画面色彩鲜艳,人物**无需直接播放 没有时间限制。
在线小游戏吸引幼儿沉迷其中
编者按:12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(征求意见稿)》向社会公开征求意见,提出网络游戏出版经营单位应遵守“严格控制未成年人使用网络游戏的时间段和时长”,“禁止未成年人登录易引起沉迷、内容不宜的未成年人使用“严格执行向未成年人提供有偿服务的限制性要求,合理限制不同年龄的未成年人使用其服务中的消费金额,不得向未成年人提供与其民事行为能力不符的有偿服务”等规定。
这一消息再次将未成年人沉迷网络游戏的问题带入大众视野。 最新数据显示,我国青少年网民数量接近2亿,未成年人“触网”年龄明显,防止未成年人沉迷网络游戏已成为家庭、学校、社会的共识。 然而,一些网络游戏脱离和规避了“青少年模式”的监管,存在诱导充值、色情、暴力等问题,严重侵害了青少年特别是青少年的合法权益,亟待重视。
即日起,法治经纬版将推出《依法治理未成年儿童沉迷网络游戏问题》系列调查报告,揭露网络游戏乱象,推动行业治理,敬请期待。
点击这里,和我一起寻找真相!《2023超级减压小游戏,不用**也能玩!“我试了464次,还是找不到所有的海龟,”......在社交平台和短平台上,一些“好玩”的游戏正在吸引玩家的眼球,尤其是一些人物、画面丰富、标题夸张怪诞的游戏,吸引了不少幼儿的目光。
近日,不少家长向《法治**》记者反映,孩子总是喜欢用手机玩游戏“不放手”,甚至偷偷玩游戏,把手机藏起来,家长对此心疼不已。 这些在线小游戏可以通过链接或小程序进入游戏界面,不需要**、注册、密码、验证码,每周游戏时间不限3小时。
幼儿沉迷于网络游戏已变得司空见惯。 武汉大学中国农村治理研究中心的一项实地调查发现,在农村地区,经常可以看到年仅四五岁的孩子精通手机游戏,一些中小学生甚至玩游戏到凌晨两三点每天花两个多小时玩手机游戏的学生占许多班级的50%以上学生通过游戏小组和组队建立同伴友谊,而其他想要参与的学生必须进入游戏世界或被排斥。
受访专家指出,小程序游戏往往通过色彩斑斓的人物或夸张怪诞的标题和简单的奖惩机制,诱使幼儿沉迷其中。 建议将小程序游戏纳入现有网络游戏防沉迷监管范围,同时加强技术监管,增强社交网络平台运营者的责任意识,为未成年人营造更健康、更安全的网络环境。
年幼的孩子沉迷于网络游戏。
与父母打“游击战”
喜欢懒洋洋睡的儿子连续几个周末早起,“好名字说”一天的计划就在早上。 山东枣庄的王玥(化名)对儿子的“异常行为”非常警惕——儿子曾经沉迷于网络游戏。
因为工作的原因,孩子晚上需要一个人在家,所以为了安全考虑,我们给孩子准备了一部备用手机,这让他当时9岁就沉迷其中。 王悦告诉记者,一年前,她发现儿子的电脑和手机显示屏上充斥着3页游戏APP,经过几次严格的教育,通过“青春模式”的监督,儿子已经不再通过APP玩游戏了。
但最近,儿子没有及时做作业,手机经常“火辣辣”,引起了王岳的警惕。 最终,她发现了儿子的“秘密”——不是她不玩游戏,而是在删除了屏幕上的游戏app后,她开始沉迷于一些不需要**的小游戏,点击玩,没有“青少年模式”。
这无异于一场“游击战”。 王岳很无奈,因为这种游戏“无处可寻”,不需要实名认证,孩子“随心所欲”。 也有一些游戏是通过链接或小程序进入游戏界面的,无需**客户端、密码和验证码即可进入游戏。 这些游戏往往以丰富多彩的角色或夸张、怪诞和耐人寻味的标题吸引孩子们,孩子们玩得比以前更有活力。
我最近一直在玩'跑酷''世界''穿越'等等,这些都是小程序游戏,不用很方便。 很受同学们的欢迎,因为简单方便,而且没有任何限制,大家互相竞争,看游戏中谁'技术更强',谁'得分更高'。 说到游戏,王岳的儿子滔滔不绝。
这个小学四年级的男孩已经玩了半年多的跑酷游戏,他说这个游戏“很有意思”,如果跑得远,可以“获得金币”(游戏中计算积分的一种手段),还可以兑换“**”和“滑板”(一种在游戏中跑得更快、赚取更多积分的方式)。 “我的技术很高,我可以连续玩两三个小时,单场比赛可以得到20,000或30,000分。 只有当我真的想上厕所时,我才会点击暂停游戏,上完厕所后再回来继续游戏。 ”
除了“有趣”,这位小学生表示,对他来说最吸引人的是“玩得好”,“不像很多游戏有'青少年模式'的时间限制,你还需要一个账号和密码,你可以随时玩这种游戏,有些学生每天回家可以玩两三个小时, 而且周末能玩半天,我非常羡慕。
您可以随时玩,无需认证。
游戏广告。
孩子们是如何找到这些游戏的?
看**的时候,有游戏广告或者链接,比较好奇,就点进去了。 通过**,王岳的儿子向记者演示——打开一个简短的**软件,点击软件左侧的三个横条,“最近使用过”一栏出现在各种小程序游戏中,“玩游戏”栏目也出现在生活动态部分,“这样你就可以反复玩小游戏了。
记者调查发现,社交平台和短**平台存在大量“点击进入”游戏。 一些小游戏非常受欢迎,有博主拍摄了游戏**,评论区充斥着“游戏链接在哪里”、“怎么玩”等评论。
记者连续3天观察了10多款此类游戏,发现这些游戏普遍具有以下特点:入口方式简单,界面可以从小程序进入,不需要实名认证;界面设计没有“青少年模式”和防沉迷提醒,也没有游戏时间限制主要的赚钱方式是广告,用户看完广告后不需要充值,或者一次只需要少量充值有广告过多的情况,如每天累计**5个广告;有很多激励措施,比如建筑收益、升级建筑奖励来鼓励用户玩,有每日签到(可以领取礼物)、每日**时长(**1分钟、5分钟、15分钟、30分钟有不同的奖励)、特定日期奖励、本周累计登录天数等增加用户粘性,用户完成所有日常任务即可获得高级工具, 并且他们可以通过连续登录到一定程度来获得稀有字符。
记者打开某款小程序游戏,游戏建议记者尝试三类游戏:A类(标记为塔防、随机、竞技类游戏)、B类(合成、消除、模拟类游戏)、C类(跳舞、社交、浪漫)。 记者体验了一款标有“合成”的小程序游戏的宠物乐园部分:两只等级为1的猫可以合成为一只等级为2的猫,两只等级为2的猫可以合成为一只等级为3的猫,以此类推,一共有20个等级, 最多可以获得20种猫。
通关游戏大约需要 7 个小时,这是在记者大部分广告获得收益的前提下完成的,如果拒绝 **ads**,游戏的整体完成速度会比同意 **ads** 慢。 游戏有一定的上瘾性,有强烈求胜欲望的人很容易“有动力”,花大量时间玩通关,但这只是小程序游戏的一小部分,体验小游戏需要数倍的时间。
此外,记者还注意到,小程序游戏中存在“广告套广告”现象,即在游戏过程中,采用赠送游戏币的方式,诱导用户为其他游戏做广告,使用户从一款游戏中被另一款游戏吸引。
在游戏的下半场,记者选择**广告**并记录,在30分钟内,记者点击了21个时长为30秒的广告**,这些广告**还“穿插”了其他游戏的链接,在30分钟内,记者点击了总共15个小游戏。
我可以玩一整个下午,从一个游戏链接到另一个游戏,永远不会一样,也不会感到无聊。 山东济南市六年级学生李媛媛(化名)说,“软件还是很'智能'的,我喜欢玩**模式消除游戏,广告会'精准'地为我推荐这样的小游戏。 ”
记者体验了30款小程序游戏,其中27款没有游戏时间限制,没有实名认证和注册,没有“青春模式”。 不到三分之一的游戏说“适合 12 岁及以上”或“适合 8 岁及以上”,但除了这个提醒之外,没有其他限制。
缺乏层次思维设计。
对儿童的约束力较弱。
据北京外国语大学法学院教授姚金举介绍,这类游戏内容吸引人,形式容易被幼儿获得,儿童对游戏有群体认同,会导致游戏“上瘾”的现象。
对于这类小程序游戏不设“青春模式”的现象,姚锦举分析,这类小游戏并非独立软件(APP),一般嵌套在网络社交平台和短**平台。 以社交软件为例,接入的各种小程序往往都是以社交账号的身份直接登录的。 因此,当孩子通过家长账号接触到此类游戏时,除非手动选择“青少年模式”,否则系统无法有效判断使用小程序的目标身份。
这类小游戏虽然内容看似简单枯燥,但往往通过丰富多彩的**人物或夸张、怪诞、引起孩子好奇心的标题来吸引青少年,然后用简单的奖惩机制作为心理控制的手段,让每一次操作都有奖惩等立竿见影的后果。 每一次操作都能得到即时反馈,即使是成年人,出于人类寻求优势、避害的本能,潜意识也会沉迷于很多无聊、简单、重复的事情。 年幼的孩子更有可能沉迷于其中,因为他们的思想尚未成熟。 姚金菊说。
姚锦举认为,小程序游戏开发者也缺乏针对用户群体的层次思维和相应的设计。 作为一个新兴领域,小程序游戏的监管不如传统网络游戏。 至于设置“青春模式”或用户年龄门槛等标准要求,小程序游戏仍处于灰色地带。
广东财经大学法学院教授姚志伟告诉记者,考虑到实名认证对个人信息的收集程度和用户体验等因素,一些大公司会采取首次实名认证的模式,即用户在首次实名认证后不需要再次认证。 如果社交媒体帐户已通过父母的真实姓名验证,则该程序将默认为根据合理信任使用手机的成年人。
既要保护未成年人,又要考虑对未成年人个人敏感信息的收集和使用,不要过多打扰用户,这是防止沉迷小程序游戏的难点。 姚志伟说。
孩子沉迷于网络游戏的主要原因是他们有更多的闲暇和课余时间,有很多空闲时间可以自由度过,如果没有其他课外活动来打发时间,游戏很容易进入他们的生活。 此外,孩子使用手机和游戏网络更方便,容易养成玩游戏的习惯。 此外,一些游戏的“青少年模式”在休息时间是不开放的,比如从晚上11点到早上8点不存在的“青少年模式”,这种游戏对儿童来说并没有太大的限制。 武汉大学中国农村治理研究中心研究员易卓说。
强化平台责任感。
加强内部合规审查。
那么,这种嵌套在网络社交平台和短**平台的小程序游戏是不是网络游戏呢?
北京天驰君泰律师事务所高级合伙人董媛媛给出了肯定的回答。 她告诉记者,目前国内网络游戏发行审批流程将网络游戏分为两大类,包括电脑网络游戏和手机游戏。 根据《关于移动游戏发布服务管理的通知》,移动游戏是指以手机等移动智能终端为运营载体,游戏作品由公众使用或通过信息网络进行交互。 这种类型的小程序游戏符合新闻出版署目前对网络游戏的定义。
据董媛媛介绍,目前部分网络平台用户在玩小游戏的过程中使用“后台实名制”运行,即在平台上完成实名认证后,登录游戏时不需要重新认证,使用时间往往没有限制。 “在这种情况下,应加强对小程序的在线审核,验证小程序的实际功能是否与开发者提交审核的内容不一致,从而减少小程序游戏避免在线防沉迷和实名认证的情况。 ”
为推动嵌套在社交平台和短**平台的小程序游戏向更加规范、规范的健康方向发展,2024年8月8日,工业和信息化部发布《关于开展移动互联网应用备案工作的通知》。
2024年9月20日,《未成年人网络保护条例》(以下简称《条例》)获得通过,自2024年1月1日起施行。 《条例》单独设置了“网络沉迷防治”一章,规定了教育、卫生、市场监管等行政机关、学校和教师、未成年人监护人、网络产品和服务提供者等预防和治疗未成年人网络沉迷的职责。
建议以《规定》为依据,配合网络游戏、互联网应用等相关法规政策,明确将小程序游戏纳入现有网络游戏成瘾预防监管范围。 加强技术监督。 可利用身份验证、短信验证等技术手段,加强对嵌套小程序游戏的规范监管确认用户为青少年后,开启防沉迷系统,限制游戏时间。 加强平台监管。 增强社交和短**网络平台运营者的责任意识,推动提供嵌套服务的平台对接入的小程序游戏进行定期内部合规审查。 姚金菊说。
同时,受访专家还提到,多角度、全方位为未成年人营造清晰的网络空间,是全社会的共同责任。 《条例》将进一步强化国家、社会、学校、家庭等主体对未成年人网络保护的责任,为完善未成年人网络保护制度、构建未成年人网络安全屏障、切实保护未成年人身心健康、保护未成年人合法权益等提供强有力的法律。
北京联合大学网络素养教育研究中心主任杭小平呼吁,家长积极履行家庭教育和监护职责,结合互联网公司技术防线和相关法律制度,为未成年人营造更加健康、安全的网络环境。
杭小平表示,家庭是未成年人上网的主要场所,父母在防止未成年人沉迷网络方面有着不可替代的作用。 因此,家长需要提高自己的网络意识,引导孩子合理、科学地使用互联网,积极关注孩子的心理生理、行为习惯等,遇到问题及时联系相关部门,及时咨询相关专业人士寻找解决方案。 此外,网络平台、游戏经营者等应当建立健全未成年人防沉迷制度,避免使用诱导沉迷的产品和服务,同时监测并及时解决可能导致沉迷的问题,定期向社会公开防沉迷情况。 (见习记者丁毅、记者赵丽)。
*:法治**。