距离《炉石传说》全国服务器关闭已经快一年了,虽然Microsoft已经成功收购了暴雪,但全国服务器的回归依然是:
“谣言”是不确定的
没有了国家制服,外勤成了很多人的选择,阿根廷的低价成了我们的首选,却屡屡被暴雪背刺,而且是涨价,而且是冠军,本以为是和足球大王梅西的同胞,没想到竟然上演了:
《流浪阿根廷2》。
今年,很多主播都停播了,我们告别了爱拍脸颊的江沈,也为那些职业选手的再聘感到惋惜,曾经热闹的炉石家族如今就是它:
“失业者联盟”。
今年,神秘嘉宾号成为戴嘉伟的主打节目,舞台剧上演的次数也越来越多
“每秒 5***
今年,怡进夜行和牛羊抓羊备孕成功,最后我说:
“我们有一个孩子!”
这一年,孤零零、引人入胜的角色设计,让驴鸽渐渐走红,但现在合同一直没有续约,一直被斗鱼打压,每天8000个VIP,却只有30万热度,斗鱼一直无法寻找驴鸽。
很多炉友开玩笑说:
“那些与人打交道的人最终会纵”。
今年,偷狗贼用勇士再次登顶,人们不禁感叹:今晚是什么年?
然而,第二天,我不知道该去哪里,还没播出,也没公布任何状态,就给我们上演了一档节目:
“走了”。
今年,我们错过了太多,在客栈里我们错过了《泰坦之神》、《荒芜之地之战》。
在酒馆里,我们想念“扭曲机制”和“酒馆咒语”。
每天半夜,我都想骂一句:
“卡尔迪克特,草泥马!”
今年,我们一直在寻找替代品,七圣召唤、云顶游戏、游戏王和暗影诗句。
作为战棋大师,我首先致力于云顶游戏。
我发现云顶游戏和酒馆棋一样,利润不高,但金铲铲作为一款疯狂赚钱的手机游戏,多种国民服务特色**,尤其是在炉石传说离开期间,金铲铲逆袭成为顶级手游,常年营业额位居前三, 除了腾讯强大的微信和QQ社交加持之外,在汽车棋上没有竞争对手还有一个原因,现在又是大手笔了!
而且很多酒馆棋手都改用了金铲,尤其是大学生,以前玩过炉石传说,但现在已经没有多打金铲了,一盘就上一堂课。
于是我开始幻想:
如果把酒馆战棋交给网易一个人做手游,躺着赚钱还能算不出来?
像金铲子的theshy和uzi,也有一些主播专属的调酒师,比如戴家伟和野餐**,再加上他们独特的嗓音,想想都挺有意思的。
国内厂商似乎也嗅到了酒馆战棋的离去,留下了大面积的酒馆战棋玩法自动行走棋的蓝海,很多卡牌游戏陆续推出了“酒馆战旗”模式,像之前推荐给大家的满月的镜子决斗,但依旧是2D红烧蛋对战形态。
于是我开始继续幻想:
如果直接做3D战棋游戏,战斗效果和画风岂不是更丰富,商业化可能也会更好,也不必一直只能做贴纸,不能引起玩家的兴趣。
别说了,幻想是有用的!
最近的一个称为“决斗!”石灵之地战争国际象棋的手机游戏。
满足了我的幻想,我没有时间第一次向大家推荐它。
据开发者介绍,原版设计的第一个版本也是2D,后来觉得3D可以有更高的游戏质量上限,团队毅然推翻了之前的所有设计,从0开始重新建模。
首先,游戏的美术风格和棋子都是可爱的**风格,看起来有点像橡皮泥捏出来的棋子,可爱
我的第一印象:
这是 Q 版的 Tavern Warchess。
这里的棋子叫做【石灵】,我们发现了很多我们熟悉的英雄技能和种族。
也有熟悉的黄铜胡须、乌鸦、卡雷......
只是他们看起来不同。
这里有八星妖兽,它们的特效很有意思,八星妖魔蝙蝠居然可以控制敌人的石灵。
显然,它借鉴了酒馆兵棋推演的很多东西,但当我玩得更深的时候,我发现它有很多创新,首先,最吸引我眼球的东西:熔合机理
类似于酒馆兵棋推演中的“磁力”,它可以附着在追随者身上。
但磁力只能应用于机械,而这里的融合可以应用于任何种族。
除了继承属性和特效外,你也可以继承种族!
一个种族可以在瞬间变成一个混血儿。
但是,它以 3 马力为代价。
这个双角队长本来就是一个虫洞种族。
附上大脚怪后,它变成了一个虫洞和一个极地混血儿!!
游戏中的每个种族都有一个融合仆从,这意味着您可以将任何仆从变成自己的种族。
此外,“融合”卡可以应用于中立卡
例如,你可以给铜胡子放一个“融合”,铜胡子就会有一场比赛,你可以获得该种族的增益加成。
黄铜胡须鹦鹉,想想就很可怕。
例如,如果你向 Raven 发布“Beast Fusion”,那么 Raven 真的可以杀人。
融合机制解决了工具卡的位置问题,是不是很神奇,也不是出乎意料
第二个惊喜是:
下面是一个新条目:强度
力量不仅仅是物理上的加法,而是一种特殊的效果。
即:造成的所有伤害都会增加。
例如,《炉石传说》中的恶魔巨魔只能修复 3
但是,当你增加力量时,你可以增加巨魔的伤害。
例如,如果我给巨魔增加 1 点力量,巨魔造成的伤害是 3+1=4 点伤害。
你给巨魔增加的力量越多,它造成的伤害就越大。
可以说解决了巨魔流后期战力不强的问题。
最让我惊讶的是它:锦标赛模式,
受炉石传说启发的竞技场模式。
放“酒馆战斗国际象棋+竞技场”。一起进行融合。
比赛中还会有专属英雄,连胜后有一定概率随机到场。
在锦标赛模式中,你只需要12场胜利就可以获得丰厚的奖励,炉石传说的竞技场需要7场胜利才能得到回报,这里3场胜利就可以得到回报,每轮前四名都算胜利,12场胜利的难度大大降低。
要是这么简单的融合就好了。
那么我不会向所有人推荐它,因为在锦标赛模式中,独特的添加是创新的“灵宝”。机制,成长到一定阶段会获得专属奖励,灵宝一共有五种:
书籍、杯子、章节、戒指、钥匙
它应该分别对应金、木、水、火和土。
每个类别都有十几种效果可供选择。
有不同的奖励类型,例如战斗力、经济和三连通。
你可以根据自己的英雄选择搭配不同的“灵宝”
突然之间,游戏的可玩性有了很大的提高。
当然,一开始只能带上初级灵宝,随着游戏的胜利,也会解锁高阶灵宝。
你能携带的灵性宝藏越多,你能携带的就越多。
在这里,多要注意你的灵宝搭配的策略,是要前期的节奏还是后期的发展?
这些都是值得思考的。
你还可以搭配各种时髦的套路,这很有趣,我认为这是一个值得从酒馆战争游戏中学习的地方。
此外,分数在这里是有意义的,每个分数段都可以获得一定的奖励。
它解决了国际象棋选手的一个痛点:
这里卡片可以直接从手上出售
与酒馆不同,战棋的随从只有在下棋后才能出售。
整体体验,节奏非常快,比较适合手机玩家,如果你是酒馆棋老手,进入门槛为零,这里买卖怪物的操作节奏和酒馆战棋差不多,毫不夸张的说哦,可以直接进来炸鱼了,三个字:我所向披靡!
当新手还在看棋子的介绍时,你已经开始去五六本书摸核心了,然后超级赛亚人打败了原始人。
就算网易和暴雪重聚,全国服务器重新上线也需要半年多的时间,如果不想去国外服务器太多,可以试试“决斗!”石灵之地
今天正式开启公测,可以把它看作是酒馆大战的怀旧装束,一种天真无邪的美感和初恋的回忆。
还有很多创新的机制和玩法来满足你的新鲜感,可谓是诚意十足。
让我们在石灵之地见!