鲲鹏项目
今天的事情应该不多说,简单来说,就是充值限额,提醒量大,禁止连续充值奖励,禁止首次充值奖励,抽卡应该设置为直接购买,不充值只接收广告的游戏也需要版本号。
矛头瞄准了氪金游戏,于是腾讯+网易在中午崩盘,然后打倒了港股和A股。
虽然腾讯不应该是第一目标,甚至可以说整个游戏行业应该是受影响最小的大型游戏公司,但市场还是不买账。
原因也很简单。
腾讯的业绩并非完全不受影响,小游戏肯定会有冲击,广告肯定会有影响,要验证腾讯的利润是否受到影响,我们最早要等到明年的半年报,而2024年大半会过去,我等不起了。
就算利润影响不大,但前年,今年又出一刀,以后还会不会再出一刀?这是一个利润丰厚的行业,也是一个容易被砍掉的行业,所以不会扼杀利润,反而会扼杀估值,指的是折腾的银行业,俗称盐碱化。
也许我们拍了一部电影,写了一篇**,对于向世界传播中华文化来说,是很少的,但是我们拍了一部游戏,出海了,它所扮演的角色可以说是无敌的。
只可惜以上对这种交流并不真正感兴趣,所以即使电竞进入亚运会,总体来说,依旧是一个有原罪的行业。
叛逆者闯出世外,但他依旧是叛逆者,无法进入大厅。
未成年人玩游戏的渠道被压缩到了极致,但这还远远不够。
一个只懂得玩游戏的成年人,能给社会带来多大的价值?多工作、多学习,可能才是正常成年人应该有的样子。
这样一来,根据上述假设,我们就可以走上德国这个制造业强国的道路,尤其是智能制造,更不用说华尔街了。
在这里我真的推荐看看《芯片大战》,是芯片加持打败了苏联的钢铁洪流,现在只陶醉于产品,看不出AI时代已经到来,然后有AI加持的东西可能会造成跨时代的打击。
那么,谁是下一个斜杠呢?当然是短**,这东西比游戏更简单,更容易上瘾,一根手指就可以了。
回到投资视角,1如果行业被净化,只能赚到所谓的清钱,那么就是指在血雨中屡屡受到打击和折腾的招商银行,今年也回到了个位数的估值。
如果腾讯的增长停滞不前,虽然没有银行业那么夸张,但也只是港股合理估值的10倍。
2.腾讯的业务本来就很复杂,虽然可以简化为投资+博弈+其他,但业务越多,规模越大,像博弈金融,受上述政策影响的可能性就越大,总之利润增长的确定性降低,估值也复杂。
3.虽然老唐表示,在受到重大情绪影响时不要调整估值,因为容易受到情绪影响时容易悲观或乐观,在估值+利润开始动摇时很难保持冷静。 也许还是单个公司的**40%的上限还是太高了。
既然现在港股无处不在,何必爱一朵花呢?这个周末,也许是时候认真考虑重新拆分**了。 只不过,除了腾讯+白酒,真的很难找到一家确定性高的公司。
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