在英雄联盟中,有一些英雄的出场率可以说是相当低的。 这些英雄基本上没有存在感。 你觉得哪位英雄最没有存在的感觉?
虚空之眼。
不用说,对吧?我一直说虚空之眼,虽然这个英雄说整体输出还可以,但是技能太难打人了。 尤其是这个Q技能,很多人扔掉之后,都觉得要第二次使用Q技能了。 我觉得这个英雄有点浪费,说实话,用好这个技能对你真的很有好处,但是大部分玩家都用不好。简单来说,它需要良好的操作,但整体输出并没有太大的提高。 有了这样的操作,最好与其他英雄一起玩。
乌迪尔。
这个英雄就更不用说了,改版前基本没人玩过,还是有一些玩家想玩改版的,但整体出场率还是很低的。只能说拳头游戏的设计师为他设计了那么多好**,但只要他能把设计**的经验放在设计技巧上,相信这个英雄会很不错,尤其是当初简单的小熊模型。 依靠这个模式,他们都很有吸引力,但不幸的是,拳头游戏最终放弃了这个英雄。
扎克。
不用说,英雄扎克也是改版后成为废物的英雄,而在改版之前,他依旧凭借着特殊能力开团,吸引了一些玩家。 而改版之后,大家应该都能看到这个英雄到底变成了什么样子。 虽然说有无上苍穹,但似乎并没有增加这个英雄的出场率。 顺便说一句,如果我想告诉大家这个英雄到目前为止只有这个**可以玩,其他的**基本都是垃圾。
贵妇犬。
也许很多人认为贵宾犬的出现率低?我只能说,在当前版本中,他相对较低,而在旧版本中,他绝对是T0级的打野英雄。 甚至有说刚出来的时候还是中路英雄,可惜这样的英雄,随着版本的改动逐渐被玩家放弃。说实话,这个英雄被抛弃了,很可惜,毕竟贵宾犬以前是能够轻松跳起来的。 现在的贵宾犬已经没有这个能力了,最多也就是一个哈士奇级别了。
大。
大发明家的英雄之所以成为冷门英雄,主要有两个原因,一是因为英雄自身的技能被修改了,改版之后,就不如以前那么能推线了。 另一个重要原因是,这位伟大的发明家也调整了游戏机制。 因为原来的拳头不喜欢这种快速推进路线的机制,所以它改变了指挥旗帜和召唤师的技能。 受伤最重的应该是这个英雄,简单来说就是从T3级英雄变成了T5级英雄。
狼人。
且不说狼人的英雄,其实玩过这个英雄的老玩家应该很清楚,老版本的狼人其实还可以,至少大招是稳定的控制。 但是在新版的狼人中,这种稳定的控制已经消失了,所以很多玩家干脆放弃了他。 如果拳头游戏一开始没有那么狠,我相信还是有一些玩家是我愿意选择的。