如何在 3DMAX 中执行折叠操作 详细的步骤分析

小夏 财经 更新 2024-01-29

在 3ds Max 中,“折叠”操作主要用于将多个修改器命令折叠为单个命令。

这样可以更轻松地编辑和管理对象。 以下是在 3ds Max 中执行折叠操作的详细步骤:

打开 3ds Max 软件,然后打开要折叠的项目。

选择要折叠的对象。 您可以通过单击对象或用鼠标拖动来选择多个对象来选择对象。

在工具栏中,找到“实用工具”面板,然后单击“折叠”按钮。 此按钮通常看起来像一个方形图标,上面有一个向下的箭头。

在弹出的对话框中,选择要折叠的类型。 如果要折叠多个修改器命令,请选择“修改器堆栈结果”(Modifier Stack Results) 或“网格”(Mesh)。 如果要折叠单个对象,请选择“网格”,然后选择“单个对象”。

单击“折叠选定项”按钮。 这会将选定对象及其上的所有修改器命令折叠为一个命令。

可以通过右键单击来结束折叠操作。

需要注意的是,折叠操作是不可逆的,因此请务必在执行之前确认选择。

同时,折叠操作也会影响对象的属性和参数,因此最好在执行项目之前备份项目。

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以上是在3ds Max中进行折叠操作的详细分步说明,希望对您有所帮助!

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