科学家安娜·伦布克(Anna Lembuk)被一位沉迷于游戏的大学生找到,告诉她自己患有焦虑症和抑郁症,无法继续习学业,因此她不得不辍学,一天中的大部分时间都在玩网络游戏,直到深夜。 他希望得到科学家的帮助。 安娜花了一个月的时间才帮助他戒掉网瘾。
这是《成瘾》一书开头写的故事。 沉迷于网络游戏和失去社交**是目前导致亲子冲突的最常见问题之一。 解决问题的方法有很多,但我们不妨从神经科学的角度来分析问题,在学习习和娱乐之间找到平衡点。
碎片化的幸福会带来多巴胺陷阱
安娜是斯坦福大学医学院的精神病学和成瘾医学教授,在过去的25年里,她一直在研究人们为什么会对某些事情上瘾,以及如何以合理的方式享受它们。 安娜提出了碎片化快乐带来的多巴胺陷阱。
多巴胺是一种由大脑产生的化学物质,是一种参与快乐和奖励机制的神经递质。 当我们做自己喜欢的事情时,大脑会释放少量的多巴胺,这让它变得愉快。 在大脑中,处理快乐和痛苦的区域重叠。 用一个比喻来说,幸福和痛苦就像一个天平的两端。 当多巴胺被释放时,天平会向快乐的一端倾斜,然后向痛苦的一端倾斜以保持平衡,这就是为什么沉迷于快乐后会产生失落感的原因。 所以,孩子想再玩一轮游戏,想重新获得快乐的感觉,反复停不下来,这就是上瘾。
然而,随着反复暴露于类似的愉快刺激,快感的强度会越来越低,越来越短,这被称为神经耐受性。 为了获得同样的快感,你需要更多的刺激,这使得成瘾越来越大。 一旦停止,就会出现戒断症状——烦躁不安、易怒、失眠和痛苦。
安娜要求寻求帮助的大学生在一个月内不要玩电子游戏,以使大脑的多巴胺水平恢复平衡。 一个月后,学生的焦虑和抑郁情绪得到了缓解。 接下来,她要求学生做三件事:
首先,限制你可以玩的时间,每天两小时,每周两天,让大脑有足够的时间恢复平衡。
第二,将习与娱乐分开。 使用两台电脑,一台玩游戏,另一台习,不再玩过于刺激的游戏。
第三,加强人际沟通。 只和朋友玩游戏,友情本来就是有益的**多巴胺。
用科学研究来帮助你的孩子
当孩子有游戏成瘾的问题时,我们也可以利用科学研究的结果来帮助孩子:
一是了解事实,例如您何时以及多久使用一次电子产品。 记录自己花在玩耍、习、社交上的时间,一起分析时间分配是否合理。
二是思考他们为什么过度依赖电子产品。 对于很多孩子来说,正是因为家庭、学校、习的问题,他们才使用网络产品来缓解焦虑,转移注意力,逃避现实。 因此,家长应该专注于解决实际问题,而不是盲目地限制和责怪孩子使用电子产品。
第三是认识到成瘾的后果和影响,并开始戒断。 例如,物理隔离,将手机和电脑放在不容易接近的地方。
第四,正念练习习,培养锻炼习的习惯。 研究发现,重建大脑奖励回路所需的最短时间是一个月,你可以用正念习来观察自己的混乱思想和痛苦的情绪,大约两周就能获得充实的体验。 然后通过运动来建立新的多巴胺设定点,大脑的快乐-痛苦平衡向快乐的结局倾斜。
第五,对孩子诚实。 父母往往只表现出自己好的一面,但其实也应该向孩子承认自己也有不恰当的行为,比如打牌、喝酒、购物不节制等成瘾问题,让孩子不会因为有成瘾问题而怀疑自己。 父母需要花更多的时间陪伴孩子,并共同努力寻找应对压力的方法。
第六,学习的习是延迟满足。 刺激多巴胺的东西太多了,随时都能得到满足,比如大部分人都喜欢看短片**,只因为是高度浓缩的欣快感。 延迟满足可以帮助你的孩子恢复失去的耐心。
不要让你的大脑被渴望所占据
安娜·伦巴克(Anna Lembuck)说,经过数百万年的进化,人类的大脑已经形成了快乐和痛苦的微妙平衡,因为在遥远的过去,危险无处不在,幸福稀缺今天,我们生活在一个物质超载的时代,使人上瘾的毒品和行为数量空前庞大、种类繁多、威力空前。但越容易快乐,对我们来说就越痛苦。
面对成瘾,你不能简单地责怪技术制造陷阱,也不要斥责孩子意志薄弱只是因为太容易接触到上瘾的药物和行为,进化了数百万年的人类大脑无法与现代生活和解。 再加上压力过大,抑郁、焦虑、失眠,大脑总是试图用太多的快乐来补偿自己。 所以不要让你的大脑被渴望所淹没,学会习耐心并等待。 要知道,放纵只能获得短期的快乐,自制才能获得长期的幸福,而且越自律,越自由。
*:《大众科学时报》。
来源:视觉中国
作者:李正荣(作者为科普作家、金牌阅读推广人)。
编辑:吴彤。
评论:王飞。
结审:尹传红。