一、引言。
今年确实可以算是DDR5普及的大年,尤其是前段时间的一波海力士A-Die粒子,让玩家体验到了8000MHz+的感觉。 不过A-Die不错,但也存在一个问题,那就是如果想要高频,目前只有单面16GB规格,两面只有32GB,对于一些容量需求较高的玩家来说还是有点捉襟见肘的;如果想要大容量,只能做成双面32GB规格,但双面内存的超频性能还是有点难以形容。
好在海力士最近推出了一款全新的M-Die 3GB颗粒,单面可以达到24GB的规格,双通道的两个组件都是48Gb,再加上颗粒采用了更先进的工艺,更低的功耗和发热量,以及更大的超频潜力,可以说是一个兼顾容量和性能的解决方案。
宏碁掠夺者作为国内知名的存储品牌,自然不甘落后,也推出了这个规格的相关产品,今天要分享的就是其中之一——冰刃爱马仕DDR5 6800 RGB 24G 2(C34),内存采用特选原装M-Die(3GB)颗粒,搭配6800MHz XMP频率, 明显的性能优势,再加上它的白色铝合金背心和RGB灯条设计,颜值和可玩性也非常高,下面就和大家分享一下折腾过程。
二、开箱介绍。
内存的外部组装颜色以黑色为主,辅以内存工作时的渲染图,吸睛、直观、高端。
背面是对产品技术特性的介绍。
除了说明书、保修卡外,内存配件还附带了一个4cm的小风扇,其实内存在普通的XMP频率风扇上是没有用的,但是超频时发热量比较大,安装风扇可以大大提高稳定性,这一点还是很贴心的。
内存由白色高厚度压铸装甲制成,材料坚固,厚度可达19mm,为内存的稳定运行提供了坚实的保障。
同时,这款散热背心的外观设计也非常不错,下部的足球ene图案简洁大气,颇具科技感。
一目了然。
其实从标签上可以解读出一些内存信息,比如它的单体容量是24GB,开启XMP后频率是6800MHz(CL-34-46-46-108),额定工作电压是DC 135v。
内存采用雾化导光条,内置8个独立光区,实现绚丽的视觉效果。 记忆灯效还支持神光同步,玩家可以配合棋盘厂软件,实现各种自定义玩法,展现出独特的风格。
内存采用10层加固PCB板设计,金手指做工精致扎实,电气性能更强,可以冲击更高的频率。
内存其他细节的做工也非常好。
3.测试和超频经验。
本次测试使用的平台配置如下:
Ice Blade内存与这种配置的外观非常吻合。
记忆特写。 让我们从一波灯光效果开始,整体效果。
积极影响。 记忆照明的特写。
换个角度看。
纯白色更显气质。
让我们来看看内存的硬件规格和信息。
内存的SPD有4组预设频率,其中前3组是JEDEC频率,分别是:
第 1 组是 JEDEC 5266MHz (CL 42-43-43-85),电压为 110v;第 2 组是 JEDEC 5600MHz (CL 46-45-45-90),电压为 110v;第 3 组是 Jedec 5600MHz (CL 50-45-45-90),电压为 110v。
第 4 组的频率为 XMP 6800MHz (CL 34-46-46-108),电压为 135v。
让我们开始测试,CPU-Z 基准测试。
在本次测试中,与静音频率相比,XMP开启,单核和多核的性能均略有提升。
7-zip 压缩和解压缩基准测试。
在本次测试中,与静音频率相比,压缩性能和解压缩性能明显提高,压缩性能高达1043%的增长从高频内存到办公性能的添加中可以看出。
AIDA64缓存和内存基准测试。
在本次测试中,与静音频率相比,开启XMP的内存的读、写、复制性能都有了很大的提升,分别实现了提升。 60% 和 2279%。
同时,延迟也降低了 140ns。
自导转码性能测试的生产力应用测试。
在此测试中,与开启 XMP 的静默频率相比,转码所需的时间减少了 14 秒,减少了 12 秒96%,这也非常令人印象深刻。
V-Ray CPU 渲染测试。
在此测试中,与启用 XMP 的静音频率相比,渲染速度显着提高。
3DMark Fire Strike 图形理论测试性能测试。
在本次测试中,与静音频率相比,XMP的总分、物理得分和图形得分都有一定程度的提高。
3DMark Time Spy 测试。
在本次测试中,与静音频率相比,总分、物理得分和图形得分都有很好的提升,CPU得分有了明显的提升,提升了5分01%。
游戏测试,这里精选了《绝地求生:大逃杀》等6款游戏,它们消耗了更多的内存频率,进行对比测试。
在1080P分辨率下,每款游戏的帧率相比开启XMP的静音频率都有了很大的提升,其中《彩虹六号:围攻》最多,提升了21个00帧,升降百分比为398%;紧随其后的是《孤岛惊魂 5》和《文明 6》,增加了 15 个00 和 1048 帧,提升百分比为 758% 和 450%。
分辨率提高到1440p后,每个游戏的提升都有所下降,但有些游戏还是有不错的提升。
超频测试。 手头14600kf第一通道内存的超频极限为8600MHz+,第二通道内存的超频极限为9000MHz+,所以我们先用第二通道来探索每个内存的单通道极限。
经过一番调试,尾号为741的内存终于可以上到8800MHz的高频了,当然这个时候也只是探索极限,所以时序没有微调,采用全自动设置。
尾号为742的内存更胜一筹,最终冲到了9000MHz的高频。
然后试试双通道超频限制,这里需要注意的是,由于CPU IMC的两通道和两内存的电压、时序等参数不同,所以设置双通道时使用的参数不能盲目复制单通道的数据,而应在兼顾两者的同时仔细调整。
经过一番调试,这对内存可以在8600MHz的双通道频率下点亮,但稳定运行需要稍微降低一个档位到8533MHz,其时序为CL40 50 50 140。
8533MHz还可以成功通过AIDA64测试。
综上所述,可以看出超频内存的读写、复制性能得到了进一步的提升,振幅也比较强大。
同时,延迟大大降低。
第四,总结。 我之前体验过2GB芯片(A-Die)的Ice Blade内存(DDR5 6800 16G 2),其扎实的做工、出色的电源、卓越的性能和可靠的质量给我留下了深刻的印象。 这一次,新版Hermes DDR5 6800 RGB 24G 2在延续旧版本的基础上,采用了M-Die 3GB颗粒,工艺更先进,超频潜力也非常巨大,在我的平台上轻松超过8533MHz。 当然,最让消费者印象深刻的还是它的24G 2规格在容量方面,比16 2规格多了16GB,可谓是容量和性能的结合,我个人认为非常适合对容量和性能都有要求的高端游戏玩家。
以上就分享到这里,希望对机器有所帮助,谢谢欣赏!