《喋血传说》中的**升级系统是复古版中的经典设定之一,主要是因为手动提升**属性的操作方法技术性很强,如果升级成功也是非常有收获的。 早些年,如果有升级7点属性,那一定是技术流型球员,这种球员大家都很尊重。 在老道士的传奇生涯中,他没有成功升级+7**的道士,确实很可惜,也很羡慕大佬玩家的高攻击神兵。 **升级过程中可能还会有跳跃点属性,这是极其罕见的事情,攻击39的判定是战士极限属性吗?今天,老道就和大家聊聊那些****跳的东西。
如果武器在沙巴克**商店中升级成功,通常会增加 1 个主属性,跳跃点是指在升级过程中单个主属性加 1 点以上。 那么跳跃点的极限属性是什么呢?从传说**升级跳跃点的法则来看,一次最多可以跳跃2个主属性,加上1个升级成功的主要属性,即一次最多可以添加3个主属性。
升级过程中是否有任何规则?其实是没有规矩可循的,第一手升级时可以出现跳点,中间升级时也可以出现,当然大家最喜欢的就是最后一手升级时的跳点属性,这样才能超越7大属性的加持。
那么,在**升级过程中,哪些因素会影响跳点的出现呢?已经有不少玩家分享了自己的升级经历,有人说刀的时间和对象有影响,有人说有黑铁矿石和珠宝的影响,有人说换账号对刀有影响等等。 其实在老玩家的不断练习中,已经发现只有饰品的质量和数量才会影响跳点,老涛自己也测试过,确实只有这个影响因素。
大家都知道,审判权杖是战士玩家使用最多的经典神兵,也是升级最多的战士神兵之一。 那么,39根审判权杖是不是很极端呢?从跳跃点来看,攻击39审判权杖确实已经达到了升级的极限。 但是官方制服中存在一些 40+ 审判杖是怎么回事?那是因为在早期版本中,**升级点数限制不是7点,而是20点,所以升级一些40+审判法杖是有道理的,但这些都是流传下来的极其罕见的古神。
以上内容是关于**跳点的,欢迎各位老家伙留言交流。
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