更新了16份,还有很多其他的更新,一起来看看吧,下面**机器翻译修改为self-wiki:
英雄装备、16 级大本营、根骑士、新建筑合并等等!这次更新改变了游戏规则,将永远影响酋长们的战斗方式!
16级大本营的自然主题在其受树木影响的设计中显而易见。
就连16级大本营的千兆地狱光束,也像是来自太阳的放大阳光。
16级大本营的千兆地狱**只有一个等级,不需要多次升级!Giga Inferno 仍然是一支不可忽视的力量,因为它仍然会尝试烘烤攻击单位。 此外,当市政厅被摧毁时,它仍然会发挥剧毒作用!
伤害类型:多个目标。
目标:地面和空中。
升级到16级大本营也会为众多建筑、防御工事和单位带来新的升级等级!
当你升级到16级基地时,你可以选择购买合并多种防御的能力,而不是从商店购买新的防御。 一旦你满足了将两个防御合并为一个巨大的超防御怪物的最低要求,游戏将显示哪两座建筑将被组合。 最终结果是超级防御,它比其各部分的总和更有效。 更高的伤害输出,更多的生命值,以及更酷的整体!
有几点需要注意:
合并后的建筑是永久性的。 一旦合并,就无法取消。
合并后的建筑可以放置在村庄中任何有空间的地方。
两座合并后的建筑物必须是最高等级的。
一旦你合并了你的两个防御,你的新的超级防御也可以进一步升级!
将两个弓箭手塔砸在一起,你就会得到多弓箭手塔!
多弓箭手塔将瞄准 3 个不同的攻击敌人,确保弓箭手分散伤害。 但是,如果可用目标少于 3 个,那么弓箭手塔将更频繁地攻击剩余的目标。 例如:
如果只有一个目标,它将被 3 支箭击中。
如果只有两个目标,则向一个目标发射两发子弹。
让我们庆幸这个过程并没有将真正的弓箭手融合成某种奇怪的变种人融合。
2x 可以在 16 级基础购买。
半径:10格。
伤害类型:多个目标。
目标数量:3
目标:地面和空中。
如果你认为将两座建筑融合在一起是违反物理学的,那么就等着看这门大炮是做什么的吧!弹跳加农炮是久经考验的加农炮防御的新合并版本。
弹跳的生命值是普通大炮的两倍多。 然而,这个大桶老板在造成伤害时会闪闪发光。 与21级加农炮相比,弹跳的弹药造成的伤害是21级加农炮的两倍以上,而且弹跳的弹药造成的伤害从其初始目标**到第二个目标!
2x 可在 16 级购买。
半径:9格。
伤害类型:单一目标。
目标:地面。
英雄装备是 8 级及以上玩家的一项全新功能,可让您自定义您的英雄和您想在战斗中使用的能力。 您不仅可以选择您的英雄将带来哪些能力,我们还将介绍您的英雄以前见过的强大新能力!
想给你的弓箭手女王一支可以射杀整个战场的巨箭吗?也许你想让你的野蛮人国王有能力用他的**靴子打破墙壁?
酋长,拿着你的弩,是时候彻底改变你在《部落冲突》中的攻击方式了!
你的旧英雄技能,如野蛮人国王的铁拳,现在被分解成各种可以升级和更换的英雄装备。
例如,装备野蛮人傀儡将使你的野蛮人国王能够召唤一群愤怒的野蛮人。 用其他物品代替它,比如吸血鬼,会移除召唤狂暴野蛮人的能力,但会用野蛮人国王每次攻击时**自己的能力取而代之!
在 8 级及以上,您将能够建造一座全新的建筑,即铁匠铺。
这座新建筑是与英雄装备相关的所有物品的一站式商店。
就像宠物屋是用来升级你的英雄宠物和为英雄分配宠物一样,铁匠铺也是你升级英雄装备和定制英雄能力的地方。
英雄装备可以升级!是的,这意味着你可以让自己喜欢的装备比以前更强大。 为了升级你的装备,你需要这些新资源:闪亮矿石、发光矿石和星空矿石。
闪亮的矿石这是最常见的矿石,适用于所有级别的普通和史诗装备。
发光的矿石这种稀有矿石用于升级普通和史诗英雄装备的关键等级。
星空矿石将你的史诗装备升级到一定等级以上需要最稀有的矿石。
矿石可以通过多种方式获得。 您将能够从以下位置收集矿石:
家乡之星奖励。
氏族战争。 交易 员。
游戏内商店。
此外,如果您没有足够的矿石来完成设备升级,则可以使用宝石。
一旦你收集了足够多的所需资源,就可以将装备升级到一个新的级别!
每个英雄一次可以装备两件英雄装备。 只需将英雄装备从库存拖到铁匠装备用户界面中的英雄上即可。
装备具有主动或被动能力。
行动技能要求你在战斗中手动激活其效果。 一个很好的例子是在攻击中激活野蛮人国王的铁手套技能。
被动技能是永久激活的,不需要玩家的任何输入。 大典狱长的光环是被动能力的一个例子。
普通装备可以升级到18级,并通过升级铁匠来解锁。
史诗装备可以升级到27级,并且可以在特殊活动期间解锁。
一些装备具有辅助效果,例如增加DPS、恢复生命值和提高移动速度。
史诗英雄装备将在即将到来的更新中的特殊活动中解锁。
当你将兵营升级到17级时,根之骑士团是一个新的圣水单位,可以在15级的大本营使用。
这个地球战士与自然如此和谐,她甚至不需要自己走路——你嫉妒吗?等等,因为还有更多!
她骑在坚硬的树根上战斗,可以突破墙壁并将防御粉碎成粉末!对于那些想要在对手的防守中快速创造机会的人来说,树根骑士将是一个很好的选择,因为这将是她的主要目标。
最喜欢的目标:防御。
损坏类型:单个目标。
目标:地。
入住人口
移动速度
培训时间:3m 40s
如果你在家乡的树林里看到一只幽灵般的小动物,你很可能已经看到了一只灵狐——最新的英雄宠物。 或。。。。。。也许......我们最终会得到这个问题的答案:狐狸说什么?!
灵狐是一种新宠物,当你将宠物屋升级到9级时,可以在16级的大本营获得。
尽管独自在树林里行走时非常害羞和最快乐,但灵狐在战斗中的忠诚度是毋庸置疑的。 当被召唤到战斗中时,这只活跃的狐狸会激烈地战斗,并为他们的英雄带来一点森林魔法。
它的技能“灵魂行走”将在几秒钟内使自己和英雄**!这将带来有趣的新英雄策略,我们迫不及待地想看看你会如何使用它!
最喜欢的目标: 英雄 4在 5 个瓷砖内。
损坏类型:单个目标。
目标:地。
入住人口
移动速度
在本次更新中,我们还添加了额外的平衡性更改,以解决市政厅 15 周围的一些挑战。 您可以在下面找到余额变化:
愤怒之塔改动:
愤怒范围从6点降低到5点
伤害提升从 90% 降低到 60%
10级空气炸弹伤害从355点降低到350点
鹰炮 6 级伤害从 525 降低到 500
大本营 ** 更改:
市政厅 14-15 中毒持续时间从 16 秒降低到 12 秒。
市政厅 15 dps 从 280-320 降低到 280-300
地狱塔改动:
多地狱塔 9 级 dps 从 116 降低到 110
X-Bow 改动:6 级生命值降低 3500 3400
7级生命值降低 3900 3700
8级生命值降低 4200 4000
9级生命值降低 4500 4200
10级生命值降低 4700 4400
7级dps降低155 150
8级DPS降低175 170
9级dps降低 195 190
10级DPS降低 215 205
散射火力 4 dps 从 200 降低到 185
整体变化:2级dps从200降低到175
按比例减少 1% 的伤害。
使者不太可能瞄准傀儡、傀儡和冰傀儡。
防御性熔岩猎犬的熔岩幼崽数量从8-18只降低到8-13只
防御性冰猎犬的冰幼犬数量从10-12只减少到10-11只
我们为各个市政厅级别引入了大量升级成本和升级时间缩短!
Clan Wars League 种子权重已针对所有 ** 2 及以上联赛进行了修改。
可以友好地挑战自己的村庄终于来了。
可以在家乡和建设者基地完成。
是的。。。。。。我们实际上添加了这个。
如果军营没有足够的空间,则允许通过快速列车部分训练军队,而不是阻止军队接受训练。
当你尝试用超级部队训练一支军队时,如果你没有任何超级部队提升活动,你可以快速进入超级部队菜单。
训练药水在点击兵营时显示。
家乡之星奖励弹出窗口已更新,具有新的外观和按钮,可将您直接带到金库。
弓箭手塔在视觉上发生了变化,顶部只有一个弓箭手,因此它们在视觉上不会与多弓箭手塔混淆。
英雄药水已更改,可暂时将英雄和宠物提升到市政厅等级允许的最高等级,持续 1 小时。 这在两个村庄都有效。
能量药水已更改,可暂时将部队、法术和攻城器械提升至市政厅等级允许的最高水平,持续 1 小时。 这在两个村庄都有效。
当氏族首都战斗结束时,矛哥布林不会在视觉上被移除。
更改了突袭开始消息,提到长老也可以开始首都突袭。
当奥托的前哨站被摧毁时,扎佩人不再是暂时的无敌者。
当直接部署到一个有效的法术中时,攻城机器不再是暂时的。
修复了一个错误,即如果您在战斗中切换攻城器械,事件部队的顺序有时会发生变化。
调整了冰傀儡和冰猎犬的死亡效果,以更好地匹配冻结持续时间和大小。
将冲击陷阱的范围限制在预期的 5 格。
修复了增加移动速度和伤害的领域效果法术的舍入错误。 修复了以下问题:如果一个单位在战斗开始时被增益并存活到最后,无尽的匆忙效果将在攻击计时器结束前几秒钟耗尽。
修复了阻止学徒相互提拔的错误。 生命光环现在只排除了光环本身。
当 Frost 和 Freeze 同时应用于同一目标时,使 Frost 和 Freeze 正确地协同工作。
在预览战争场景的同时展示战争的余烬。
修复了暂停后快进速度**的效果。
修复法术工厂 黑暗法术工厂兵营 攻城工坊信息屏幕在升级视图中显示单个建筑的单位容量不一致,而在升级视图中显示的总单位容量不一致。 现在,它始终在两个视图中显示村庄的总容量。
修复了一个错误,即即使通行证未激活,通行证奖励值“美化”也会应用。 例如,这导致一些建筑物的建造时间比预期少了 5 分钟。
修复了导航路径较长的单位可能会卡住的问题(在挑战关卡的 Mega Sparky 中最为明显)。
修复了导致建造者基地巨型加农炮弹在飞行过程中减速的问题。
修复了负宝石平衡导致宝石捆绑包隐藏在商店中的错误。