三国杀戮手游版大乔小乔,一个在历史上留下名字的漂亮组合,但两人在游戏中的实力远远赶不上分开时的实力,合作还不如单打独斗?主要原因如下。
首先,虽然大乔和小乔结合了两位将军的本领,但大乔的流放和小乔的天翔乍一看是两个05、但加起来不等于1,大乔的核心技能不是位移,而是触发国色稳定喜悦,相对稳定的控制,才是大乔的核心技能。
而萧巧的核心功力无疑是天翔,但红岩无疑是萧巧的催化剂,可以说只有有了红岩,萧巧才有足够的卡牌触发天翔的机制,才能将八卦阵和雷电的作用发挥到极致。 所以,大乔离不开国色,小乔离不开红岩。
而且这两个技能的大小加起来,并不是一个可以享受两位将军的解决方案,毕竟使用漂移是不会触发天翔的,如果需要天翔就不用了漂移,这两个技能是相对独立存在的。
其次,大大小小的乔本身比较抢眼,或者靠星舞打男角色来伤害,但是星舞的触发条件比较苛刻,只能在弃牌阶段开始时触发的技能,一次只能保存一支舞, 三点可以砸两点体力,如果目标是女性,就会降低到一点,虽然有拆卸装备的效果,但是需要三轮才能触发技能。
三回合造成两点伤害,只要不是太倒霉的李道两回合也直接实现,可见大小乔本身的星舞因为回合被稀释了不少,而全部装备卡的丢弃本身只能说是锦上添花, 伤害触发机制难度大,一次性收益低,自然让大小乔的组合在日常游戏中不太能玩。
从表面上看,这三项技能结合了两位将军的实力,但实际上都是各自的阵营,没有联动效果,想要触发星舞,就需要用卡牌,需要用卡牌触发天翔,需要用卡牌触发位移, 而大乔和小乔本身就是一张白牌,这么大的差距需要两个弱女子来弥补,自然就更难了。
最重要的是,大乔和小乔在实际游戏中都有一段弱势时期,只要没有跳舞回合,就是一张白纸,不只是回合开始就会导致没有跳舞,星舞造成的回合伤害也会把所有的舞蹈都用完, 产量不够,技能强度不好,将领们自己其实也有真空期。
就像在《植物大战僵尸》中一样,如果双头向日葵**会升起,CD会很长,而且阵型不需要保存那么多格子,一个格子就够了,而大小乔面临的问题就是这样,自然出现率要低很多。
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